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感想キボンヌ3rd

1 :管理人 ★ :07/07/18 21:00:24 ID:???
感想キボンヌ…3スレ目どぇあ;´Д`)
・HAKUHIN's home page -Flashゲーム講座-
・殺風の殺陣
全般の話題&雑談スレッドです。ドゾー

797 :管理人 ★ :08/07/20 23:23:18 ID:???
>>795
そういえばSONAR付属の音源ってまったくさわってなかったわぁ;・ワ・)A←ハード音源派

>>796
>スマ○ラ
実は、スマ○ラは一度もやったことがないという。
体力がピンチな時に出せる最終奥義的な要素は大好き派。(KOF2002とか

798 : ◆..HAKuHiNs :08/07/21 00:19:48 ID:CRTNsldo
>>795
>DropZone
そういえば使い方がわからないんである事自体忘れてたけど
左下の+マークがぐりぐり動くのを見てなんとなく理解。
あら、いいですね〜。

>>796
アイテム要素は一人で長時間遊ぶ分には飽きないという事で面白いと思うけど
対戦格闘ゲームというフォーマットに乗せてしまうと、
ひと通り技の練習をした後さらにアイテムをすべて覚えてないとまともな対戦ができないので、
覚える事が多くて敷居が高くなるしストレスがたまるかと。

従来にはない楽しさの高みではあるんだけどその美味しい所を
共感して味わえる人間はごく少数という事になるので
商業的には客が閉塞していくという事でタブーになってるのかと予想。

799 :ゴルモント ◆0XdEFCSeEY :08/07/21 20:27:26 ID:qB13zHI3
なんか衝動的にDropZoneで1曲作ってしまいました。
エフェクト類もいくつか使ってますが音色は全てDropZoneです。
ttp://sleep.mat-yan.jp/~bcat/topics-board/topics-image/69.mp3

ベース:ebass04.wav(だったかな;)が結構使えそうだったので
取り込んでみると中々使い勝手が良かった。
エレピ:FM04.wav(だったろうか;)にエンべロープとフィルターを
適当に付けて、コーラスをかけるとこんなにも綺麗な音になるとは思わなかった。
パンフルート:まさかこのブレスがハイハットで再現できるとは。

800 :管理人 ★ :08/07/22 01:37:57 ID:???
>>798
>アイテム要素
運に左右される要素は、好みに分かれるNE。

>>799
(何か辛口ぃ評価ばっかだけど)
ベースが主張して調和が取れてない感じかな?(音量?)
55秒からの構成は良さげ。
エフェクト焚きながら他のトラックとの調和を合わせるのは難しそうだのぅ。

ウチの場合はメインのトラック以外には
わざと昔の音源使ったりして(控えめの安っぽい音にすることで)
他のトラック同士との親和性を保ってまつ。

801 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :08/07/23 05:39:07 ID:MvuG6hHt
>>798
アイテムか〜。そら面白い。折も作るときはたぶん…w
といっても、アイテム出すときはデザインもちょっと考え物だw
運に左右…ま、それもありでしょう。
コレクション(戦闘結果によってもらえる)ってのも良いかも。

>>800
自爆ですかいw

>>自身
取ってはいけないナンバーを取ってしまった…。
しかし、1000は譲らないぜ!(コラ)

802 :夢幻 ◆73dxTVxPXY :08/07/27 10:40:49 ID:uaTObUcb
まずい、松ヤニの「きちがい」以外の名前が分かってしまった…

お○○○

803 :管理人 ★ :08/07/27 20:54:00 ID:???
ウホッ仕事が忙しくて人間らしい暮らしが出来なくなってきた;・ワ・)。

>>801
>取ってはいけないナンバー
理解するのに30分を要した;^^)

>>802
何故そんな名前を入れようと思ったんですかと逆に聞かれる罠ッ

804 :夢幻 ◆73dxTVxPXY :08/07/27 23:37:59 ID:uaTObUcb
松ヤニのアレンジをニコ動に上げたでしょう?あの中にヒントがありましたから。

805 :管理人 ★ :08/07/28 01:51:29 ID:???
なるー

806 :双剣 :08/07/28 19:06:02 ID:MuBVg7F6
日新さん・・・・。あんたって人は・・・・・。

807 :管理人 ★ :08/08/01 03:40:25 ID:???
>>806
゜∀ ゜)<ア〜ヒャッヒャッヒャッ

残業時間200時間逝ったZE〜(ill´Д`)

808 :殺風の名無しさん;´Д`):08/08/01 09:21:44 ID:0spd/bqm
日新サンの電波狂人伝説はとまらナイ―――――

809 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :08/08/01 15:48:27 ID:pwsAayY5
たいそう仕事には打ち込んでるんすかね?
しかし、過労にはお気をつけて。
それにしても、感想キボンヌ4開始はいつをめどに?

810 :トラックバック ★ :08/08/02 19:57:52
【トラックバック来たよ】
[タイトル] ztzbxdcc
[発ブログ] ztzbxdcc
http://www.google.com/search?q=qomuawoq
[=要約=]
ztzbxdcc

811 :khjztbfi:08/08/02 19:57:53 ID:yq1It6Kq
<a href="http://ytyawtpf.com">lwtdhkgh</a> [URL=http://ursyrkyg.com]jxlqwxiz[/URL] acecjhqn http://mlgngqyh.com ntbhdeaz usqzhyin

812 :管理人 ★ :08/08/02 20:43:34 ID:???
>>808
非公開作品でないとなかなか本来の電波色が出せないすなぁ(こっ恥ずかしいので

>>809
こりはどうも。
>感想キボンヌ4開始
950〜975辺りが目安っすかねー。

>>810
イミフ??

813 :殺風の名無しさん;´Д`):08/08/02 22:00:12 ID:plRk5S4r
>>811鑑定 URL見つからず
>>812某インスパイヤチームっぽく突っ走り過ぎないよう気を付けて下さい・・・

814 :殺風の名無しさん;´Д`):08/08/03 00:30:38 ID:XC2RVkJ5
ここの第四回の記事
このNIGOROってとこのゲームはおもしろいよ
http://kyoudou.nigoro.jp/

815 :管理人 ★ :08/08/03 04:04:01 ID:???
>>813
何も考えずにテキトーにやるのが一番だのぅ。

>>814
当方、実は普通のFLASHゲームではイケない体でして…。
ちなみにマウス操作で30fps仕様だと、
コマ落ちのストレスで胃に穴が開くレヴェル;^^)<ドンダケー

816 :814:08/08/03 18:05:04 ID:dMtQ59pc
あ、ここのことがちょろっと載ってたので書き込んでみたんだ
念のため

817 :814:08/08/03 19:18:12 ID:dMtQ59pc
ひとつだけ教えてください
HAKUHIN VS NISSINで背景が拡大したり縮小したりするのは
キャラ同士の距離を測って、値が一定より小さければ距離の中間地点を
中心に拡大、距離が離れているときはその逆、ってのであっていますか?

818 : ◆..HAKuHiNs :08/08/03 22:59:27 ID:/QEDGUX1
NTTさん所からレンタルしてるVDSLがぶっ壊れて
一週間ネット未接続状態だった。

不思議なもんでウェブサーフィンが出来ないと
ヤル気が湧き出してくるねー。
俺を堕落させてるのはインターネットである事を再認識しますた。

それとは別にビデオカードもぶっ壊れて
デフォのビデオチップで動作中。ちと遅い…。


>>817
あってますよ〜。

819 :814:08/08/04 00:44:37 ID:jBQMsnMH
ありがとう!
がんばって、紅白までにガンシューティング作るス( ´ ▽ ` )ノ

820 :管理人 ★ :08/08/04 04:25:45 ID:???
ほほぅ。
楽しみにしておくとするべ。

821 : ◆..HAKuHiNs :08/08/06 01:00:41 ID:kIS4Y1NS
Googleマップのストリートビューで
住んでる所出るかなと思ったら200Mくらい手前から
道が途切れて進めない。残念。

道幅が狭いところだと上から目線で庭が丸見えだねぇ。

822 :高坂 "堅牢" 来霧 ◆bILbh.XKis :08/08/08 17:33:49 ID:Ou+20geg
とりあえずミドルネーム付けてみたw

>>821 
そのシステムですが…。どうやらもろもろ問題が噴出しちゃってるようです。
えーと、何だ、犯罪に悪用されるんでは…?みたいな。
折は上空からのヤツで十分だとw

ちょっといいですか〜。新たなサイトを建てました。
ま、コイツは基本一般向けなんで。
最近ペンタブレット買ったんでその力を試すがてらね。(まだまだ未完成。)

サイト ttp://www.geocities.jp/hajipon2002/Tangent/Start.html

823 :高坂 "堅牢" 来霧 ◆bILbh.XKis :08/08/08 17:58:49 ID:Ou+20geg
ケケケケ…。今日の折は2008年8月8日に822ゲット。
そう、フォーエイトだ!!(何だそりゃ) 
あるいは、フルハウス!(だから何それ…8が3つ、2が2つ。)

824 :suna:08/08/09 02:31:34 ID:BBpM62FJ
fla8で作った動画をニコニコでうpる場合
作成サイズやらエンコ設定やらAS反映キャプやら
マグロでもわかる解説サイトないかしら

825 : ◆..HAKuHiNs :08/08/09 13:02:42 ID:bIT9Zt7j
>>824
グ(ry
http://nicowiki.com/
http://nicowiki.com/encode.html

826 :高坂 "堅牢" 来霧 ◆bILbh.XKis :08/08/09 18:03:27 ID:APfY4thN
えーと、暗黒相撲で一つ発見w
ラスボスのセリフで、「人をビルから突き落とす(ry)」ってのがありますよね?
そのときに妙なカオス音が響いてたんですが。昨日の時点でカオスではなくなりましたw
聞き取れましたw「ヒトヲビルカラツキオトス(ry)」ってねw

827 :管理人 ★ :08/08/09 23:08:16 ID:???
朝起きたら鼻血ブチ撒けててワロタ
過労死の一歩手前やな(・∀・)

>>822
影があるとしっくりくるすなぁ

>>826
てことは、声に聞こえない人もいるわけね

828 :ONFIGHT:08/08/10 00:40:52 ID:/UnlAZqT
>>826
あの声聴いた瞬間はビビったわwww
久々にやろうかなあ。餡子区相撲。

>>827
どうした!!??>鼻血
そんなときはゆっくりお休みを日新さん!!!


高坂さんサイトいきましたよー。

829 :ONFIGHT:08/08/10 00:42:09 ID:/UnlAZqT
餡子区相撲って何やねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

×餡子区相撲
○暗黒相撲

830 :殺風の名無しさん;´Д`):08/08/10 13:47:18 ID:eYADnj+j
どうでもいいけど…
この美少女、おっぱい揺れすぎ!!
http://ai.nisimuku.com/moemoe/

831 :殺風の名無しさん;´Д`):08/08/10 19:32:10 ID:XtJcHi12
>>830鑑定 ループタグを検出 注意
>>829あえてその名前のほうが面白いw

832 :suna:08/08/11 00:05:23 ID:th45M1c4
>>825
やっぱhakuhinさんは一流だよなぁ

833 :管理人 ★ :08/08/11 00:42:17 ID:???
>>829
『餡子区』→ギョウザク
かとオモタたら 餡=アン だった

>>831
毎度人柱鑑定dクス

>>832
削除は簡単だから
まずは色々とテストうpしてみて
黄金比率を掴むのがいいかも分からんね>ニコ動

834 :管理人 ★ :08/08/13 01:48:43 ID:???
>>suna
そういやSuper Chaos Fightersで余ったmidiデータは
改変したり、他の作品で使用したりして良いものなのかしら?

835 :高坂 "堅牢" 来霧 ◆bILbh.XKis :08/08/13 16:02:19 ID:Elq9FpeR
SCFの音楽ですか…。折は01と05,06,07を気に入ってるわけで。皆さんはどうすかね?


836 :管理人 ★ :08/08/15 02:05:22 ID:???
Super Chaos Fightersの戦闘音楽のほとんどは
PHさんという方にmidiデータを作曲してもらってます。
03とか(ジャズ系というのかな)の分野は敷居が高くて
漏れには出来ない分野どぇすなぁ。

837 :下川正宗:08/08/15 23:16:31 ID:YXrR7XYo
誘導されてきました
PHです。
あれらは別にどうしてくださっても結構です

838 :下川正宗:08/08/15 23:17:14 ID:YXrR7XYo
むしろ全面的にご協力しますし言ってくださればなんでも作ります
と、言っておけといわれました

839 :suna:08/08/15 23:52:36 ID:t/pbiosN
むしろ別用途で音源つかわせt

840 :suna:08/08/15 23:58:20 ID:t/pbiosN
お気には03

04と05はプレイすればするほどステージ逆だったなと
The theme of Arcueidみたいなものね

841 :管理人 ★ :08/08/16 00:21:01 ID:???
>>837
>あれらは別にどうしてくださっても結構です
をぉ、ありがてぇwありがてぇww
どうしてもいいということは…フヒヒ

>むしろ全面的にご協力しますし言ってくださればなんでも作ります
>と、言っておけといわれました
では気が向いたら、下記のリクエストで1曲プリーズ。
 ・2Dアクションゲームのステージ曲で火山ステージなイメージ
 ・1分ほどでループ出来るような長さ

>>839
ソナー付属音源がどうたらこうたら
>04と05はプレイすればするほどステージ逆だったなと
あれはあれでいいんでないかい?
(龍虎で言うと龍と虎が逆みたいな)

842 :下川正宗:08/08/16 01:40:02 ID:m3WgXP6H
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou45277.mid

ループっちゅうたらこんなのはどうでしょう
ご注文よりちょっと短いですがまあループなら

843 :管理人 ★ :08/08/16 04:39:47 ID:???
>>842
ウホッ、相変わらず仕事速いw;´∀`)
チョイと加工したらいい感じになりました。
サンクスです。

844 :高坂 "堅牢" 来霧 ◆bILbh.XKis :08/08/19 16:40:52 ID:36Pod9Gp
いまさらながらSCFを解析。必殺技名はこちらで付けさせて頂きました、申し訳ありません。

ヒースナー  CPUに回ったらわりと簡単に勝てる。扱いは少し難しい。拡散電光は使える。
       自分が使うときは超必殺(神鳳乱舞)を使いこなすのが基本。

リベッタ   かなりの強敵。特に火柱(?)と超必殺(2つとも)は食らったら即負けと思うべき。
       自分が使うときも、必殺技を使い分けて戦おう。

フレイ    全キャラ中で最高の攻撃力をほこる。だがラッシュに持ち込むのはきびしい。何しろ投げ攻撃が中心だから。
       また、身長が低いので飛び道具も効きづらい。それを利用して敵の懐に潜り込めれば良いが。

リバタロウ氏 空中も地上もバランス良し。威力もなかなか。初心者向けかも?
       超必殺(爆炎ナックル)は相手の隙を突いて使うこと。

下川 正宗  超必殺(ウルトラ・エレクトリック・ギター)は一つだが、破壊力は甚大。だが時間がかかるのでサバイバルでは控える。
       CPUに回られたら結構やっかいだぞ。投げは壁ふっとばしだ。

佐倉 達也  強攻撃連打が決まれば超必殺にひけをとらない。これまた初心者向けか。銃の威力はイマイチかも。
       何より、CPUになると手強い事は確か。下+超必殺(サク・ラッシュ)をうまくガードすれば勝てるはず。

霞ヶ丘 鈍  ヒット数は多くなる。下+超必殺(トリオ・ストライク)は追い詰められたら使うといい。
       また、超必殺(サマーソルト・イビル)は逆に追い詰めてからのとどめに。

御厨 笑子  ソニックブームを多用している。だから遠距離は得意。しかしアッパーもあるので接近戦もいける。
       CPUとなったら、ジャストガードを取りやすいと言える?

H○kuhin氏  隠しキャラにしてラスボス。投げは威力あり。下+必殺技(サマーソルト・ウェイブ)は威力高し。
       下+超必殺(サマーソルト・ストーム)はカウンターに使うといい。隅に詰めたら、超必殺(ハク・ラッシュ)で叩きのめせ!

ちなみに折のお気に入りは、H○kuhin氏、佐倉、霞ヶ丘。
サバイバルは佐倉・H○kuhin氏が有利?

845 :管理人 ★ :08/08/20 00:40:57 ID:???
言われてみれば必殺技名表記忘れとったがなコレ;

846 :高坂 "堅牢" 来霧 ◆bILbh.XKis :08/08/20 15:38:47 ID:Mtna0eNU
>技名
…ニヤッ なら、折も協力しましょうか?

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