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【フラ格】HAKUHIN VS NISSIN LIGHT専用スレッド2【HVN】

1 :管理人 ★ :07/07/29 23:55:24 ID:???
前回の更新から1年半…
ようやく完成(祝)のHAKUHIN VS NISSIN LIGHT2スレッド目です。
HAKUHIN VS NISSIN LIGHTに関する
意見&感想&バグ報告&ネタバレ&雑談をドゾー

2 : ◆..HAKuHiNs :07/07/30 00:05:14 ID:SLYW0rw7
ブラーモードがいい感じなので是非試して頂戴。

タイトルで→×5回

3 :管理人 ★ :07/07/30 00:14:59 ID:???
早くもネタバレっすか;

ブラーモード時はオプションにて
同期を外さないとフリーズするので要注意だ

4 :名無し :07/07/30 00:26:50 ID:ap/glaxS
影の実力者強えええええええええ!;
投げて空中のキックが決まればもうハメ状態だ!
えーと、前回を上回る迫力もさながら、待望の隠しキャラまで存在!
そして何より危惧すべきはさっちゃんこと藤原里見のツンデレシーン!
今回はちゃんとつかまった時に口を塞がれてる等作りこみも細かい!
さささらに戦い直前の漫画風アニメーションは見とれるばかり!
無駄にエクスクラメーションマーク多いな俺!しかしこの感動は抑え切れん!
きっと、いや、必ずやフラッシュ界にヘブン革命を起こすであろう!!!!

5 :管理人 ★ :07/07/30 00:46:28 ID:???
>藤原里見のツンデレシーン
やぁ、お客さんお目が高い

>今回はちゃんとつかまった時に口を塞がれてる
紅白公開時は締め切り1週間前から作ったので
作りこみが甘かったのですじゃぁ
いつかは直そうと思ってたので今回直しますた

>戦い直前の漫画風アニメーション
やぁすまない
敵キャラが戦う前に自分の技の特性を語る所は
密かにB○EACHの影響を受けt(ry

>フラッシュ界にヘブン革命
マヂスカ(´▽`;A
他サイト様にて「自作ゲーが更新された時のwktk感」を
ウチでも感じて頂けたなら幸いですなぁ

6 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/30 09:35:56 ID:CFn7LaPn
めめ、アトミックシューターの時、少しコートが「ひらっ」って…

死苦君に2ラウンドパーフェクト勝ちしたとこです。
1ラウンド目は、もうガードの隙も与えないくらいに秒殺しましたね。

7 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/30 10:43:38 ID:CFn7LaPn
隠しキャラの一部を暴露。(早っ!!)

・そよかぜ町長
・○○の師匠

で、コマンド表。技名は教えないからな。

↓\→A ナックルストライクのパワーアップバージョン。
→↓\A サマーソルトキックのパワーアップバージョン。技名がだじゃってます。
→↓\B(接近して) ゴージャス投げのパワーアップバージョン。読めるかな…?
↓↓↓A(手前) 地中移動のパワーアップバージョン。早すぎるよ。
↓↓↓B(奥) ↑に同じ。技表では(手前)になってますが、正しくは(奥)です。
↓/←→A (多分)一足飛び(略)のパワーアップバージョン。威力高いよ。
↓\→↓\→A →↓\Aのパワーアップバージョン。
↓\→↓\→B(接近して) →↓\Bの豪華バージョン。派手すぎ。

こんな感じですね。投げ技が外れた時が…w


8 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/30 10:53:44 ID:CFn7LaPn
隠し背景に出てくるキャラクター。低確率でしか見ることが出来ないぞ。

前吉 一番右にいます。
暗堂 前吉の後ろにいます。ところでその服は私服か…?
牧野 道路の上にいます。
里見 牧野の後ろにいます。でも太陽(略)で見たような…
アイマー 通常では見えませんが、画面の上に行くことで左端に見えます。
おばけ アイマーに同じく。

9 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/07/30 11:30:53 ID:AIBJm5I6
遂に本当の闘いの刻(とき)は来てしまった…。
あの、HAKUHIN VS NISSIN LIGHTが、さらに強化!!
ここまで来るとは思っていなかった…!!

霞ヶ丘「また勝負のときが来たみたいだな。」
黒岩「ワシは君らにリベンジを申し込みたい!」
秋山「おいおい、俺らに勝てると思って言ってるのか?」
(何故か)高坂「そういわずに。院長を越える究極の敵が現れる、とな。」
全「ええ!?」

と、そよかぜの屋上よりお送りしました…。最後の戦い…となるのか……?

長文失礼。

10 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/30 13:14:19 ID:CFn7LaPn
そういえば、零距離拡散針弾…
その時に出る血がアルティメットにちゃこん化しちゃってますね。

11 :名無し :07/07/30 13:56:35 ID:ap/glaxS
うおっほん!!
あーあーマイクテストマイクテスト・・・えー。
牧野三保が・・・あー、ブルマ姿なのは・・・えー、ワタクシを萌え殺すためですか?

ところで偉井の武勇伝を見ようとハクホ行ったらアニメの殆どが見れない件について。

12 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/30 17:11:55 ID:gED2A0wR
密かにDARKの曲が使われてるな

13 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/30 17:54:23 ID:CFn7LaPn
やっぱさ、CPU戦の時、自分で相手を選べるようにした方が良いんじゃない?
ストーリーモードの修行にもなるしさ。各キャラを相手にして。
しかも、相手は隠しキャラを選べないし。

14 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/30 19:23:42 ID:CFn7LaPn
秋山でも霞ヶ丘でも、新HVNノーミスクリアーしました。
なんか一回、院長を霞ヶ丘でノーダメージで倒しちゃったからね。

15 :ONFIGHT:07/07/30 21:19:22 ID:qVJd2UyV
霞ヶ丘コンボ。

敵に接近して敵を掴む→敵が倒れる寸前にサマーソルトイビルを発動→(着地したら直ぐに再びサマーソルトイビル発動)
()の中を繰り返していれば敵はもう完璧に死にます。
因みにこれはシーラの三鬼倒の直後が一番使いやすい。
ただしゲージは(敵の体力が満タンに近い・あるいは満タンの時のみ)3つないとできません。





黒岩先生がどうも国語の先生にそっくりなんだよな〜・・・
年齢同じだし・・・

16 :ONFIGHT:07/07/30 22:00:17 ID:qVJd2UyV
オープニングをよく観察してみたら
めめの1円玉の持ち方が微妙に違う・・・


死苦日記製作ガンバ

17 :名無し :07/07/30 22:09:12 ID:ap/glaxS
甘い甘い!霞ヶ丘の使い手である俺から言わせてもらえば
(必要とあらば地中移動等で近付いてから)弱P→弱K→強P→強K→サマーソルトイビル→着地後すぐにジャンプし空中コンボへ
移行(タイミング注意、間隔が短い)→空弱P→空弱K→空弱P→空弱K(空中四連コンボを届かなくなるまで繰り返す)→着地後
サマーソルトイビル→留めにゲージが余るようならサマーソルトイビル、そうでなければ四連キック等で拾ってノックアウト!
これぞ霞ヶ丘の殿堂!皆も使ってみれい!(注意、霞ヶ丘のサマーソルトイビルは相手との位置が逆になることもあるのでコマンド入力に気をつける)
上方バーストから音速乱舞のコンボも有りだけど上方バーストは当てにくいので注意

黒岩の危ないメスがパワーアップしすぎで怖ええ;;

18 :suna:07/07/30 22:42:52 ID:yZhlC7zx
乙ん
サマソイビル連発でイナフ

19 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/30 22:50:22 ID:JwbMELrh
ぶっちゃけ隠しキャラの出し方教えてくれ。

20 :管理人 ★ :07/07/31 02:46:36 ID:???
>少しコートが「ひらっ」
やはり分かりますか

>技表では(手前)になってますが、正しくは(奥)です。
ぎゃぁあああああああヤッテモータ
報告d

>暗堂 前吉の後ろにいます。ところでその服は私服か…?
実は飯田という罠

>あの、HAKUHIN VS NISSIN LIGHTが、さらに強化!!
グラフィックを日新完全監修にすることによって
表現を統一でけますた。

>出る血がアルティメットにちゃこん化しちゃってますね
これが本当の出血サービs(ry

>牧野三保が・・・あー、ブルマ姿
電気味噌汁'07でも出てきますね
(人間の動きじゃないけど)

>偉井の武勇伝を見ようとハクホ行ったらアニメの殆どが見れない件
ダウソ専用になっとります





21 :管理人 ★ :07/07/31 03:08:58 ID:???
>密かにDARKの曲が使われてる
その通り魔
密かに旧にちゃぐるのモララーステージっぽい
雰囲気がやりたかったのだぁ

>CPU戦の時、自分で相手を選べるようにした方が良いんじゃない?
ランダムにすることによりマンネリ化を防ぐ…ということは特に考えてませんでした(何やそら

>秋山でも霞ヶ丘でも、新HVNノーミスクリアーしました
オメ

>黒岩先生がどうも国語の先生にそっくり
;^^)イヤン

>死苦日記製作ガンバ
2005年製やから
あんま期待したらあきまへんでぇ(関西)
他サイト様の音楽素材導入を検討中。

>(空中四連コンボを届かなくなるまで繰り返す)→着地後サマーソルトイビル
熟練者は自分が先に降りて拾う系の
コンボに行き着きますな

>乙ん
ふm さよこ(え

>ぶっちゃけ隠しキャラの出し方教えてくれ。
ハードモードでノーコンティニュークリアー目指すしかありまへんで いやほんまに

22 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/31 08:02:28 ID:0fdx7rqF
>>20
やっぱり「もしかしたら飯田だったりして」と思ったら飯田でしたかー…

霞ヶ丘の希攻略法といえば、しゃぼん玉か吹き矢の時に地中移動(奥)をして即座にコンボ。
弱P→弱K→サマーソルトイビル→繰り返し… このコンボでいけると。

新しく希は通学クラッシュ中に退学処分をするようになりましたね…
おかげで近づきづらい…

シーラも気功掌と気功弾がめっさ強くなりましたね。
連性気功弾なんて、空中にいてもオールヒットしますし。
さらに爆性気功弾の派手さがすげえ!中央でやると画面が覆い尽くされる!

めめ君はかっこよくなりました。アトミックシューターとか、Z投げとか。
でも、なんかX投げの時に目が逝っちゃってるのは気のせいでしょうか…

死苦君も。ミキサイドシュレッダーの形が変わりましたね。
零距離拡散針弾なんて、まさに出血大(ry
でもエアショットが多段ヒットしなくなったのはなぁ…範囲が広くなったのはうれしいんだけど。

秋山。ぶっちゃけ殆ど何も変わってません。
変わったと言えば、ゴージャス投げの時に少し後ろにいくぐらいか。

霞ヶ丘。こいつはほんとに何も変わってません。(笑)
変わったとこと言えば、音速乱舞ヒット時の音が変わったぐらい。

笠縫。こいつは強化されたのかされてないのか分からないキャラです。
ゲロ臭ぇも、殆ど使い道がありません。地上ギリギリでやれば当たるけど。
値上がっとるわは、強化されてはいますが、やはり弱い。空中コンボに繋げづらい。

黒岩。こいつもプレイヤーに対してとても強くなりました。
まず、危ないメス。これで空中からの攻撃をジャマして来ます。
そして、鯨解体。これは一見前と変わらないように見えますが、実は黒岩の体が少し後ろにいっています。
なので、ガード直後その場でぶっ飛びな2004は当てられません。
だけど、こいつはCPUに対しては弱いので。前回まで使えたコンボも使えません。

希。こいつもいろいろと強くなりました。
流星キックのリーチが凄いのと、ぶっ飛び方が凄い。
かなり遠くまで行っちゃうもん。強すぎだろう。
けど、通学クラッシュの威力が半減されたのはなぁ…もうちょっと上げてくださいよ…


疲れた。

23 :双剣 :07/07/31 11:17:34 ID:6NRMeEN7
( ´−`)。○(またハードで一喜一憂する日が来たなぁ。)
ぶっちゃけめめのガトリングA連打に感動。(ついでに投げBも)隠しキャラに期待しながらプレイするわー。

24 :ゴルモント:07/07/31 13:36:52 ID:R2r/mWr8
>ゲロ臭ぇ
壁ふっとばし効果があるので当たれば強うござるぞ。
>他サイト様の音楽素材導入を検討中
でしたらコレなんかどうでしょう
ttp://www.ongakunoizumi.com/tune.cgi?mode=app&number=7305&tune_list=new
使い道がありましたら使っていただけると嬉しいです。

25 :GAMER ◆Nb6yRjteD6 :07/07/31 15:30:21 ID:hPW2AurD
PV見てアドレナリン全快になった俺がようやく来ましたよ。
感想の前に恒例のバグ報告から、、、
希の投げ→空中弱z→空中弱xをしようとすると弱xが出ない(空打ちだと出る)
希の通学クラッシュを避け、かつ退学処分が出来ない場合スクーターが消えない。
の二点です。
感想
なんという陰の実力者
昇竜拳が4回連続ヒットする安定感たっぷりのコンボから
SCFの下川を彷彿とさせる空中強x
さらにさらに超威力の地球投げ直後に昇竜拳が当てれたり
端で当てれば必殺技の癖してアホ威力の鉄球投げまで繋げる事が出来たりで
ああツボにはまりすぎて俺感涙
>>22
>笠縫。こいつは強化されたのかされてないのか分からないキャラです。
強化部分1 接近型連結メスの威力倍増
強化部分2 強zから飛翔連結メスに繋げれるようになった
強化部分3 ダウン中の相手に強xを当てると起き上がりまでの時間がリセット
、、、ぐらいかな?笠縫もずいぶんと強くなってるんですよ。

26 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/31 15:56:32 ID:0fdx7rqF
バグ発見。
空中で危ないメス(対空)の一番上のやつだけにあたると、空中を歩く。
しかも、ものすごく高い位置に。

27 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/07/31 15:59:32 ID:5RZUdVhq
折もあの隠しキャラを見てポカーン。あんな豪快なヤツ見たことない!
のみならず、シーラと希が結構強化している!めめも派手!ドンとリッキーは何だか地味(おい)。


28 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/07/31 16:41:38 ID:5RZUdVhq
そして折のサイトの学習(攻略)室の更新も出来そう…w(コラこら)

29 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/31 19:38:14 ID:0fdx7rqF
>>28
名前とかは伏せといた方がいいんでは。

30 :管理人 ★ :07/08/01 00:52:15 ID:???
>秋山。ぶっちゃけ殆ど何も変わってません。
>霞ヶ丘。こいつはほんとに何も変わってません。(笑)
主人公使いは涙を流されたかと思いますが…(あんま変化無いので)、
秋山はスラィデング+顔面狙いの割り込み成功率がめっさ高くなってます
そのかわり、前回は顔面狙いからサマー系全般につながりましたが今回はつながりません。
霞ヶ丘は音と必殺技でのフィニッシュ時の吹き飛び方が変わってるくらいなので
通常戦闘時は一番変化無しですね。

>ぶっちゃけめめのガトリングA連打に感動
作者も導入して感動w

>他サイト様の音楽素材導入
最近格闘ツクール系で良く使用されている
とあるサイトを狙っとりますぜ

>希の通学クラッシュを避け、かつ退学処分が出来ない場合スクーターが消えない
おおっと、まだ気づいていないな

>笠縫。こいつは強化されたのかされてないのか分からないキャラ
扱い方はガラリと変わりますね
最初は抵抗あるかと思いますが

>希の投げ→空中弱z→空中弱xをしようとすると弱xが出ない
うーむ確かに何か固い希ガス
報告センクゥーです

>空中で危ないメス(対空)の一番上のやつだけにあたると
そんな器用なこと出来まへんw
よって確認が難しいワ;・ワ・)

>シーラと希が結構強化している!
前回までは6ボタンコンボがすべて繋がらないので
6ボタンである意味がナッシング…な感じでしたが
今回からはアクティブ全開にいけますね

>そして折のサイトの学習(攻略)室の更新も出来そう
デバッグモードを起動すると攻撃力が拝める(表示されている)ので
有効に使ってやって下さいまし

31 : ◆..HAKuHiNs :07/08/01 01:51:20 ID:WDaK2bHW
まんずまんず。
闇の実力者はサバイバルでも使えます。
出し方はゲーム中では語られて無いんでガチで探してみてください。
要領的には闇の実力者の出し方見たいな事をやりますが
まったく同じではありません。

32 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/01 07:42:30 ID:y12vES/2
>>30
入念にプレイしてみれば、どうやら隠しキャラ自体のバグだったようです。

33 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/01 08:48:03 ID:y12vES/2
>>31
隠しキャラの出し方のとおりにやってみたけど出ない…

34 :名無し :07/08/01 09:55:41 ID:SaYZNkQ3
影の実力者でサバイバルやってみたけどアイテムが一つも出ず二人目でタイムオーバーしてしまった・・・。
で影の実力者即死コンボ
俵投げ、もしくは地球投げで相手を空中に→相手に向かってジャンプ→ひたすらX連打→上手く当たれば
空中で見えなくなるほど蹴りが続き、大抵ノックアウト→もしも途中で当たらなくなったら朝昇竜拳
するとK.O.の表示が出ても三秒位キャラクターの姿が見えずさらに落ちてきた相手がすんごいはねるとゆー
演出が拝めますよ。

35 :双剣 :07/08/01 10:36:18 ID:WshpUzQY
>>31
出たよー。なんだこのチャン・コーハンはw

まだまだいろんな発見がありそうだ。(ストーリーの勝ち台詞とか。)

36 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/01 10:44:49 ID:y12vES/2
ハードで隠しキャラサバイバルやってみた。

2:24

………
テラ微妙スwwwww
途中で音速乱舞喰らったからなあ…

37 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/01 10:51:30 ID:y12vES/2
イージーでもやってみた。

1:37

………
やっぱり微妙。

38 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/08/01 11:00:16 ID:mR0DgGKs
シーラで強力なコンボを発見!
投げ→5連打(ZXZXZ)→爆性気功弾→ジャンプしてZかX→爆性気功弾→裂性気功弾
それにしても、サバイバルじゃ笠縫が使いにくすぎるw

39 :双剣 :07/08/01 11:39:36 ID:WshpUzQY
今さっきストーリーのハードをクリア。わかった事は俺が秋山や鈍を使い分けてもさして変わらないこと。

40 :高坂 来霧 :07/08/01 13:11:05 ID:YMg2uj/I
ハードモードはどうやったら出るんですか教えてください

41 :GAMER ◆Nb6yRjteD6 :07/08/01 13:38:22 ID:SiBnANlp
やばい偉井が最高に気に入った。
サバイバルを数回やって編み出したコンボで早速記録を、、、

偉井(ハード)1:21

42 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/08/01 15:11:02 ID:mR0DgGKs
…?40は折のニセモノじゃないすか…?

43 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/08/01 16:19:56 ID:mR0DgGKs
笠縫にてコンボを完成。その名も、「滅殺オペ」

T型 4連打→拡散連結メス
U型 3連打(ZXZ)→対空型連結メス→値上がっとるわ!!
V型 3連打(同上)→対空型連結メス→値上がっとるわ!!

44 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/08/01 16:21:32 ID:mR0DgGKs
あ、V型は最後は拡散連結メスなんで。

45 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/08/01 16:32:40 ID:mR0DgGKs
連レススマソ、この滅殺オペにより、初の1分以内クリア達成。

46 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/01 18:59:34 ID:lHs7u7Fd
↑消防か?ww
ハードモードクリアできねぇ俺の弱さ(ぁ

47 :ゴルモント:07/08/01 20:42:17 ID:8dWVUFcR
値上がっとるわ!!を防がせると面白いことになりますね。
対戦でやられるとかなりムカつくと思いますけど(汗)

48 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/01 21:25:16 ID:CDQLsC0d
新しい音楽が色々増えてる
…その影で消えた曲がいくつか、旧19番とか。お気に入りだったのに

それとは別にめめ君のP投げが変わって空中コンボに繋げやすく
唯一空中必殺技持ってないけど

49 :ONFIGHT:07/08/01 22:21:28 ID:xMG9Y7ZZ
うげええええええ・・・
さっき死苦でイージーでやったら1:45・・・
ハード死苦最速記録1:12よりも遅い・・・(因みにこの記録は未だに抜かれていないという・・・自慢・・・
やっぱしばらくやらないと技能低下するなぁ・・・7×7  ×2

50 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/01 22:23:09 ID:y12vES/2
めめに空中必殺技を追加してくれればなぁ…

あと、超必殺技が二つとも近距離というのはちょっと…

51 :suna:07/08/01 22:42:08 ID:91up+y2U
A連打がヴァネッサみたいで素敵ですな

>他サイト様の音楽素材導入を検討中。
ちょっとサイト立ち上げる

52 :ONFIGHT:07/08/01 22:56:01 ID:xMG9Y7ZZ
新しいHvNダウソしたら
旧式のままでした。


先ほど死苦イージーで1:17出た
やばいな・・・思うにこの中で現地点で最弱なの僕かもしれない・・・(気弱になると自分の事を僕といってしまう・・・

53 :ONFIGHT:07/08/01 22:56:38 ID:xMG9Y7ZZ
>>52で「新しい」は不要ですた

54 :管理人 ★ :07/08/02 00:37:34 ID:???
>影の実力者でサバイバルやってみたけどアイテムが一つも出ず二人目でタイムオーバーしてしまった
ですよねー
このキャラはアイテムが出ねー

>なんだこのチャン・コーハンはw
キャラ自体は2年くらい前に描き上がってたのでおま
いわゆるボツキャラというやつですね

>ハードモードはどうやったら出るんですか教えてください
オプションで難易度設定を変えるとおk

>この滅殺オペにより、初の1分以内クリア達成。
笠縫の魅力に気づいたようだな

>値上がっとるわ!!を防がせると面白いことになりますね。
>対戦でやられるとかなりムカつくと思いますけど(汗)
最初は間違いなく引っかかります

>…その影で消えた曲がいくつか、旧19番とか。お気に入りだったのに
音が外れているヨカーソだったので今回改良しますた

55 :管理人 ★ :07/08/02 00:46:35 ID:???
>死苦
エアショットは弱くなってますが
散弾雨の発生が早くなっているなど強化点もあるので
ドッコドッコイですね

>めめに空中必殺技を追加してくれればなぁ
「無い」というのがステータスになってるのでおま

>A連打がヴァネッサみたいで素敵ですな
密かにYASHIRO

>新しいHvNダウソしたら
>旧式のままでした。
オーノーhakuhin…
報告センキューデース(欧米か

56 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/02 14:20:50 ID:C+RXx6rc
1 ブラーモードにしておく
2 霞ヶ丘か秋山でサマーソルトキックをする
3 タイミングよくポーズをかけると…

57 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/02 23:20:28 ID:t17wAh+/
せっかくハードクリアしたのに・・・
メモってる間に画面消えたよ^^;死にたいorz

58 :管理人 ★ :07/08/03 00:14:42 ID:???
>>56
どうなる?

>>57
レッツ リトライということで

59 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/03 17:33:04 ID:tT0Mtx4H
隠しキャラTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
でも最後のコマンド見るの忘れたorz
隠しキャラって1匹だよね?

60 :双剣 :07/08/03 17:47:56 ID:5dnDENKM
>>57
確かに画面消えるのが早いと思うよね。

記憶中に画面消える
   ↓
レッツ リトライ
   ↓
おっしゃ死苦倒したw
   ↓
何かを匂わせる最後のデモ
   ↓
早く隠しキャラコマンド見たいのでZキー押して飛ばす。
   ↓
隠し要素の条件コマンドが出ないでオープニングになる。
   ↓
そうか・・・、そういう時もあるんだ。

みたいにならないように気をつけて。(隠しコマンド画面もストーリーデモの一部ナノカヨッ!)

61 :双剣 :07/08/03 20:08:05 ID:5dnDENKM
秋山VS鈍、VSめめ、死苦との勝敗によるエンディングの変化

秋山vs鈍
勝利すると新エンディング、敗北すると旧エンディングになる。(全難易度共通。ハードで今までノーコンで勝ってもここで負けたら死苦達と戦えない。)

vsめめ、死苦
めめ、死苦両方勝利する時と一回でも負けた時とでデモが変わる。
負けると秋山達が「かなり手強い相手だった」みたいな事を言う。
隠しコマンドではめめ、死苦両方勝利すれば完璧にわかるが、負けた時はキャラの名前などが「???」と隠されている。

要するにストーリーを全線全勝しないと隠しキャラ・システムの発生条件が詳しくわからないって事よ。なぜそんなに調べたかって?俺はいつもガチでやってんぜ?(要するに普通に勝てなかった)
かなりネタバレしてるかもしれないけど大丈夫ですかね日新さん&hakuhinさん?

62 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/03 20:09:25 ID:is33tl7I
最後の秋山の台詞と、隠しキャラの勝利台詞からあることが…
うわちょなにをするやめrあqwせdrftgyふじこlp;

63 :管理人 ★ :07/08/03 21:31:12 ID:???
>1匹だよね?
昆虫かよw!!

>画面消えるのが早い
何度も遊ばないといけない…
まさにゲームセンター商法ですね(注:ウソ

>かなりネタバレしてるかもしれないけど大丈夫ですかね
デバッグチェックが出来て一石二鳥だのぅ

>隠しキャラの勝利台詞からあることが…
今後のストーリーを考えて
設定をあいまいにしておくのがミソ                  …汁

64 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/03 21:42:24 ID:tT0Mtx4H
>>60
そう。俺はそのとおりの状況に4回もなって
結局6回ハードモードクリアした。。。
誰か俺を褒めてくれorz
おかげで鈍が好きになっちまったwww

65 :ONFIGHT:07/08/03 22:15:23 ID:Epp3lirf
スレ進むの早くて
追いつけへん

66 :ONFIGHT:07/08/03 22:46:57 ID:Epp3lirf
バグ報告。
死苦対笠縫で起きた。
死苦がマシンガンキックを笠縫に食らわして、最後の蹴りいれたら
笠縫が宙に浮いたまま倒れてそのまま立ち上がりました。

67 :管理人 ★ :07/08/03 22:48:37 ID:???
>>64
ヨカータヨ

>>66
ありゃ、結局あれ直せなかったのねーん>hakuhin
報告どもです

68 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/03 23:00:28 ID:3CYJwizA
気力ストック2つ3つ使えば体力10割奪う連続技は当たり前
元々このゲーム攻撃力過剰だから、ストック廃止してスパ2Xのように超必は
ゲージ満タンで一発…としたらバランス良くなるんじゃないかなー、と思ったんだけど
ストック2つ3つ使っての10割するのも楽しいわけで…難しいね

まあ、ストック1つで10割コンボ出来る奴もいるんだが(隠しキャラは論外)

69 :管理人 ★ :07/08/04 00:33:36 ID:???
バランスの良い格闘ゲームはお店で買えますが、
「ストック2つ3つ使っての10割するゲーム」はお金じゃ買えまへん
というくらいの勢いで…

70 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/04 18:34:48 ID:b4C0tSsK
HvNって上級者同士の戦いになると「どっちが先に投げるか」って感じですよね。。
めめ強すぎ;;

71 :ONFIGHT:07/08/04 20:23:30 ID:/Y8oSsxU
Youtubeカコイイ!

72 :管理人 ★ :07/08/04 21:39:02 ID:???
>>70
めめは前回空中コンボに移行する技が無かったので
「ようやくー」(どんだけーの発音で)
という感じでしたが…

キャラ毎の得意な間合いを把握すると
投げられずにいけるヨカーソ

>>71
どもw
今後もyoutubeで何かうp
しようと思っとります

73 :管理人 ★ :07/08/04 21:46:03 ID:???
                         ○
                                   ○
            ○
                           ○
                   ○               ○         ○
   ○
          ○              ○       ○
                    ○ 、=ー-、 ̄⌒ヽ  ○           ○
              ○        i台゙,.,iiヽv-..,,_ )
                i⊃へ_,,./'""",.ヽ iっ,_ _>-、     ○
  キタ━━━━━━━━━日、_//i;;;i:::::/-'C" 彡i.,,...二>○━━━━━━━!!!!
                 "'" ̄'-l;;:"Y'"  ちヽヲー-''"
      ___        _,........,J;';;::':-Z..>''"○8               ○
     _ ┐   )     ,.-'"''' ,"i l   ̄二 ̄l   8  ○
    / 'rlご G      i,,. 〉-へ..,, ヽ__i";:=ミi    8       ○
    |  |゙ `jエ |〈゙',)   "ミ;,..⌒ケ ̄ |,.ヽ  ノ)   8
    ゙l,,,i´ /,/,ノ"r      ヽニ" L、  ト√,,"〈_○
   ,r_,ノ''こ!、,,┴.    _..ノミ ,,...」  ヽiミ彡/i
   |  ‘''く′ ,/ │    ヽ--'" ○   \="!、 ○           ○
  .r'ヘ,、  `'イ゙>'" ○             )三 <     ○
  .厂|,`'-,,  .|'ヽ、               ヽ---'"
  .〜へ-―‐^''ー○           ○
     秋山             密かに偉井

74 :管理人 ★ :07/08/04 21:47:10 ID:???
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というAAだったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =

75 :名無し :07/08/04 23:02:16 ID:xzN9kH5y
>>73>>74
・・・ちと無理があるような気がしますが気合と根性で脳内補充しますた(´∀`;)

76 :凾?C?BO様 :07/08/05 07:40:22 ID:BVMk0r8J
アの繧謔しく
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77 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/08/06 11:11:09 ID:aB8KtJiQ
何かとあるキャラで希と戦っていた。相手の流星キックを防御したあと、すかさず3連打(ZX→X連打)すると…

上空へと飛んでいき、回転しながらドカドカ蹴ってるではないか。その結果、30HITくらいでKO!

そのとあるキャラの強キックは破壊力あるわいw

78 :ゴルモント:07/08/06 20:32:04 ID:2lEe2zFD
>とあるキャラ
言い回しで解ります、えら・・・彼ですね

しかしシーラの連性旋円脚+下段攻撃って反則ではないかと思ったり。
連性旋円脚が下段で防げないとなると・・・

79 :得ろ井 :07/08/06 21:29:38 ID:8loA3+Mj
>>78 同感同感。シーラ恐ろしく強くなったね^^;
防御が難しくなって肉弾戦最強のヨカーン
霞ヶ丘強くなってほしいなァ・・・w

80 :ONFIGHT:07/08/06 21:52:16 ID:GqaT6PPf
馬具報告

希が拡散しゃぼんきゅ〜終了時に固まります。
それで敵の死苦君困らせてやんのorz


>シーラ
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ナカーマ ←居すぎ
逆に光君が弱くなった気がs(それは ただの 漏れの 力不足

81 :管理人 ★ :07/08/06 22:50:29 ID:???
>とあるキャラの強キック
もう普通の竜巻旋風脚には戻れない…

>連性旋円脚+下段攻撃って反則ではないかと思ったり
卑劣な手段でしか勝つ事が出来ない、悲しい少女の物語を表現しt(※ウソ)

>肉弾戦最強のヨカーン
近づかれなければどうということは(ry

>希が拡散しゃぼんきゅ〜終了時に固まります
希が固まるバグ報告がチラホラ出てますね
これ以上は直せそうになさそうです

>逆に光君が弱くなった気が
扱い方が変わってるので、同じ操作感覚のままだと
???な感じはあると思いまっす


82 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/11 10:07:58 ID:u9YI6TOW
隠しキャラってサバイバルでしか使えないんの?

83 :管理人 ★ :07/08/11 14:28:05 ID:???
VS CPU
VS 人間
サバイバル

以上3モードで使用可です。

84 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/11 14:57:03 ID:u9YI6TOW
>>82です
マジすか

85 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/11 16:22:01 ID:XK5mFBSO
>>82
もう一度出現条件を読みなおした方が良いんじゃないかな?

86 :グワキン :07/08/11 17:04:56 ID:/z2NEeP/
ノーコンにチャレンジして2回か負けてやっとシーラまで来たら負けた・・・
ハードモードでシーラにしゃがみガードを空中攻撃でガードブレイクされた。
これは仕様ですか?
それと1回の戦闘にすごい持間がかかってしまうのはこのゲームのきついとこです。
(ハードモードはガードが固いので)(ハードだからですけど)

87 :??S?じI:07/08/11 19:40:59 ID:rwH9+qDd
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88 :管理人 ★ :07/08/11 23:15:17 ID:???
>>86
市販の格闘ゲーと同じく
空中攻撃はしゃがみガード出来ませんZE。
(2chKOMBAT系列は出来るけど)
ちなみに、シーラの技の一部もしゃがみガード出来ませんね。

>1回の戦闘にすごい持間がかかってしまうのはこのゲームのきついとこ
腕を磨くのじゃー

89 :& ◆/APSQQVfVo :07/08/12 15:15:28 ID:BKj877Br
市販の格闘ゲー?
そんなものやったことn・・・
黒岩の技もガードブレイクされたことがあるけど仕様なのか・・・
腕を磨きます(・o・)/

90 :グワキン :07/08/12 19:45:14 ID:BKj877Br
連レスすみません。
やっと隠しキャラゲットしました〜
隠しステージの音楽は和みますね。
ハードモードの緊張はどこへ行ったのやら


91 :管理人 ★ :07/08/13 03:34:14 ID:???
ぉおう
えかったです。

92 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/18 23:26:55 ID:VMEBsXtb
めめ死苦の二人はCPUだと「立ちキックキャンセルパンチ」をしてくることについて意見を
シーラだと、弱キック→弱キックと繋げたりするし

93 :管理人 ★ :07/08/19 06:50:13 ID:???
>>めめ死苦の二人はCPUだと「立ちキックキャンセルパンチ」をしてくる
めめは、前作ではカナーリの確率で出して来てましたね。
hakuhinへ修正依頼するの忘れてたかな?
報告dd

ちなみにHVNは今回が最終更新版なので
よっぽど大きいバグで無い限り
修正してくれないだろうなぁ;´Д`)>hakuhin

94 :名無し :07/08/21 06:51:57 ID:d14Jo7bc
突然ですけど「エアーマンが倒せない」の替え歌で「裏シーラが倒せない」
たる変な歌詞を作ってみたですよ。
念のための元ネタttp://wayohoo.com/anime-song/airmangataosenai.html

気がついたら おなじ敵ばかりプレイ そしていつも おなじ場所で死ぬ
あきらめずに 地中移動で 接近するけどすぐに投げられますよ
ゲージが三本あれば らくに即死コンボを決めるけど
何回やっても 何回やっても裏シーラが倒せないよ
あの蹴り技 何回やっても防げない殺風の盾で 防いでいても
いずれは下段蹴り喰らう
音速乱舞 ためしてみたけど気功相手じゃ 意味がない
だから次は絶対勝つために僕はゲージだけは最後まで取っておく

気がついたら ライフもう少ししかないそしていつも そこで投げ喰らう
あきらめずに 裏シーラまで接近するけどすぐにライフなくなる・・・
遠距離技があればらくに 裏シーラは倒せるけど
何回やっても 何回やっても裏シーラ倒せないよ
あの気功は 何回やってもよけれないうしろに下がって 距離をとっても
いずれは距離を詰められる
空中技で ためしてみたけどあいつの二鬼脚 かわせない
だから次は絶対勝つために僕はゲージだけは最後まで取っておく

ゲージが三本あれば らくに即死コンボを決めるけど
何回やっても 何回やっても裏シーラが倒せないよ
あの必殺技 何回やっても防げない殺風の盾で 防いでいても
いずれは下段蹴り喰らう
音速乱舞 ためしてみたけど気功相手じゃ 意味がない
だから次は絶対勝つために僕はゲージだけは最後まで取っておく

95 :GAMER ◆Nb6yRjteD6 :07/08/21 17:48:11 ID:bSZEVcG5
>>94を見た瞬間強烈なインスピレーションを感じたので便乗させて頂きます。

「自己記録が超えれない」

気がついたら サバイバルばかりプレイ そしていつも 同じ凡ミスする
あきらめずに サバイバルに挑戦するけど すぐにリセットするよ
コンボが何度も決まれば 楽に自己新だって出せるけど
何回やっても 何回やっても 自己記録が超えれないよ
あのシーラで 何回やっても躓く
更新してから 以前のコンボ 硬くて全然決めれない
俺の持ちキャラ エリアル決めれず 1分半すら切れない
だから次は絶対勝つために 俺は隠しだけは最後まで取っておく

気がついたら 時間がもう少ししかない そしていつもそこでリセットする
あきらめずに 投げ技からコンボ決めるけど タイム出なくて死亡
敵を倒すだけなら 楽に即死コンボ決めれるけど
何回やっても 何回やっても 俺の勘が当たらないよ
最初の技が 何回やっても読めない
後ろに下がって 距離をとったら 結果タイムが遅くなる
最初弐鬼脚読みで 飛び蹴りしたけど 防御をされたら意味がねぇ!
だから次は絶対勝つために 俺はアイテムだけは最後まで取っておく

クリアをするのだけなら 気兼ねなく敵を倒せるけど
何回やっても 何回やっても 自己記録が超えれないよ
不良コンビがいつの間にか壁になった
中でも秋山 あいつの対処 未だにひとつも浮かばない
笠縫だけは苦労しないけど 他で遅くては意味が無い
だから次は絶対新記録 目指しリセットだけは何度も連打する

96 :ゴルモント:07/08/21 21:47:59 ID:nAKSlZS7
人間界に迫っている決戦の時ってもしかして
 ダ ー ク の事ですか?

霞ヶ丘 ttp://w7.oekakies.com/p/Taka1992/4.jpg?4

>>94-95
戦術よりも大事なもの、ソレは気合・・・
すいません。

97 :ONFIGHT:07/08/21 23:23:30 ID:qGLVVGTm
ワタクシも考えてみた。
題して

「死苦日記のアイアンが倒せない」


気が付いたら アイアンがいる そしていつも 殺される
あきらめずに めめ君で挑戦するけど すぐに死んぢゃうよ
うまいことかわしていけば 楽にぶっ殺せちゃうけど
何回やっても 何回やっても GAMEOVERの文字が出る
あの魔力で アイアン倒せたら 漏れは最高
それなのに 奴は凶暴さ 憎く酷い男だ
だから次は絶対倒す為に 俺は何度でも奴に食って掛かるさ


気が付いたら めめが死んだ そしていつも GAMEOVER
あきらめずに また最初からするけど すぐに死んぢゃうよ
金属バットさえなければ 楽にあんなに倒せちゃうけど
何回やっても 何回やっても 骨が舞い散り消えて逝く
あの肉体を 散骨させられんYO!
歩兵部隊や 暗殺部隊 あんなのは排便以下だ!
しかししかしだ あの金属バットは そいつらの1億倍はある
だから次は絶対負けぬように 俺は何度でも奴に食って掛かるさ


バットさえなければ なんともない奴だけど
何回やっても 何回やっても あいつのバットが頭上を直撃
香澄のガード めめの魔力に死苦の 銃攻撃
それらは非常に 素晴らしい力!
だけどそんなのも 直ぐに水の泡となる
そんなの書いてる暇あれば 早く宿題片付けろ



最後の一行は関係ないです。




98 :ONFIGHT:07/08/21 23:25:29 ID:qGLVVGTm
誤字八犬伝
2番の3行目。

「金属バットさえなければ 楽にあんなに倒せちゃうけど」×
「金属バットさえなければ 楽にあんなの倒せちゃうけど」○



99 :ONFIGHT:07/08/21 23:28:22 ID:qGLVVGTm
なんか>>97スレ違いだったっぽかった・・・ゴメソ

連レスごめん。

100 : ◆..HAKuHiNs :07/08/22 00:24:54 ID:qPm+fKBa
おや?いいですね〜。

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