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【フラ格】HAKUHIN VS NISSIN LIGHT専用スレッド2【HVN】

1 :管理人 ★ :07/07/29 23:55:24 ID:???
前回の更新から1年半…
ようやく完成(祝)のHAKUHIN VS NISSIN LIGHT2スレッド目です。
HAKUHIN VS NISSIN LIGHTに関する
意見&感想&バグ報告&ネタバレ&雑談をドゾー

2 : ◆..HAKuHiNs :07/07/30 00:05:14 ID:SLYW0rw7
ブラーモードがいい感じなので是非試して頂戴。

タイトルで→×5回

3 :管理人 ★ :07/07/30 00:14:59 ID:???
早くもネタバレっすか;

ブラーモード時はオプションにて
同期を外さないとフリーズするので要注意だ

4 :名無し :07/07/30 00:26:50 ID:ap/glaxS
影の実力者強えええええええええ!;
投げて空中のキックが決まればもうハメ状態だ!
えーと、前回を上回る迫力もさながら、待望の隠しキャラまで存在!
そして何より危惧すべきはさっちゃんこと藤原里見のツンデレシーン!
今回はちゃんとつかまった時に口を塞がれてる等作りこみも細かい!
さささらに戦い直前の漫画風アニメーションは見とれるばかり!
無駄にエクスクラメーションマーク多いな俺!しかしこの感動は抑え切れん!
きっと、いや、必ずやフラッシュ界にヘブン革命を起こすであろう!!!!

5 :管理人 ★ :07/07/30 00:46:28 ID:???
>藤原里見のツンデレシーン
やぁ、お客さんお目が高い

>今回はちゃんとつかまった時に口を塞がれてる
紅白公開時は締め切り1週間前から作ったので
作りこみが甘かったのですじゃぁ
いつかは直そうと思ってたので今回直しますた

>戦い直前の漫画風アニメーション
やぁすまない
敵キャラが戦う前に自分の技の特性を語る所は
密かにB○EACHの影響を受けt(ry

>フラッシュ界にヘブン革命
マヂスカ(´▽`;A
他サイト様にて「自作ゲーが更新された時のwktk感」を
ウチでも感じて頂けたなら幸いですなぁ

6 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/30 09:35:56 ID:CFn7LaPn
めめ、アトミックシューターの時、少しコートが「ひらっ」って…

死苦君に2ラウンドパーフェクト勝ちしたとこです。
1ラウンド目は、もうガードの隙も与えないくらいに秒殺しましたね。

7 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/30 10:43:38 ID:CFn7LaPn
隠しキャラの一部を暴露。(早っ!!)

・そよかぜ町長
・○○の師匠

で、コマンド表。技名は教えないからな。

↓\→A ナックルストライクのパワーアップバージョン。
→↓\A サマーソルトキックのパワーアップバージョン。技名がだじゃってます。
→↓\B(接近して) ゴージャス投げのパワーアップバージョン。読めるかな…?
↓↓↓A(手前) 地中移動のパワーアップバージョン。早すぎるよ。
↓↓↓B(奥) ↑に同じ。技表では(手前)になってますが、正しくは(奥)です。
↓/←→A (多分)一足飛び(略)のパワーアップバージョン。威力高いよ。
↓\→↓\→A →↓\Aのパワーアップバージョン。
↓\→↓\→B(接近して) →↓\Bの豪華バージョン。派手すぎ。

こんな感じですね。投げ技が外れた時が…w


8 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/30 10:53:44 ID:CFn7LaPn
隠し背景に出てくるキャラクター。低確率でしか見ることが出来ないぞ。

前吉 一番右にいます。
暗堂 前吉の後ろにいます。ところでその服は私服か…?
牧野 道路の上にいます。
里見 牧野の後ろにいます。でも太陽(略)で見たような…
アイマー 通常では見えませんが、画面の上に行くことで左端に見えます。
おばけ アイマーに同じく。

9 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/07/30 11:30:53 ID:AIBJm5I6
遂に本当の闘いの刻(とき)は来てしまった…。
あの、HAKUHIN VS NISSIN LIGHTが、さらに強化!!
ここまで来るとは思っていなかった…!!

霞ヶ丘「また勝負のときが来たみたいだな。」
黒岩「ワシは君らにリベンジを申し込みたい!」
秋山「おいおい、俺らに勝てると思って言ってるのか?」
(何故か)高坂「そういわずに。院長を越える究極の敵が現れる、とな。」
全「ええ!?」

と、そよかぜの屋上よりお送りしました…。最後の戦い…となるのか……?

長文失礼。

10 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/30 13:14:19 ID:CFn7LaPn
そういえば、零距離拡散針弾…
その時に出る血がアルティメットにちゃこん化しちゃってますね。

11 :名無し :07/07/30 13:56:35 ID:ap/glaxS
うおっほん!!
あーあーマイクテストマイクテスト・・・えー。
牧野三保が・・・あー、ブルマ姿なのは・・・えー、ワタクシを萌え殺すためですか?

ところで偉井の武勇伝を見ようとハクホ行ったらアニメの殆どが見れない件について。

12 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/30 17:11:55 ID:gED2A0wR
密かにDARKの曲が使われてるな

13 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/30 17:54:23 ID:CFn7LaPn
やっぱさ、CPU戦の時、自分で相手を選べるようにした方が良いんじゃない?
ストーリーモードの修行にもなるしさ。各キャラを相手にして。
しかも、相手は隠しキャラを選べないし。

14 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/30 19:23:42 ID:CFn7LaPn
秋山でも霞ヶ丘でも、新HVNノーミスクリアーしました。
なんか一回、院長を霞ヶ丘でノーダメージで倒しちゃったからね。

15 :ONFIGHT:07/07/30 21:19:22 ID:qVJd2UyV
霞ヶ丘コンボ。

敵に接近して敵を掴む→敵が倒れる寸前にサマーソルトイビルを発動→(着地したら直ぐに再びサマーソルトイビル発動)
()の中を繰り返していれば敵はもう完璧に死にます。
因みにこれはシーラの三鬼倒の直後が一番使いやすい。
ただしゲージは(敵の体力が満タンに近い・あるいは満タンの時のみ)3つないとできません。





黒岩先生がどうも国語の先生にそっくりなんだよな〜・・・
年齢同じだし・・・

16 :ONFIGHT:07/07/30 22:00:17 ID:qVJd2UyV
オープニングをよく観察してみたら
めめの1円玉の持ち方が微妙に違う・・・


死苦日記製作ガンバ

17 :名無し :07/07/30 22:09:12 ID:ap/glaxS
甘い甘い!霞ヶ丘の使い手である俺から言わせてもらえば
(必要とあらば地中移動等で近付いてから)弱P→弱K→強P→強K→サマーソルトイビル→着地後すぐにジャンプし空中コンボへ
移行(タイミング注意、間隔が短い)→空弱P→空弱K→空弱P→空弱K(空中四連コンボを届かなくなるまで繰り返す)→着地後
サマーソルトイビル→留めにゲージが余るようならサマーソルトイビル、そうでなければ四連キック等で拾ってノックアウト!
これぞ霞ヶ丘の殿堂!皆も使ってみれい!(注意、霞ヶ丘のサマーソルトイビルは相手との位置が逆になることもあるのでコマンド入力に気をつける)
上方バーストから音速乱舞のコンボも有りだけど上方バーストは当てにくいので注意

黒岩の危ないメスがパワーアップしすぎで怖ええ;;

18 :suna:07/07/30 22:42:52 ID:yZhlC7zx
乙ん
サマソイビル連発でイナフ

19 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/30 22:50:22 ID:JwbMELrh
ぶっちゃけ隠しキャラの出し方教えてくれ。

20 :管理人 ★ :07/07/31 02:46:36 ID:???
>少しコートが「ひらっ」
やはり分かりますか

>技表では(手前)になってますが、正しくは(奥)です。
ぎゃぁあああああああヤッテモータ
報告d

>暗堂 前吉の後ろにいます。ところでその服は私服か…?
実は飯田という罠

>あの、HAKUHIN VS NISSIN LIGHTが、さらに強化!!
グラフィックを日新完全監修にすることによって
表現を統一でけますた。

>出る血がアルティメットにちゃこん化しちゃってますね
これが本当の出血サービs(ry

>牧野三保が・・・あー、ブルマ姿
電気味噌汁'07でも出てきますね
(人間の動きじゃないけど)

>偉井の武勇伝を見ようとハクホ行ったらアニメの殆どが見れない件
ダウソ専用になっとります





21 :管理人 ★ :07/07/31 03:08:58 ID:???
>密かにDARKの曲が使われてる
その通り魔
密かに旧にちゃぐるのモララーステージっぽい
雰囲気がやりたかったのだぁ

>CPU戦の時、自分で相手を選べるようにした方が良いんじゃない?
ランダムにすることによりマンネリ化を防ぐ…ということは特に考えてませんでした(何やそら

>秋山でも霞ヶ丘でも、新HVNノーミスクリアーしました
オメ

>黒岩先生がどうも国語の先生にそっくり
;^^)イヤン

>死苦日記製作ガンバ
2005年製やから
あんま期待したらあきまへんでぇ(関西)
他サイト様の音楽素材導入を検討中。

>(空中四連コンボを届かなくなるまで繰り返す)→着地後サマーソルトイビル
熟練者は自分が先に降りて拾う系の
コンボに行き着きますな

>乙ん
ふm さよこ(え

>ぶっちゃけ隠しキャラの出し方教えてくれ。
ハードモードでノーコンティニュークリアー目指すしかありまへんで いやほんまに

22 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/31 08:02:28 ID:0fdx7rqF
>>20
やっぱり「もしかしたら飯田だったりして」と思ったら飯田でしたかー…

霞ヶ丘の希攻略法といえば、しゃぼん玉か吹き矢の時に地中移動(奥)をして即座にコンボ。
弱P→弱K→サマーソルトイビル→繰り返し… このコンボでいけると。

新しく希は通学クラッシュ中に退学処分をするようになりましたね…
おかげで近づきづらい…

シーラも気功掌と気功弾がめっさ強くなりましたね。
連性気功弾なんて、空中にいてもオールヒットしますし。
さらに爆性気功弾の派手さがすげえ!中央でやると画面が覆い尽くされる!

めめ君はかっこよくなりました。アトミックシューターとか、Z投げとか。
でも、なんかX投げの時に目が逝っちゃってるのは気のせいでしょうか…

死苦君も。ミキサイドシュレッダーの形が変わりましたね。
零距離拡散針弾なんて、まさに出血大(ry
でもエアショットが多段ヒットしなくなったのはなぁ…範囲が広くなったのはうれしいんだけど。

秋山。ぶっちゃけ殆ど何も変わってません。
変わったと言えば、ゴージャス投げの時に少し後ろにいくぐらいか。

霞ヶ丘。こいつはほんとに何も変わってません。(笑)
変わったとこと言えば、音速乱舞ヒット時の音が変わったぐらい。

笠縫。こいつは強化されたのかされてないのか分からないキャラです。
ゲロ臭ぇも、殆ど使い道がありません。地上ギリギリでやれば当たるけど。
値上がっとるわは、強化されてはいますが、やはり弱い。空中コンボに繋げづらい。

黒岩。こいつもプレイヤーに対してとても強くなりました。
まず、危ないメス。これで空中からの攻撃をジャマして来ます。
そして、鯨解体。これは一見前と変わらないように見えますが、実は黒岩の体が少し後ろにいっています。
なので、ガード直後その場でぶっ飛びな2004は当てられません。
だけど、こいつはCPUに対しては弱いので。前回まで使えたコンボも使えません。

希。こいつもいろいろと強くなりました。
流星キックのリーチが凄いのと、ぶっ飛び方が凄い。
かなり遠くまで行っちゃうもん。強すぎだろう。
けど、通学クラッシュの威力が半減されたのはなぁ…もうちょっと上げてくださいよ…


疲れた。

23 :双剣 :07/07/31 11:17:34 ID:6NRMeEN7
( ´−`)。○(またハードで一喜一憂する日が来たなぁ。)
ぶっちゃけめめのガトリングA連打に感動。(ついでに投げBも)隠しキャラに期待しながらプレイするわー。

24 :ゴルモント:07/07/31 13:36:52 ID:R2r/mWr8
>ゲロ臭ぇ
壁ふっとばし効果があるので当たれば強うござるぞ。
>他サイト様の音楽素材導入を検討中
でしたらコレなんかどうでしょう
ttp://www.ongakunoizumi.com/tune.cgi?mode=app&number=7305&tune_list=new
使い道がありましたら使っていただけると嬉しいです。

25 :GAMER ◆Nb6yRjteD6 :07/07/31 15:30:21 ID:hPW2AurD
PV見てアドレナリン全快になった俺がようやく来ましたよ。
感想の前に恒例のバグ報告から、、、
希の投げ→空中弱z→空中弱xをしようとすると弱xが出ない(空打ちだと出る)
希の通学クラッシュを避け、かつ退学処分が出来ない場合スクーターが消えない。
の二点です。
感想
なんという陰の実力者
昇竜拳が4回連続ヒットする安定感たっぷりのコンボから
SCFの下川を彷彿とさせる空中強x
さらにさらに超威力の地球投げ直後に昇竜拳が当てれたり
端で当てれば必殺技の癖してアホ威力の鉄球投げまで繋げる事が出来たりで
ああツボにはまりすぎて俺感涙
>>22
>笠縫。こいつは強化されたのかされてないのか分からないキャラです。
強化部分1 接近型連結メスの威力倍増
強化部分2 強zから飛翔連結メスに繋げれるようになった
強化部分3 ダウン中の相手に強xを当てると起き上がりまでの時間がリセット
、、、ぐらいかな?笠縫もずいぶんと強くなってるんですよ。

26 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/31 15:56:32 ID:0fdx7rqF
バグ発見。
空中で危ないメス(対空)の一番上のやつだけにあたると、空中を歩く。
しかも、ものすごく高い位置に。

27 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/07/31 15:59:32 ID:5RZUdVhq
折もあの隠しキャラを見てポカーン。あんな豪快なヤツ見たことない!
のみならず、シーラと希が結構強化している!めめも派手!ドンとリッキーは何だか地味(おい)。


28 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/07/31 16:41:38 ID:5RZUdVhq
そして折のサイトの学習(攻略)室の更新も出来そう…w(コラこら)

29 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/31 19:38:14 ID:0fdx7rqF
>>28
名前とかは伏せといた方がいいんでは。

30 :管理人 ★ :07/08/01 00:52:15 ID:???
>秋山。ぶっちゃけ殆ど何も変わってません。
>霞ヶ丘。こいつはほんとに何も変わってません。(笑)
主人公使いは涙を流されたかと思いますが…(あんま変化無いので)、
秋山はスラィデング+顔面狙いの割り込み成功率がめっさ高くなってます
そのかわり、前回は顔面狙いからサマー系全般につながりましたが今回はつながりません。
霞ヶ丘は音と必殺技でのフィニッシュ時の吹き飛び方が変わってるくらいなので
通常戦闘時は一番変化無しですね。

>ぶっちゃけめめのガトリングA連打に感動
作者も導入して感動w

>他サイト様の音楽素材導入
最近格闘ツクール系で良く使用されている
とあるサイトを狙っとりますぜ

>希の通学クラッシュを避け、かつ退学処分が出来ない場合スクーターが消えない
おおっと、まだ気づいていないな

>笠縫。こいつは強化されたのかされてないのか分からないキャラ
扱い方はガラリと変わりますね
最初は抵抗あるかと思いますが

>希の投げ→空中弱z→空中弱xをしようとすると弱xが出ない
うーむ確かに何か固い希ガス
報告センクゥーです

>空中で危ないメス(対空)の一番上のやつだけにあたると
そんな器用なこと出来まへんw
よって確認が難しいワ;・ワ・)

>シーラと希が結構強化している!
前回までは6ボタンコンボがすべて繋がらないので
6ボタンである意味がナッシング…な感じでしたが
今回からはアクティブ全開にいけますね

>そして折のサイトの学習(攻略)室の更新も出来そう
デバッグモードを起動すると攻撃力が拝める(表示されている)ので
有効に使ってやって下さいまし

31 : ◆..HAKuHiNs :07/08/01 01:51:20 ID:WDaK2bHW
まんずまんず。
闇の実力者はサバイバルでも使えます。
出し方はゲーム中では語られて無いんでガチで探してみてください。
要領的には闇の実力者の出し方見たいな事をやりますが
まったく同じではありません。

32 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/01 07:42:30 ID:y12vES/2
>>30
入念にプレイしてみれば、どうやら隠しキャラ自体のバグだったようです。

33 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/01 08:48:03 ID:y12vES/2
>>31
隠しキャラの出し方のとおりにやってみたけど出ない…

34 :名無し :07/08/01 09:55:41 ID:SaYZNkQ3
影の実力者でサバイバルやってみたけどアイテムが一つも出ず二人目でタイムオーバーしてしまった・・・。
で影の実力者即死コンボ
俵投げ、もしくは地球投げで相手を空中に→相手に向かってジャンプ→ひたすらX連打→上手く当たれば
空中で見えなくなるほど蹴りが続き、大抵ノックアウト→もしも途中で当たらなくなったら朝昇竜拳
するとK.O.の表示が出ても三秒位キャラクターの姿が見えずさらに落ちてきた相手がすんごいはねるとゆー
演出が拝めますよ。

35 :双剣 :07/08/01 10:36:18 ID:WshpUzQY
>>31
出たよー。なんだこのチャン・コーハンはw

まだまだいろんな発見がありそうだ。(ストーリーの勝ち台詞とか。)

36 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/01 10:44:49 ID:y12vES/2
ハードで隠しキャラサバイバルやってみた。

2:24

………
テラ微妙スwwwww
途中で音速乱舞喰らったからなあ…

37 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/01 10:51:30 ID:y12vES/2
イージーでもやってみた。

1:37

………
やっぱり微妙。

38 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/08/01 11:00:16 ID:mR0DgGKs
シーラで強力なコンボを発見!
投げ→5連打(ZXZXZ)→爆性気功弾→ジャンプしてZかX→爆性気功弾→裂性気功弾
それにしても、サバイバルじゃ笠縫が使いにくすぎるw

39 :双剣 :07/08/01 11:39:36 ID:WshpUzQY
今さっきストーリーのハードをクリア。わかった事は俺が秋山や鈍を使い分けてもさして変わらないこと。

40 :高坂 来霧 :07/08/01 13:11:05 ID:YMg2uj/I
ハードモードはどうやったら出るんですか教えてください

41 :GAMER ◆Nb6yRjteD6 :07/08/01 13:38:22 ID:SiBnANlp
やばい偉井が最高に気に入った。
サバイバルを数回やって編み出したコンボで早速記録を、、、

偉井(ハード)1:21

42 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/08/01 15:11:02 ID:mR0DgGKs
…?40は折のニセモノじゃないすか…?

43 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/08/01 16:19:56 ID:mR0DgGKs
笠縫にてコンボを完成。その名も、「滅殺オペ」

T型 4連打→拡散連結メス
U型 3連打(ZXZ)→対空型連結メス→値上がっとるわ!!
V型 3連打(同上)→対空型連結メス→値上がっとるわ!!

44 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/08/01 16:21:32 ID:mR0DgGKs
あ、V型は最後は拡散連結メスなんで。

45 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/08/01 16:32:40 ID:mR0DgGKs
連レススマソ、この滅殺オペにより、初の1分以内クリア達成。

46 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/01 18:59:34 ID:lHs7u7Fd
↑消防か?ww
ハードモードクリアできねぇ俺の弱さ(ぁ

47 :ゴルモント:07/08/01 20:42:17 ID:8dWVUFcR
値上がっとるわ!!を防がせると面白いことになりますね。
対戦でやられるとかなりムカつくと思いますけど(汗)

48 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/01 21:25:16 ID:CDQLsC0d
新しい音楽が色々増えてる
…その影で消えた曲がいくつか、旧19番とか。お気に入りだったのに

それとは別にめめ君のP投げが変わって空中コンボに繋げやすく
唯一空中必殺技持ってないけど

49 :ONFIGHT:07/08/01 22:21:28 ID:xMG9Y7ZZ
うげええええええ・・・
さっき死苦でイージーでやったら1:45・・・
ハード死苦最速記録1:12よりも遅い・・・(因みにこの記録は未だに抜かれていないという・・・自慢・・・
やっぱしばらくやらないと技能低下するなぁ・・・7×7  ×2

50 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/01 22:23:09 ID:y12vES/2
めめに空中必殺技を追加してくれればなぁ…

あと、超必殺技が二つとも近距離というのはちょっと…

51 :suna:07/08/01 22:42:08 ID:91up+y2U
A連打がヴァネッサみたいで素敵ですな

>他サイト様の音楽素材導入を検討中。
ちょっとサイト立ち上げる

52 :ONFIGHT:07/08/01 22:56:01 ID:xMG9Y7ZZ
新しいHvNダウソしたら
旧式のままでした。


先ほど死苦イージーで1:17出た
やばいな・・・思うにこの中で現地点で最弱なの僕かもしれない・・・(気弱になると自分の事を僕といってしまう・・・

53 :ONFIGHT:07/08/01 22:56:38 ID:xMG9Y7ZZ
>>52で「新しい」は不要ですた

54 :管理人 ★ :07/08/02 00:37:34 ID:???
>影の実力者でサバイバルやってみたけどアイテムが一つも出ず二人目でタイムオーバーしてしまった
ですよねー
このキャラはアイテムが出ねー

>なんだこのチャン・コーハンはw
キャラ自体は2年くらい前に描き上がってたのでおま
いわゆるボツキャラというやつですね

>ハードモードはどうやったら出るんですか教えてください
オプションで難易度設定を変えるとおk

>この滅殺オペにより、初の1分以内クリア達成。
笠縫の魅力に気づいたようだな

>値上がっとるわ!!を防がせると面白いことになりますね。
>対戦でやられるとかなりムカつくと思いますけど(汗)
最初は間違いなく引っかかります

>…その影で消えた曲がいくつか、旧19番とか。お気に入りだったのに
音が外れているヨカーソだったので今回改良しますた

55 :管理人 ★ :07/08/02 00:46:35 ID:???
>死苦
エアショットは弱くなってますが
散弾雨の発生が早くなっているなど強化点もあるので
ドッコドッコイですね

>めめに空中必殺技を追加してくれればなぁ
「無い」というのがステータスになってるのでおま

>A連打がヴァネッサみたいで素敵ですな
密かにYASHIRO

>新しいHvNダウソしたら
>旧式のままでした。
オーノーhakuhin…
報告センキューデース(欧米か

56 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/02 14:20:50 ID:C+RXx6rc
1 ブラーモードにしておく
2 霞ヶ丘か秋山でサマーソルトキックをする
3 タイミングよくポーズをかけると…

57 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/02 23:20:28 ID:t17wAh+/
せっかくハードクリアしたのに・・・
メモってる間に画面消えたよ^^;死にたいorz

58 :管理人 ★ :07/08/03 00:14:42 ID:???
>>56
どうなる?

>>57
レッツ リトライということで

59 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/03 17:33:04 ID:tT0Mtx4H
隠しキャラTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
でも最後のコマンド見るの忘れたorz
隠しキャラって1匹だよね?

60 :双剣 :07/08/03 17:47:56 ID:5dnDENKM
>>57
確かに画面消えるのが早いと思うよね。

記憶中に画面消える
   ↓
レッツ リトライ
   ↓
おっしゃ死苦倒したw
   ↓
何かを匂わせる最後のデモ
   ↓
早く隠しキャラコマンド見たいのでZキー押して飛ばす。
   ↓
隠し要素の条件コマンドが出ないでオープニングになる。
   ↓
そうか・・・、そういう時もあるんだ。

みたいにならないように気をつけて。(隠しコマンド画面もストーリーデモの一部ナノカヨッ!)

61 :双剣 :07/08/03 20:08:05 ID:5dnDENKM
秋山VS鈍、VSめめ、死苦との勝敗によるエンディングの変化

秋山vs鈍
勝利すると新エンディング、敗北すると旧エンディングになる。(全難易度共通。ハードで今までノーコンで勝ってもここで負けたら死苦達と戦えない。)

vsめめ、死苦
めめ、死苦両方勝利する時と一回でも負けた時とでデモが変わる。
負けると秋山達が「かなり手強い相手だった」みたいな事を言う。
隠しコマンドではめめ、死苦両方勝利すれば完璧にわかるが、負けた時はキャラの名前などが「???」と隠されている。

要するにストーリーを全線全勝しないと隠しキャラ・システムの発生条件が詳しくわからないって事よ。なぜそんなに調べたかって?俺はいつもガチでやってんぜ?(要するに普通に勝てなかった)
かなりネタバレしてるかもしれないけど大丈夫ですかね日新さん&hakuhinさん?

62 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/03 20:09:25 ID:is33tl7I
最後の秋山の台詞と、隠しキャラの勝利台詞からあることが…
うわちょなにをするやめrあqwせdrftgyふじこlp;

63 :管理人 ★ :07/08/03 21:31:12 ID:???
>1匹だよね?
昆虫かよw!!

>画面消えるのが早い
何度も遊ばないといけない…
まさにゲームセンター商法ですね(注:ウソ

>かなりネタバレしてるかもしれないけど大丈夫ですかね
デバッグチェックが出来て一石二鳥だのぅ

>隠しキャラの勝利台詞からあることが…
今後のストーリーを考えて
設定をあいまいにしておくのがミソ                  …汁

64 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/03 21:42:24 ID:tT0Mtx4H
>>60
そう。俺はそのとおりの状況に4回もなって
結局6回ハードモードクリアした。。。
誰か俺を褒めてくれorz
おかげで鈍が好きになっちまったwww

65 :ONFIGHT:07/08/03 22:15:23 ID:Epp3lirf
スレ進むの早くて
追いつけへん

66 :ONFIGHT:07/08/03 22:46:57 ID:Epp3lirf
バグ報告。
死苦対笠縫で起きた。
死苦がマシンガンキックを笠縫に食らわして、最後の蹴りいれたら
笠縫が宙に浮いたまま倒れてそのまま立ち上がりました。

67 :管理人 ★ :07/08/03 22:48:37 ID:???
>>64
ヨカータヨ

>>66
ありゃ、結局あれ直せなかったのねーん>hakuhin
報告どもです

68 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/03 23:00:28 ID:3CYJwizA
気力ストック2つ3つ使えば体力10割奪う連続技は当たり前
元々このゲーム攻撃力過剰だから、ストック廃止してスパ2Xのように超必は
ゲージ満タンで一発…としたらバランス良くなるんじゃないかなー、と思ったんだけど
ストック2つ3つ使っての10割するのも楽しいわけで…難しいね

まあ、ストック1つで10割コンボ出来る奴もいるんだが(隠しキャラは論外)

69 :管理人 ★ :07/08/04 00:33:36 ID:???
バランスの良い格闘ゲームはお店で買えますが、
「ストック2つ3つ使っての10割するゲーム」はお金じゃ買えまへん
というくらいの勢いで…

70 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/04 18:34:48 ID:b4C0tSsK
HvNって上級者同士の戦いになると「どっちが先に投げるか」って感じですよね。。
めめ強すぎ;;

71 :ONFIGHT:07/08/04 20:23:30 ID:/Y8oSsxU
Youtubeカコイイ!

72 :管理人 ★ :07/08/04 21:39:02 ID:???
>>70
めめは前回空中コンボに移行する技が無かったので
「ようやくー」(どんだけーの発音で)
という感じでしたが…

キャラ毎の得意な間合いを把握すると
投げられずにいけるヨカーソ

>>71
どもw
今後もyoutubeで何かうp
しようと思っとります

73 :管理人 ★ :07/08/04 21:46:03 ID:???
                         ○
                                   ○
            ○
                           ○
                   ○               ○         ○
   ○
          ○              ○       ○
                    ○ 、=ー-、 ̄⌒ヽ  ○           ○
              ○        i台゙,.,iiヽv-..,,_ )
                i⊃へ_,,./'""",.ヽ iっ,_ _>-、     ○
  キタ━━━━━━━━━日、_//i;;;i:::::/-'C" 彡i.,,...二>○━━━━━━━!!!!
                 "'" ̄'-l;;:"Y'"  ちヽヲー-''"
      ___        _,........,J;';;::':-Z..>''"○8               ○
     _ ┐   )     ,.-'"''' ,"i l   ̄二 ̄l   8  ○
    / 'rlご G      i,,. 〉-へ..,, ヽ__i";:=ミi    8       ○
    |  |゙ `jエ |〈゙',)   "ミ;,..⌒ケ ̄ |,.ヽ  ノ)   8
    ゙l,,,i´ /,/,ノ"r      ヽニ" L、  ト√,,"〈_○
   ,r_,ノ''こ!、,,┴.    _..ノミ ,,...」  ヽiミ彡/i
   |  ‘''く′ ,/ │    ヽ--'" ○   \="!、 ○           ○
  .r'ヘ,、  `'イ゙>'" ○             )三 <     ○
  .厂|,`'-,,  .|'ヽ、               ヽ---'"
  .〜へ-―‐^''ー○           ○
     秋山             密かに偉井

74 :管理人 ★ :07/08/04 21:47:10 ID:???
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というAAだったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =

75 :名無し :07/08/04 23:02:16 ID:xzN9kH5y
>>73>>74
・・・ちと無理があるような気がしますが気合と根性で脳内補充しますた(´∀`;)

76 :凾?C?BO様 :07/08/05 07:40:22 ID:BVMk0r8J
アの繧謔しく
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77 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/08/06 11:11:09 ID:aB8KtJiQ
何かとあるキャラで希と戦っていた。相手の流星キックを防御したあと、すかさず3連打(ZX→X連打)すると…

上空へと飛んでいき、回転しながらドカドカ蹴ってるではないか。その結果、30HITくらいでKO!

そのとあるキャラの強キックは破壊力あるわいw

78 :ゴルモント:07/08/06 20:32:04 ID:2lEe2zFD
>とあるキャラ
言い回しで解ります、えら・・・彼ですね

しかしシーラの連性旋円脚+下段攻撃って反則ではないかと思ったり。
連性旋円脚が下段で防げないとなると・・・

79 :得ろ井 :07/08/06 21:29:38 ID:8loA3+Mj
>>78 同感同感。シーラ恐ろしく強くなったね^^;
防御が難しくなって肉弾戦最強のヨカーン
霞ヶ丘強くなってほしいなァ・・・w

80 :ONFIGHT:07/08/06 21:52:16 ID:GqaT6PPf
馬具報告

希が拡散しゃぼんきゅ〜終了時に固まります。
それで敵の死苦君困らせてやんのorz


>シーラ
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ナカーマ ←居すぎ
逆に光君が弱くなった気がs(それは ただの 漏れの 力不足

81 :管理人 ★ :07/08/06 22:50:29 ID:???
>とあるキャラの強キック
もう普通の竜巻旋風脚には戻れない…

>連性旋円脚+下段攻撃って反則ではないかと思ったり
卑劣な手段でしか勝つ事が出来ない、悲しい少女の物語を表現しt(※ウソ)

>肉弾戦最強のヨカーン
近づかれなければどうということは(ry

>希が拡散しゃぼんきゅ〜終了時に固まります
希が固まるバグ報告がチラホラ出てますね
これ以上は直せそうになさそうです

>逆に光君が弱くなった気が
扱い方が変わってるので、同じ操作感覚のままだと
???な感じはあると思いまっす


82 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/11 10:07:58 ID:u9YI6TOW
隠しキャラってサバイバルでしか使えないんの?

83 :管理人 ★ :07/08/11 14:28:05 ID:???
VS CPU
VS 人間
サバイバル

以上3モードで使用可です。

84 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/11 14:57:03 ID:u9YI6TOW
>>82です
マジすか

85 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/11 16:22:01 ID:XK5mFBSO
>>82
もう一度出現条件を読みなおした方が良いんじゃないかな?

86 :グワキン :07/08/11 17:04:56 ID:/z2NEeP/
ノーコンにチャレンジして2回か負けてやっとシーラまで来たら負けた・・・
ハードモードでシーラにしゃがみガードを空中攻撃でガードブレイクされた。
これは仕様ですか?
それと1回の戦闘にすごい持間がかかってしまうのはこのゲームのきついとこです。
(ハードモードはガードが固いので)(ハードだからですけど)

87 :??S?じI:07/08/11 19:40:59 ID:rwH9+qDd
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88 :管理人 ★ :07/08/11 23:15:17 ID:???
>>86
市販の格闘ゲーと同じく
空中攻撃はしゃがみガード出来ませんZE。
(2chKOMBAT系列は出来るけど)
ちなみに、シーラの技の一部もしゃがみガード出来ませんね。

>1回の戦闘にすごい持間がかかってしまうのはこのゲームのきついとこ
腕を磨くのじゃー

89 :& ◆/APSQQVfVo :07/08/12 15:15:28 ID:BKj877Br
市販の格闘ゲー?
そんなものやったことn・・・
黒岩の技もガードブレイクされたことがあるけど仕様なのか・・・
腕を磨きます(・o・)/

90 :グワキン :07/08/12 19:45:14 ID:BKj877Br
連レスすみません。
やっと隠しキャラゲットしました〜
隠しステージの音楽は和みますね。
ハードモードの緊張はどこへ行ったのやら


91 :管理人 ★ :07/08/13 03:34:14 ID:???
ぉおう
えかったです。

92 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/18 23:26:55 ID:VMEBsXtb
めめ死苦の二人はCPUだと「立ちキックキャンセルパンチ」をしてくることについて意見を
シーラだと、弱キック→弱キックと繋げたりするし

93 :管理人 ★ :07/08/19 06:50:13 ID:???
>>めめ死苦の二人はCPUだと「立ちキックキャンセルパンチ」をしてくる
めめは、前作ではカナーリの確率で出して来てましたね。
hakuhinへ修正依頼するの忘れてたかな?
報告dd

ちなみにHVNは今回が最終更新版なので
よっぽど大きいバグで無い限り
修正してくれないだろうなぁ;´Д`)>hakuhin

94 :名無し :07/08/21 06:51:57 ID:d14Jo7bc
突然ですけど「エアーマンが倒せない」の替え歌で「裏シーラが倒せない」
たる変な歌詞を作ってみたですよ。
念のための元ネタttp://wayohoo.com/anime-song/airmangataosenai.html

気がついたら おなじ敵ばかりプレイ そしていつも おなじ場所で死ぬ
あきらめずに 地中移動で 接近するけどすぐに投げられますよ
ゲージが三本あれば らくに即死コンボを決めるけど
何回やっても 何回やっても裏シーラが倒せないよ
あの蹴り技 何回やっても防げない殺風の盾で 防いでいても
いずれは下段蹴り喰らう
音速乱舞 ためしてみたけど気功相手じゃ 意味がない
だから次は絶対勝つために僕はゲージだけは最後まで取っておく

気がついたら ライフもう少ししかないそしていつも そこで投げ喰らう
あきらめずに 裏シーラまで接近するけどすぐにライフなくなる・・・
遠距離技があればらくに 裏シーラは倒せるけど
何回やっても 何回やっても裏シーラ倒せないよ
あの気功は 何回やってもよけれないうしろに下がって 距離をとっても
いずれは距離を詰められる
空中技で ためしてみたけどあいつの二鬼脚 かわせない
だから次は絶対勝つために僕はゲージだけは最後まで取っておく

ゲージが三本あれば らくに即死コンボを決めるけど
何回やっても 何回やっても裏シーラが倒せないよ
あの必殺技 何回やっても防げない殺風の盾で 防いでいても
いずれは下段蹴り喰らう
音速乱舞 ためしてみたけど気功相手じゃ 意味がない
だから次は絶対勝つために僕はゲージだけは最後まで取っておく

95 :GAMER ◆Nb6yRjteD6 :07/08/21 17:48:11 ID:bSZEVcG5
>>94を見た瞬間強烈なインスピレーションを感じたので便乗させて頂きます。

「自己記録が超えれない」

気がついたら サバイバルばかりプレイ そしていつも 同じ凡ミスする
あきらめずに サバイバルに挑戦するけど すぐにリセットするよ
コンボが何度も決まれば 楽に自己新だって出せるけど
何回やっても 何回やっても 自己記録が超えれないよ
あのシーラで 何回やっても躓く
更新してから 以前のコンボ 硬くて全然決めれない
俺の持ちキャラ エリアル決めれず 1分半すら切れない
だから次は絶対勝つために 俺は隠しだけは最後まで取っておく

気がついたら 時間がもう少ししかない そしていつもそこでリセットする
あきらめずに 投げ技からコンボ決めるけど タイム出なくて死亡
敵を倒すだけなら 楽に即死コンボ決めれるけど
何回やっても 何回やっても 俺の勘が当たらないよ
最初の技が 何回やっても読めない
後ろに下がって 距離をとったら 結果タイムが遅くなる
最初弐鬼脚読みで 飛び蹴りしたけど 防御をされたら意味がねぇ!
だから次は絶対勝つために 俺はアイテムだけは最後まで取っておく

クリアをするのだけなら 気兼ねなく敵を倒せるけど
何回やっても 何回やっても 自己記録が超えれないよ
不良コンビがいつの間にか壁になった
中でも秋山 あいつの対処 未だにひとつも浮かばない
笠縫だけは苦労しないけど 他で遅くては意味が無い
だから次は絶対新記録 目指しリセットだけは何度も連打する

96 :ゴルモント:07/08/21 21:47:59 ID:nAKSlZS7
人間界に迫っている決戦の時ってもしかして
 ダ ー ク の事ですか?

霞ヶ丘 ttp://w7.oekakies.com/p/Taka1992/4.jpg?4

>>94-95
戦術よりも大事なもの、ソレは気合・・・
すいません。

97 :ONFIGHT:07/08/21 23:23:30 ID:qGLVVGTm
ワタクシも考えてみた。
題して

「死苦日記のアイアンが倒せない」


気が付いたら アイアンがいる そしていつも 殺される
あきらめずに めめ君で挑戦するけど すぐに死んぢゃうよ
うまいことかわしていけば 楽にぶっ殺せちゃうけど
何回やっても 何回やっても GAMEOVERの文字が出る
あの魔力で アイアン倒せたら 漏れは最高
それなのに 奴は凶暴さ 憎く酷い男だ
だから次は絶対倒す為に 俺は何度でも奴に食って掛かるさ


気が付いたら めめが死んだ そしていつも GAMEOVER
あきらめずに また最初からするけど すぐに死んぢゃうよ
金属バットさえなければ 楽にあんなに倒せちゃうけど
何回やっても 何回やっても 骨が舞い散り消えて逝く
あの肉体を 散骨させられんYO!
歩兵部隊や 暗殺部隊 あんなのは排便以下だ!
しかししかしだ あの金属バットは そいつらの1億倍はある
だから次は絶対負けぬように 俺は何度でも奴に食って掛かるさ


バットさえなければ なんともない奴だけど
何回やっても 何回やっても あいつのバットが頭上を直撃
香澄のガード めめの魔力に死苦の 銃攻撃
それらは非常に 素晴らしい力!
だけどそんなのも 直ぐに水の泡となる
そんなの書いてる暇あれば 早く宿題片付けろ



最後の一行は関係ないです。




98 :ONFIGHT:07/08/21 23:25:29 ID:qGLVVGTm
誤字八犬伝
2番の3行目。

「金属バットさえなければ 楽にあんなに倒せちゃうけど」×
「金属バットさえなければ 楽にあんなの倒せちゃうけど」○



99 :ONFIGHT:07/08/21 23:28:22 ID:qGLVVGTm
なんか>>97スレ違いだったっぽかった・・・ゴメソ

連レスごめん。

100 : ◆..HAKuHiNs :07/08/22 00:24:54 ID:qPm+fKBa
おや?いいですね〜。

101 :管理人 ★ :07/08/22 00:32:10 ID:???
>>94-95,>>97
(管理人も) あの曲試してみたけど
耳コピ 出来なきゃ 作れない♪
というわけでようつべネタ断念

> あの必殺技 何回やっても防げない殺風の盾で 防いでいても
>いずれは下段蹴り喰らう
>笠縫だけは苦労しないけど 他で遅くては意味が無い
これツボった

>「死苦日記のアイアンが倒せない」
字数が合わなくて舌噛んだワ;・ワ・)


>>96
>人間界に迫っている決戦の時ってもしかして
>ダ ー ク の事ですか?
んーどうでしょうーw

102 :夢幻 ◆73dxTVxPXY :07/08/22 01:01:56 ID:9ujSv/rX
余談ですが、
超微妙なタイミングで飛翔連結メス(接近して)の時に投げ食らわせられます。正直言って激ムズです。

シーラ攻略方…と言うと…
まあ、空中から攻撃を仕掛けて(ダッシュジャンプは気功掌食らうから×)後は適当にフルボッコですね。
秋山の場合、攻撃ヒット直後に反転サマーで強制ダウンさせて起きたとこをぶっとびな2004。そしてフルボッコ。
これが効率的でなおかつダメージも少なくないのでオススメです。
近づいても、中途半端なコンボをしてたらすぐに気功掌→気功弾の二連発、もしくは投げで反撃されます。
てーかハードのシーラ相手に真っ向から突っ込むのは正直言って無謀です。すぐにボッコにされます。

さらに余談なんだけど、シーラに上方バースト→音速乱舞のコンボは正直不可能です。

103 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/22 19:58:42 ID:EZWc7hHb
飛翔連結メスは途中に隙があるので、その時に投げの他
出の早い技(サマーバーゲン等)で割りこめます、連続技以外で使うのは危険かと
あと技表で、笠縫の鎖道大車輪のコマンドが間違ってたり

上方バースト→(バーチカルアクト→)音速乱舞、は誰相手でも決められるけど
上方バーストをどう当てるかという命題が
気功掌を先読みして地中移動で後ろに回りコンボ決めるとか
CPUシーラは気功弾をポンポン使うようになって攻撃力がアップしてますね〜CPU黒岩は悲惨だが

104 :管理人 ★ :07/08/22 23:16:40 ID:???
>>超微妙なタイミングで飛翔連結メス(接近して)の時に投げ食らわせられます
良く見つけたもんだ…

>>笠縫の鎖道大車輪のコマンドが間違ってたり
うそー…?と、見てみたら
HTMLが(空中)↓\→↓\→+Bだったぜチキショウ
報告あんがとさんです。

105 :suna:07/08/23 20:48:40 ID:2U/zHqsM
プラッシュだXMLだ
講座読んでもサパーリ

106 :管理人 ★ :07/08/24 04:38:40 ID:???
>プラッシュ
オンライン対戦っすね
大富豪のルールを知らない漏れは負け組

オンライン対応フラゲーといえば
タンクマニアかな

107 :漂田@き?こ :07/08/24 09:49:53 ID:+5byN93Z
はじめまして。
23/08/2007)
http://www.mitsuki-o.com/d/2308/smpersonals/
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http://www.mitsuki-o.com/d/2308/smclub/
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108 :グワキン :07/08/24 16:30:51 ID:TMiBmc5U
>いずれは下段蹴り喰らう
なら逆に食らわせてやれば・・・
弱P-しゃがみ弱Kとかで攻撃すればいいと思う。
ハードは下段攻撃もつかわないと勝てないですよ〜
ハードのシーラはしゃがみガードしてても空中から襲ってくるから腹立つ
サマーバーゲンには弱パンチ1発当てただけでつなげるから、
空中から襲ってサマーバーゲンとか。
それと弱Pー弱Kー強Pー強Kからナックルストライクにつながることに気づいた。
ニキキャク(漢字ワカンネ)には2発目ぐらいにナックルストライクでつっこんでもいいかも。

109 :グワキン :07/09/13 14:38:24 ID:MMjOCM/R
すごいレスしにくいカキコしちまったぜorz(短文失礼)


110 :管理人 ★ :07/09/13 21:40:18 ID:???
そういえばこのスレ止まってましたね。
ではここでHVNの小話をひとつ…

今の最終バージョンは、裏ワザでデバッグルームに入れます。
初期の頃は、デバッグルーム自体は存在しましたが、
入れないように設定されてありました。
しかし、そんな中(確か2名程だったかな?)変なモードに入れた的な
報告がカキコがあったのです…

あん時は焦ったwwww

111 :殺風の名無しさん;´Д`):07/09/16 20:12:26 ID:KQuKx62E
確保しておいた旧バージョンで試したらデバッグに入れました
例の隠しステージも旧時代からデータはあったんですね、人がいないけど
でも現バージョンのデバッグでは隠しステージが見れなかったり

112 :管理人 ★ :07/09/17 08:14:20 ID:???
HVNコンボ動画(中級)うpしますた。

>>111
>確保しておいた旧バージョンで試したらデバッグに入れました
実際に試すなんてやるねぇ

>現バージョンのデバッグでは隠しステージが見れなかったり
不備ですた

113 :夢幻 ◆73dxTVxPXY :07/09/22 12:49:57 ID:JhTcCi45
前からずっと思っていたんですが、卸金中にする変な音はなんですか?

114 :夢幻 ◆73dxTVxPXY :07/09/22 19:12:49 ID:JhTcCi45
バグ発見。

ダウンしている敵にクマクマアタック二撃目を当てようと思ったら、
エフェクトも効果音も出てないのにヒット数が加算されました。ついでにダメージも加算されました。

115 :管理人 ★ :07/09/23 09:39:20 ID:???
>卸金中にする変な音
素振り音でおます

>ダウンしている敵にクマクマアタック二撃目
確認出来ませんですた。
特殊条件バグかも。
報告dd。

116 :凾?C?BO様 :07/09/24 23:03:22 ID:eIDUZceT
ッ継いで欲
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117 :殺風の名無しさん;´Д`):07/09/25 18:22:19 ID:4lrf1h9P
あの・・出来なくなったんですが・・・左上に×マークが表示されるだけで、
前はできなのに出来なくなったのですが・・

118 :管理人 ★ :07/09/26 05:37:31 ID:???
>>117
例えばどのゲームでっしゃろ?
もしかしてZIPダウンロード系全般ですかいのぅ

119 :殺風の名無しさん;´Д`):07/09/26 17:46:11 ID:Tgz4BnBP
>>118HAKUHIN VS NISSIN LIGHTだけが出来ません。多分改造してから
出来なくなったんだと思います

120 :管理人 ★ :07/09/26 21:23:24 ID:???
LIGHTはFLASH8を使用しているので
お使いのFLASH PLAYERのバージョンが
低いという可能性が考えられます。
FLASH PLAYERを最新版に更新して
様子をみてくらはいな。

121 :殺風の名無しさん;´Д`):07/09/27 19:54:20 ID:06eQHOz1
>>120最新版をインストールしたら出来るようになりました!
回答ありがとうございます!

122 :管理人 ★ :07/09/27 21:55:46 ID:???
>>121
ヨカータ


時に、FLASH5の恩恵があるのって
windows NTユーザーくらいかな?

123 :夢幻 ◆73dxTVxPXY :07/09/29 17:35:32 ID:o1tNw12R
また同時超必殺キタ――(゚∀゚)――!!
今度はさらにパワーアップして、ミキサイドシュレッダーと散弾雨の同時!!
あのオーラエフェクトが同時に4つも出た…なんという強運

124 :管理人 ★ :07/09/30 03:53:00 ID:???
>>123
レア現象オメ

125 :ヒロシ:07/10/20 23:43:42 ID:fdFl3UcD
初カキコです。ストーリーのHEADの希戦(秋山でプレイ)でバグ発見したので報告します。

壁際で(確か流星キック)食らって壁に当たり跳ね返った瞬間、希が通学アタックを発動(退学処分用のゲージは無かった)。
1ヒットだけして秋山が希を飛び越えて希の背後にダウンしたのですが、そしたら希のスクーターが
爆発もせずにスクーターが画面に残ったままになり、希はジャンプせずにスクーターから降りた(?)感じで戦闘再開。
その後、再び壁際に追いつめられ画面上に残っていたスクーターに近づいた瞬間、スクーターが点滅し爆発しました(ガード可)。
以上です

その後の発生は確認していませんが。ぶっちゃけ面白いバグでした。

126 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/10/21 18:06:41 ID:NaM6YMMJ
ちょいと思ったんだすが…。

新羅拳って…。裏気功って…。霞ヶ丘式古武術って…。

…もし折のキャラたちがそよかぜに集結したら…w(折のキャラについてはHvN-Star! 別館、Stars Power!参照)

127 :管理人 ★ :07/10/22 23:15:55 ID:???
>>125
>スクーターが画面に残ったままになり、希はジャンプせずにスクーターから降りた(?)感じで戦闘再開
それは隠し要素でおますな。
上記の現象とはチョイ異なりますが、
通学クラッシュを1HITもさせずに終了させると
時限制のバイク(爆弾)を乗り捨てます。(一定時間後爆発)
1Pモードでは、成立させるのは非常に困難なので
まだ見て無い人は、対戦モードで確認してちょーだい。

>>126
最近色々、伏線を仕込んでおくと
今後のストーリーの幅が
広がることが分かってきますた。

128 :iehoflbflx:07/11/12 17:50:32 ID:9SDWGSJK
Hello! Good Site! Thanks you! iljqtiagtenit

129 :管理人 ★ :07/11/12 23:52:25 ID:???
お、Nice boat.

関係ないですが、英語だとマジレスか広告レスか
判断するのが難しいデスネー;´_つ`)A

130 :殺風の名無しさん;´Д`):07/11/16 23:16:50 ID:osoyOuId
バグです。

空中で、流星キックどっか〜ん☆中に
裂性気功弾を喰らうと、そのまま空中に残ります。


131 :管理人 ★ :07/11/17 01:10:07 ID:???
報告サン久。
流星キックには確かに不具合があって
例えば1P、2P同時に流星キックを発動させ、同時HITした場合
吹き飛び結果が1Pと2Pで違ったりします。
原因は今のところ不明です。

132 :ーーー(^o^)−−−:07/11/18 16:58:58 ID:WaBu3zE3
アソ

133 :ーーー(^^)−−−:07/11/18 17:00:16 ID:WaBu3zE3
・・・。

134 :殺風の名無しさん;´Д`):07/11/21 22:00:31 ID:723rrr+t
バクです。

対COM戦で、1P使用キャラ「希」COM使用キャラ「希」で確認しました。
1Pの「希」がダッシュロージャンプでCOM「希」に接近中にCOMのシャボン球が空中でヒットしたら
1Pが使用していた「希」がそのまま空中に残りました。


135 :管理人 ★ :07/11/21 22:55:36 ID:???
あれまー、報告乙であります。

「これで完了」と思っていても、バグ出続けてますね。
HVN ライトは制作作業終了しているので、よほど致命的なバグでない限り
残ったままになってしまいマッスル。

136 :殺風の名無しさん;´Д`):07/11/25 11:53:12 ID:ix6w+ovt
       ミ\                     /彡
       ミ  \                   /  彡
        ミ  \               /  彡
         ミ   \            /   彡
          ミ   \         /   彡
           ミ    \      /   彡
            \    \   /   /
ミ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  |  |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡
 ミ              \  ⊂⊃. /             彡
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄\ ∧_∧ / ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          /   / ̄ ( ・∀・ ) ̄\.   \
        /   /   ⊂. † ⊃   \    \
       /    │  / | | |\  │    \
     /    /│  ミ. (__|__)彡  │\.    \
     彡   /  │  ミ       彡  │  \   ミ
      彡/   │  ミ       彡  │   \ ミ
             \  ミ       彡  /
              \ミ       彡/
             モララエル降臨

137 :管理人 ★ :07/11/26 01:05:25 ID:???
>>136
>降臨
おっーと光臨場所が違(ry
ここはHVN専用スレだぁ。

138 :kuswzvxynk:07/11/29 02:08:25 ID:jONJmVwN
<a href='http://new-news-4u.com/news/15131'>Life is sweet for the reunited Spice Girls USA Today</a>

139 :殺風の名無しさん;´Д`):07/12/10 22:48:40 ID:6imImr1z
バグ報告です。

旧バージョンをダウンロードした後、
消去しようとしたときにエラー出て消去できない状態になりました

140 :管理人 ★ :07/12/10 23:18:19 ID:???
>>139
>消去しようとしたときにエラー出て消去できない状態
OS側のバグだと思われるので、再起動後
削除出来るようになると思いまっす。
報告d。

にしてもプロジェクタ版(Windows版)ダウンロードは
まだ旧バージョンだったんっすね。シランカター
(hakuhinのツメの甘さは異常…)

141 :殺風の名無しさん;´Д`):07/12/11 15:41:45 ID:a06jwvHX
>>140確か7/30のアップデートが無い旧デモのHVNだったと思います

142 :管理人 ★ :07/12/11 23:17:15 ID:???
>>141
了解です。
ちなみにまだ削除出来ない状態は
続いてますかね?

143 :殺風の名無しさん;´Д`):07/12/12 16:40:38 ID:nqi8idaD
>>140 >>142再起動したら消去することが出来ました!
ありがとうございます


144 :豊田洸一郎:07/12/19 20:20:36 ID:Ilr5wy8a
2chKOMBATの>>0が倒せない.....強すぎる.....

145 :管理人 ★ :07/12/20 00:58:50 ID:???
>>144
お久です。

>2chKOMBAT
しゃがみXを押した後しゃがみVを押すと
スライディングが出来るので
これを駆使すると大抵の敵は倒せますYO。

(一応投げナイフも、スライディングでくぐれます)

146 :名有りさん :07/12/24 16:19:38 ID:KSkL2Vu0
大幅攻略(ハードストーリー)
VSシーラ
楽勝。キャラはどっちでもいい。必殺技でとっとと潰そう。時間の無駄。
VS希
いきなりグレードアップ。どっちでも倒せる。
(秋山での攻略法)吹き矢はしゃがみガード。(どっちのキャラでも)流星キックは
ガード。その直後に、ナックルストライクとか。通学クラッシュはひたすらバックステップ。
流星キックが距離が遠すぎて外れることがある。その好きにサマーバーゲンでも。
(霞ヶ丘での攻略法)とにかく床移動(後ろ)を駆使。これをつかえば楽にダメージを与えられる。
あとは根気。間違っても音速乱舞は隙がでかすぎるので使用しないほうがいい。
ここまで。続きはいつか書きます。

147 :管理人 ★ :07/12/24 21:33:15 ID:???
>VS希
>いきなりグレードアップ。
初回バージョンで、希から先へ行けないという
苦情が出ていたの思い出したw。

148 :名有りさん :07/12/28 13:26:57 ID:FX/Hp8Ts
VS笠縫
これは実は秋山だと楽勝。
(秋山攻略法)今から霞ヶ丘の攻略法は書けません。倒してないから(ぇ
飛翔連結メスの時に、ゴージャス投げ(自信のない人は普通の投げでもいい)を発動。
エネルギーが一つ以上有れば、ぶっ飛びな2004でぶっ飛ばせw(飛翔連結メスの時)その直後に、目測をつけて反転サマ―か、サマーバーゲン(ただしエネルギーが1個でもないと不可能)
他の攻撃はガードで無視し続ける。
VSシーラ
はっきり言って舐めるな。ステージ1のシーラとは桁が違う。
(秋山攻略法)とにかく手堅くガードに。飛び蹴りの後とかはすごく好きがあるのでそこでコンボ。(例えば通常攻撃4連弾→サマーソルト、)
超必殺技(あの大きな二つの電気が出る技)は、バックダッシュしろwそうすればうまく避けられる(近距離だと食らうので注意)
その他は地上は下段ガード。(立ち通常攻撃3回目のキックは普通のガード)相手が空中にいるときは普通のガード。
また書きます。霞ヶ丘ファンの人は勘弁してください(_ _;

149 :GAMER ◆Nb6yRjteD6 :07/12/28 19:29:13 ID:2XT6eQu9
HVNLの話題が出るとどこからともなくやってくるGAMERです。
>>148さんの補足を(勝手に)させてもらうと、
VS笠縫では連結メス時だとかすり当たりになり、飛翔だと弱xで大抵のキャラで潰せるため、
開幕大ジャンプ飛び込みが安定します。
開幕大ジャンプ飛び込みは死苦・笠縫に対してのみリスクが少ないです。
ちなみにCPUの弱点は、飛び道具をガードしないのと、
立ち攻撃からしゃがみ攻撃に急に切り替えると確実に入るところです。
おかげで対人戦が弱い弱い、、、

150 :管理人 ★ :07/12/28 22:45:41 ID:???
一時期、異常なほどカード性能が高かったのは良い思い出。

151 :ONFIGHT:08/01/04 22:27:06 ID:xYIoKLqj
最近はparaflaで戦闘系のムービー作りに挑戦しています。ONFIGHTです。



・本題
久しぶりにHvNやったらこんな結果に・・・

サバイバルモード死苦君EASY、1:14        おっせー
サバイバルモード死苦君HARD、秋山で死亡       だっせー
シーラ対黒岩、惨敗                 だっせー
霞ヶ丘対秋山、惨敗                 だっせー
めめ対黒岩、ギリで負け               だっせー
秋山対笠縫、惨敗                  だっせー


笠縫「自殺志願者かよバカが・・・」





ひでぶ!!!!!


152 :管理人 ★ :08/01/04 22:33:57 ID:???
格闘ゲーは時間置いたら腕がなまりますからねぇ。

153 :殺風の名無しさん;´Д`):08/01/08 15:06:13 ID:imfPSKm4
このゲームって、当たり判定はactionscriptの解説サイトに書いてあるような
円で取っているんですか?
それともhittestでしょうか?

作ろうとして初めて分かったんですが、flashで格闘って・・きつい・・

154 : ◆..HAKuHiNs :08/01/09 00:51:16 ID:+3Z9SXNo
>>153
hittestです。当たり判定用ムービークリップをタイムラインに
配置するだけでOKなお手軽さとムービークリップの向きを変えても(横反転)しても
当たり判定が取れるので採用しています。

>作ろうとして初めて分かったんですが、flashで格闘って・・きつい・・
きつくない事(楽な事)をしてもそれって凄くないじゃないですか。
しんどい事を積み重ねていってみんなが驚くくらいの高さまで積み重ねないと
誰も感動しないし評価してくれないんですよね。

いいものを作ろうと思ったらみんなができるような
一般的な作業量だったら普通の事にされてしまうので、
物作ってる人は、一般的な人よりもっと苦労しないと
「凄いなー」「いいなー」とはならないんですよね。

つまりきついからこそいいんです。

155 :管理人 ★ :08/01/09 00:53:05 ID:???
完成出来る者は『計画』を考え、
完成出来ない者は『言い訳』を考える
…という名言があるように
のーんびり2〜3年プランで行くの、マヂオススメ´ー)b

156 :殺風の名無しさん;´Д`):08/01/11 22:31:35 ID:URZyN++I
なるほどhittestですか。ありがとう御座います。
格闘だとシューティングほど同時に置かないし、処理は大丈夫そうですね。

まだまだscriptの理解が未熟なので、まずはシューティングからやってみようと思います。
サンプルファイルで勉強します。
道場破り破りの妙に動くアニメーションに思わず笑ってしまいましたw


157 :管理人 ★ :08/01/13 00:00:32 ID:???
シューティングは、絵をアニメさせなくても作れるので
入り込みやすいジャンルですね。

>道場破り破りの妙に動くアニメーション
あのモーションは
ダウンタウンのごっつぇえ感じの
ショーウィンドウを頭でぶち抜くシーン
からパクってます。

昔のTV番組は過激で面白かったなぁ…。

158 : ◆..HAKuHiNs :08/01/13 14:25:02 ID:7bL9BrZN
コレとか見てると規制の中でも面白い物作ってるなと思う。
海外でもウケがいい。またコメントを見てみると、
日本はいい物を追求しようとどんどん先に進んでいく民族だな〜って思う。

ttp://jp.youtube.com/watch?v=84_QL1kEmH4
ttp://jp.youtube.com/watch?v=aUdktg9ofNg(海外版

159 :ああ :08/01/14 23:28:19 ID:GEIRcHP+
新記事にしましたよー
垢ハックURL貼り付け対策を御覧下さい~http://wuqiwei.blog42.fc2.com/

160 : ◆..HAKuHiNs :08/01/15 00:31:56 ID:fOhIZuqD
>>159
↑ウィルス注意。










161 :(´_ゝ`)フーン :08/01/20 11:48:33 ID:e1JdHfHt
>>160
(Τ∀Τ)あーん注意?

162 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :08/01/23 17:53:39 ID:N2oe6PQv
ウォォォオオオオオオッ!!!ついに!ついにやってしまった!!w

めめ君で101HITS!!
ついにやってしまった!!w

そのコンボ 空中でキック(2回ヒット)→3回パンチ→ガトリングパンチ(76ヒット)→KO直後、黄色き魔道師の力

これを超えたらご報告どぞ!w

・・・失礼。

163 :管理人 ★ :08/01/26 17:18:47 ID:???
>>162
試してみたけどムジィー

立ち位置と体力の残り具合の
絶妙な配合も加味されてて
なかなかやるのぅ

164 :ryouko:08/01/30 12:16:21 ID:J4ql/bTk
RMT(リアルマネートレード)専門サイトRMT24
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165 :豊田洸一郎:08/02/08 17:03:40 ID:AN5uRugx
暗黒相撲でノーミスクリアしたら....こんなものが出た。→3回押すと....
暗黒サバイバルができる。僕がノーミスクリアして5分54秒でクリアしました。
シナリオアドベンチャーをうまくいきサンクスを倒しましたどっすこい 笑
11才になりました。暗黒サバイバルも5分45秒でノーミスクリアし、僕は暗黒相撲
なりました!!





なってないか.....続く

166 :豊田洸一郎:08/02/08 17:18:22 ID:AN5uRugx
新斗丸 攻撃力:40 防御力:36 移動力:35 ストーリモード

コンボ:マッハパンチ 往復張り手

必殺技:回り込み UNKNOWN

ファイナルベルト:朝青龍撃破

167 :豊田洸一郎:08/02/08 18:33:17 ID:AN5uRugx
新斗丸 攻撃力:47 防御力:36 移動力:39 ダークサバイバルモード

コンボ:マッハパンチ 往復張り手

必殺技:回り込み

ファイナルベルト:












以上。

168 :管理人 ★ :08/02/08 22:29:16 ID:???
を、プレイdクス

169 :ONFIGHT:08/02/09 23:06:33 ID:6W5IVy3I
>>165
情報サンクス

敵の落ち方吹いたw
ミルクココア返せw

170 :豊田洸一郎:08/02/10 08:43:45 ID:OaSj3Gyw
死ねや....(´●ω●`)

171 :& ◆/APSQQVfVo :08/02/10 19:57:58 ID:1LE97Qq5
死体発掘キット

172 :ONFIGHT:08/02/11 16:58:14 ID:U969Gb2g
vs沈歩はただ前進してるだけでも突き落とせることが判明。

隠しモードで、崖のそばで蛇王爆雷蹴をやると自殺するお。
こーゆー即死(?)技はやりやすいからいいけれど、間違えるとただの自殺行為になるから注意ダー


173 :ONFIGHT:08/02/11 16:59:21 ID:U969Gb2g
スレ間違えたorz

174 :管理人 ★ :08/02/11 19:41:39 ID:???
朝昇龍裂破で弱っているところを
蛇王爆雷蹴でトドメを刺すのが通。
仮面ライダーBLACKのライダーパンチ→ライダーキックのように(って誰も知らんか…

175 ::08/02/16 16:09:01 ID:XEdsCKGg
あの〜?
「希」なんてよむんですか?

176 :ryouko:08/02/16 17:01:03 ID:wHkabp+a
RMTの総合サイトRMT24でございます。
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177 :ryouko:08/02/16 17:02:29 ID:wHkabp+a
突然の書き込み申し訳ございません
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178 :管理人 ★ :08/02/17 01:08:07 ID:???
>>175
のぞみ です

179 :殺風の名無しさん;´Д`):08/03/15 13:39:28 ID:tIxZSFWW
金を増やすバク技ってありますか


180 :DK:08/03/15 13:39:49 ID:tIxZSFWW
金を増やすバク技ってありますか


181 :管理人 ★ :08/03/17 00:26:29 ID:???
何のこっちゃ抹茶に紅茶

182 :殺風の名無しさん;´Д`):08/03/28 20:49:01 ID:Wr83EmZj
HAKUHINvsNISSIN LIGHTのそよかぜ町地図が欲しいのですが・・・

183 :管理人 ★ :08/04/01 02:32:34 ID:???
以前うpってたのは消してしまったので、再うp
ttp://sappuunotate.hp.infoseek.co.jp/map.png
ドゾー


184 :原ゆたか :08/05/08 14:45:01 ID:DRfYPLBb


185 :殺風の名無しさん;´Д`):08/06/09 21:10:16 ID:xQLyGE2O
格闘ゲームつくれねー
むずいw
頭沸きそうww

186 :管理人 ★ :08/06/14 09:20:03 ID:???
別の方法を模索するしかあるめぇ(´・ω・`)

187 :NGQFnPismdPrhfQp:08/06/16 18:18:55 ID:yZ0n42F1
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188 :グワキン :08/06/20 19:58:21 ID:zTAtsMfw
ハードモードクリアできたのが処理落ちのおかげと知ったorz

189 :Yang:08/06/20 23:13:43 ID:z/nPsFPZ
こんばんはぁ〜
HVNのキャラクターがめちゃめちゃ好みです!
勢いで描いちゃいました。いろいろ間違ってますスミマセン・・・
http://yang-mei.deviantart.com/art/H-v-N-89223158

190 :管理人 ★ :08/06/21 06:24:54 ID:???
>>188
>処理落ち
「処理落ちしてる環境」に慣れていると
「処理落ちしていない環境」になった時、メチャクチャ早く感じるよね。
PC環境移行時とか、反応速度がマニアワナイ…;^^)

>>189
こりはどうも。
自分に無い表現方法を見ると良い刺激になりますなぁw。

191 :sasas:08/08/04 15:31:10 ID:N8d/V7lT
隠しキャラいた


192 :管理人 ★ :08/08/05 01:08:38 ID:???
>>191
オメ

HAKUHIN VS NISSIN LIGHTは隠し要素のヒント(表示)無いから
隠しキャラとか意外に知られてないのかも分からんね

193 :aaa:08/08/11 14:47:56 ID:7kUyyocA
隠しキャラの出し方知ってる人いますか?

194 :夢幻 ◆73dxTVxPXY :08/08/12 09:12:50 ID:ZA5s1NJj
>>193
ハードモードを1度もコンティニューせずにクリア。
そうすると隠しキャラの出し方が分かる。 あと、絶対にスキップするなよ?見れなくなるから。

195 :aaa:08/08/12 10:17:32 ID:pJB3EMoy
ハードモードってオプションで難易度難しいにしてストーリーモードをクリアって事ですか?

196 :管理人 ★ :08/08/12 12:10:52 ID:???
>>195
その通り。
難易度『難しい』にして、1度もコンティニューせずにストーリーモードをクリアどぇす。
ヒント表示は一定時間後に消えるのでメモ紙かPrintScreenのご用意を。

197 :グワキン :08/08/13 13:06:35 ID:oCBzXD+q
うわっw消えるのはやいwヒント見れなかったw→勘でキャラ選択やったら成功したw

198 :aaa:08/08/13 13:07:38 ID:0/3dV2nG
ヒント表示はいつでるのですか?クリアしたあとですか?

199 :管理人 ★ :08/08/13 20:29:49 ID:???
死苦倒した後のイベント後、
タイトル画面に戻る直前にあたりに出るでよ。
(ストーリーを飛ばすと見れなくなる)

200 :814:08/08/14 00:16:34 ID:Gupn+Y2i
難しいの二人目が既にクリアできない
スクーター ⇒ 空中コンボ ⇒ スクーター 68HIT!
(´・ω・`)ショボボボボーン

201 :管理人 ★ :08/08/15 01:48:57 ID:???
秋山で ジャンプ強キック→ゴージャス投げ のコンボをやれば大抵の敵はおk

202 :aaa:08/08/16 12:47:23 ID:jOd8+ezl
管理人さん色々ありがとうございました。
でもボクも3人目のメスが手から出てくる奴が倒せません。
秋山のジャンプ強キック→ゴージャス投げ のコンボも出来ません・・・。

203 :aaa:08/08/16 12:48:46 ID:jOd8+ezl
あと夢幻さんもありがとうございました。

204 :管理人 ★ :08/08/16 15:02:15 ID:???
こりはご丁寧にどうも。
格闘ゲームには向き、不向きがあるのでしょうがなかんべぇ。

ちなみに隠しキャラ出し方は、
対戦モードかサバイバルモードのキャラ選択画面で
霞ヶ丘 → 笠縫 → 希 → シーラ → 黒岩 → 秋山 → 死苦 → めめ → 霞ヶ丘
の順にカーソルを動かすとおk。

205 :高坂 "堅牢" 来霧 ◆bILbh.XKis :08/08/19 16:13:36 ID:36Pod9Gp
このゲームをいまさらながら冷静に解析。

日新礼符チーム
シーラはかなり危険、どんなに遠くにいても投げをかけてくる。(バグはしょうがない?)
リッキー(秋山)は防御を平気で貫通する時がある。
その2人に隅に詰められたら即負け。
黒岩は攻撃失敗後は隙が大きい。
死苦は遠ざかっても近づいてもジレンマ。痛い目を見る。敏捷性を問われるのは間違いない。

HAKUHINチーム
めめはわりと攻撃一発の破壊力が高い。ラッシュは難しい。
笠縫はエネルギーブロックが2つ以上あれば勝ったも同然?…超必殺を連発すればね。
希はエネルギーのたまるスピードが結構速い。そのぶん破壊力はイマイチ。
で、霞ヶ丘は使い慣れるとかなり強力。音速乱舞は体力を40%近く削れる。

??(隠しキャラ)
破壊力はめめをも上回る。ラッシュは若干難しいが…。

そんなわけで以上。ハードモードを勝つには下段攻撃を使いこなせないとね。

206 :管理人 ★ :08/08/20 00:42:45 ID:???
>シーラはかなり危険、どんなに遠くにいても投げをかけてくる。(バグはしょうがない?)
あれま、このバグはまだありましたかな?

207 :高坂 "堅牢" 来霧 ◆bILbh.XKis :08/08/20 15:54:58 ID:Mtna0eNU
イェス。頻発してます。特にストーリー(ハード)のときはかなりの痛手に。

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