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感想キボンヌ3rd

1 :管理人 ★ :07/07/18 21:00:24 ID:???
感想キボンヌ…3スレ目どぇあ;´Д`)
・HAKUHIN's home page -Flashゲーム講座-
・殺風の殺陣
全般の話題&雑談スレッドです。ドゾー

2 :ゴルモント:07/07/18 21:27:38 ID:3mRGv1ho
2 is gotten by Golmont.

遂にここまで来ましたか。初めて来たときは2ndが200弱程度だったこともあって
時間って経つのが早いなと改めて実感しました。

3 :ONFIGHT:07/07/18 22:21:38 ID:z06qXEih
>>2に同感。
時間が経つのは年齢が上がるにつれ短く感じるのって本当なんですね。
3rdスレ立って思いました。

と考えるとあっという間に30歳になって60歳になってあの世直行で・・・
生まれてから死ぬまでの時間は「人生の暇つぶし」って国語の先生から聞いた。



2ゲットオメ。

4 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/07/19 20:37:24 ID:HM3yn9h9
ここには初書き。ゴルモントさん、オメ。
ゴルァンディア…今後の更新にキタイ期待w

5 :管理人 ★ :07/07/19 23:30:06 ID:???
>>2
ニゲツオメ

>>3
>考えるとあっという間に30歳になって60歳になってあの世直行
大人になると、明日生きることに直接関係ないことは
考えなくなるもんですYO

>>4
残念ながらゴルアンディアは、更新予定は無いですよ。
体験版というジャンルがやってみたかっただけでしたー;´Д`)。

6 :?Aき :07/07/20 03:56:45 ID:wgNbtef/
スらなBと思いま
http://www.mitsuki-o.com/d/1907/strapon/
http://www.mitsuki-o.com/d/1907/strapon/strapon1.html
http://www.mitsuki-o.com/d/1907/strapon/strapon2.html
http://www.mitsuki-o.com/d/1907/strapon/strapon3.html
http://www.mitsuki-o.com/d/1907/strapon/strapon4.html
http://www.mitsuki-o.com/d/1907/strapon/strapon5.html
http://www.mitsuki-o.com/d/1907/strapon/strapon6.html
http://www.mitsuki-o.com/d/1907/strapon/strapon7.html
http://www.mitsuki-o.com/d/1907/strapon/strapon8.html
http://www.mitsuki-o.com/d/1907/strapon/strapon9.html
http://www.mitsuki-o.com/d/1907/okayamasm/
http://www.mitsuki-o.com/d/1907/okayamasm/okayamasm1.html
http://www.mitsuki-o.com/d/1907/okayamasm/okayamasm2.html
http://www.mitsuki-o.com/d/1907/okayamasm/okayamasm3.html
http://www.mitsuki-o.com/d/1907/okayamasm/okayamasm4.html
http://www.mitsuki-o.com/d/1907/okayamasm/okayamasm5.html
http://www.mitsuki-o.com/d/1907/okayamasm/okayamasm6.html
http://www.mitsuki-o.com/d/1907/okayamasm/okayamasm7.html
http://www.mitsuki-o.com/d/1907/okayamasm/okayamasm8.html
http://www.mitsuki-o.com/d/1907/okayamasm/okayamasm9.html
http://www.mitsuki-o.com/d/1907/hiroshimasm/
http://www.mitsuki-o.com/d/1907/hiroshimasm/hiroshimasm1.html
http://www.mitsuki-o.com/d/1907/hiroshimasm/hiroshimasm2.html
http://www.mitsuki-o.com/d/1907/hiroshimasm/hiroshimasm3.html
http://www.mitsuki-o.com/d/1907/hiroshimasm/hiroshimasm4.html
http://www.mitsuki-o.com/d/1907/hiroshimasm/hiroshimasm5.html
http://www.mitsuki-o.com/d/1907/hiroshimasm/hiroshimasm6.html
http://www.mitsuki-o.com/d/1907/hiroshimasm/hiroshimasm7.html
http://www.mitsuki-o.com/d/1907/hiroshimasm/hiroshimasm8.html
http://www.mitsuki-o.com/d/1907/hiroshimasm/hiroshimasm9.html

7 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/07/20 13:54:10 ID:zPVt6JbK
折の作ったキャラの参考資料。
山岡、鎌井(甲)
ttp://w7.oekakies.com/p/Taka2991/5.png?455

8 :ゴルモント:07/07/20 16:45:24 ID:MY4sr2vq
ここで提案といっては何ですが、
先日改造アレンジして頂いた46_for_XV2020を音楽の泉に投稿したいのですが
どうでしょうか?

9 :suna:07/07/20 19:24:41 ID:KS6liIPv
誰かにいじってもらえばいいとおもうよ>ゴルァンディア

10 :管理人 ★ :07/07/20 20:15:37 ID:???
HVN更新公開日は近い…(ゴクリ ←あと制作残り0.1%くらい

>>7
を、pngに目覚めましたか
色数が少ないときはgif、png
これ最強ww

>>8
どうしてもらってもおkーね(欧米風

>>9
拡張出来るように作られておまへんのや(関西風味

11 :ONFIGHT:07/07/21 22:03:28 ID:QeXlUBv6
チクショウ!!!!!!!
また1000取られちまったああああああ〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!!
(´・ω・`)ショボーン



::::::::::::::::::::::::┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  :::::::::::::::: ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::   
    ::::::::: ┃::::::::::::::::::
      ::::┃::::::::::::::::::::::
   ::::::::::::::┃::::::::::::::::::::::::::::
∬ (AT  ) <ONFIGHT  2度も1000を  逃しては  いつものように  落ち込むばかり
旦 ⊂   ) \
   :::::::::::::::  \
    ::::::::::::::::::  \
     :::::::::::::::::::::  \
      ::::::::::::::::::::::  \



>HvN公開日
光らせて待ってます(・∀・0。)テカテカ

12 :管理人 ★ :07/07/22 06:25:06 ID:???
>>光らせて待ってます
何だかんだ言って
1年くらい引っ張って来たのが恐ろしいw

>>にちゃぐるの旧バージョン公開されてた
保守組大勝利

>>後遺症ですかな?
直すスキルがありまへん

>>1000
そこはボケろやw

13 :& ◆/APSQQVfVo :07/07/22 08:30:12 ID:ladIOKc4
999まで待っていたら連レスで決着がついたorz
998で書き込んどけば良かった・・・


14 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/07/22 11:38:56 ID:yyoAtk/g
1000取りはSCFでおなじみになった(?)sunaさんか。
初代…Alive氏
2代目…折
3代目…suna氏
4代目はここで1000取った人か。

15 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/22 12:22:56 ID:0iJ0j9ti
2chGROOVEのダウンロードに失敗してHVNDもアルにちゃこんも消滅させてしまった僕ってなんなんすかOTL

16 :管理人 ★ :07/07/22 13:32:35 ID:???
>>999まで待っていたら
その心意気や良し

>>1000取り
そういえば前スレは
1001 名前:1001 :Over 1000 Thread

が出てない
バグかな?

>>2chGROOVEのダウンロードに失敗してHVNDもアルにちゃこんも消滅
どうやったらそうなるんだΣ(゚д゚;

17 :双剣 :07/07/22 15:30:39 ID:CqrNtZ43
( ´┏┓`)。○(「大佐、性欲を持て余す」と書き込んで1000を取りたかった。正直スマンカッタ。)

18 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/22 16:55:49 ID:0iJ0j9ti
Lv2超必殺技 ↓/←↓/←Z(名称未設定)

                                    :/ ミ ミ/
                                  ./ /  丿 :
                                 //ミ /_,. -;=''" _,
                                 // '-'"`" -‐ニ‐"___=__--_ __ _ __ ___ _____-__-__-__=_--
                              :/レ    ____-__-__-__=_--_-__=__=_=_=____=__--
           MM/\√∝/          .,/′ ミ   : =  _-
         (^)ニニ))ニニ)/ ̄<| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\; i:::″  ;ミ  二 __=__--_ __ _ __ _____-__-__-__=_--_-__=__=_=_=
       (/ニ(ニ∧∧〔◇>〕〕〕〕)∧ニ∧ニニニニニ.!::^:     三 _ __ _ __ ___ __--   
       .<[@ニ【# ゚Д\_<|_《 ´∀`》__/.!::^:   ミ) ≡ _ __ _ ___
       /彡/ l つ'ミ_/'》ヽ-√〔 *つノノ    i:: :: :  ミ    _-__-__-__=_--_-__=_=_=____=__--
           〜〔_ヽヽ    ,‐〔_  ̄l |    ヽ  ヾ ) ) ヽ_ __ _ __ ___ _____-__-__-__=_--_-__=__=_=_=_
           ⊂  UU    し―〔__〕_〕     ヾ\\:  \,. -;=''" _,.-;-
                                 . \ |\  :: |i''-'"`" -
                                   丶 :: ,. -;=''"
                                     i\\,. ミ ミ


こんなんどうでしょう?参考になればいいのですが。

19 :管理人 ★ :07/07/23 00:12:32 ID:???
ああーHVN
制作状況残りあと0.1%くらいでしたが
この0.1%がここに来てネックになっとります
さらに先になりそうだぁ…_| ̄|○スマネー

>>17
ウホッ

>>18
なかなかウマス

キャラやエフェクトが丸々ビーム全体に隠れたり等
ビーム系は演出が難しいのだ
(おまけに発生するエフェクトが1つだけだと飽きやすい罠)

マーカプシリーズのサイクロップスは
点滅表示&HITエフェクトで
まんべんなく表示させてるから良く出来てるなぁと思ふ

20 :名無し :07/07/23 13:09:33 ID:f51xQHv+
>>17
シルバー大佐「う〜〜〜遅刻遅刻」
今仕事場目指して全力疾走している私はアイアン少佐の上司である、ごく一般的な軍人
強いて違うところをあげるとすれば若者に興味があるってとこかナ―――
名前はシルバー大佐。
そんなわけで仕事場であるメタル帝国にやってきたのだ。

ふとみるとアクアパークのベンチに一人の若い男が座っていた

ウホッ!いい男・・・。
そう思っているとその少年は私の見ている目の前でこんな事を言い始めたのだ・・・!
双剣「大佐、性欲を持て余す」

大佐と聞いてすぐに思いついた。正直スマンカッタ。

21 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/23 13:24:51 ID:CgDDCo4C
希で2:16(ハードサバイバル)って凄いのか…?

22 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/07/23 17:47:33 ID:bnINvuNQ
オリキャラ参考資料2、稲葉と新藤。
http://w7.oekakies.com/p/Taka2991/10.png?460
後々また…。

23 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/07/23 17:48:22 ID:bnINvuNQ
ありゃ?失敗。改めて。
ttp://w7.oekakies.com/p/Taka2991/10.png?460

24 :ゴルモント:07/07/23 20:43:26 ID:0NcfGpvL
もっと早く言っておけばよかったのですが
参考資料とする以上、誰がどの名前なのかハッキリさせる必要がありますよ。

>>18
凄ッ・・・まさに大迫力ですね。
「メチャメチャ凄いKO」なるものが出てきそうです。

25 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/07/24 10:59:35 ID:u64yTqQR
>>7 左…鎌井 甲十郎 右…山岡 陣兵
>>23 左…新藤 鉱祐 右…稲葉 龍毅
ということでヨロス

26 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/24 11:37:56 ID:T0H3pmSQ
ただの思いつきなんだけど。


タッグ超必殺技システム

んまあ、簡単に言うと「仲間とプレイヤーのタッグ攻撃」ですね。
コマンドは↓+Cあたりで…
消費はストライクボムゲージ一本とゲージ一本。(キャラによっては二本)

※内容はタッグするキャラによって変わる
※自分がガード以外の行動をしている場合は発動出来ない
※発動するまでに少し硬直時間が入る


こんなんでどうですか…って絶対採用はされないとは思いますけど。

27 :管理人 ★ :07/07/25 00:04:51 ID:???
>>21
2分台だとなかなか

>>23
直リン規制っすね

>>26
ネオジオバトルコロシアムの合体コンボ
みたいなのはやってみたいぉーん

28 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/25 11:30:49 ID:1d66f+UP
HAKUHINが一時的に開けなくなってまーす。

29 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/07/25 12:37:04 ID:bxyZvUd3
どうもサーバのメンテらしいんですがね…。折もリンクページのバナーが消えて怪しく思ったんだが。

30 :管理人 ★ :07/07/25 20:33:39 ID:???
>>28
報告ども
ここのBBSもまれに落ちてますね

31 :ゴルモント:07/07/27 13:02:15 ID:J/ivnuvd
うぅ・・・ド豪いものを聴いてしまった・・・!!
ttp://dtmer.com/modules/mydownloads/singlefile.php?lid=684
DTM作曲コンテストってトコなんですけど
そこはまさに神の集団です(驚嘆!!!)
そして一回り見てみると音楽の泉に投稿してある曲まであったものです・・・。
そして総合一位はMAIさんの「海辺にて」ではありませんか。
この方も音楽の泉出身ですので少し誇れる・・・?

全然関係ない話をすいません。

32 :ゴルモント:07/07/27 13:19:17 ID:J/ivnuvd
よく見ると違うようでした・・・。修正
× 総合一位
  ↓
総合コメント数が一位 でした。
全然関係ない話&勘違いしてWすいません。

33 :suna:07/07/28 01:33:05 ID:r1ddX61C
ttp://suna.sonnabakana.com/3671.mid
今日モラッタヨー

34 :管理人 ★ :07/07/28 05:07:23 ID:???
>>31
使用音源が公開されていると
同じ音源を持っていた場合、音の質(音源の使い込み度?)が違いすぎて
「え?!アレそんな音出せるのww??」とショック状態になる

>>33
マイクロソフト標準GS音源と相性抜群やね


HVN、ブラーモード実装中

35 :名無し :07/07/29 09:02:02 ID:DBgHnhPC
昨日お祭り行ったらヨーヨーの上手い人がいて、近くにいた友達が
それみて「笠縫の連結メス見たいやね」ゆーたやさきにゃあ
「おまえHVN(愛称ヘブン)しってんのか!?」
と質問攻めでしたよ。

36 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/07/29 10:18:54 ID:YFsJx/uM
意外にもHvNって知名度高いもんなんですねwww
折のほうでは全く知らないみたいwww
HAKUHIN氏や日新氏のほうはどうなのやらwちょい気になるww

37 :管理人 ★ :07/07/29 12:19:51 ID:???
今度こそHVNの公開日が迫ってきたぞぅ

>>35
マヂすかwww

>>36
こちらも知名度ゼロです。
いい歳こいたオサーン連中(注:会社の人達)は
自作ゲームなんてやりませんからねw

38 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/29 13:35:32 ID:zyugImgx
なんかさ〜…希強すぎない?さっき死苦君にパーフェクト勝ちしたところなんだけど。
拡散シャボン→通学クラッシュ→退学処分。このコンボ最凶。最強どころか最凶。

みんなはどのステージの曲が好きですか?
僕は対戦モードの機械工場が好きです。

>>36
こちらも知名度0ですね。
みんなフラッシュにしか興味が無いみたいで…

39 :ONFIGHT:07/07/29 14:14:53 ID:8ms7AhfH
>みんなはどのステージの曲が
太陽山かなあ
ストーリーモードでは死苦の曲。


>お祭り行ったらヨーヨーの上手い人がいて ・・・
同じ趣味の仲間がいるなんて・・・ウラヤマシス
モレなんかこの前友達にHvN知ってるかっていったら

「何?HIV?」

って返ってきたorz











    黒岩病院っていう病院、本当にあったんですね。


40 :ONFIGHT:07/07/29 14:17:23 ID:8ms7AhfH
>知名度
小学校の友達1人しか知らんねん。
ということはモロ0%やねん。



       〇l ̄l_

41 :ゴルモント:07/07/29 17:01:49 ID:QABSeijg
>>38
希に限らず、驚くことに
どのキャラも最凶の要素を含んでいるのがミソです。
>>37
The news made me exciting !!!

42 :管理人 ★ :07/07/29 17:27:58 ID:???
>>38
超必は回数制限があるので
ハメではないからおkという割り切り感が
一部のマニアに受けて…る?
ちなみに今回の更新で希はさらに強くなってしまってるわけですが
通学クラッシュのダメージは半分に減っとりますので
ドッコイドッコイといったトコロ。

作者自身は秋山VS霞ヶ丘戦の音楽が気に入っとります

>>39
>黒岩病院っていう病院、本当にあったんですね
mjd?
訴えらr(ry

43 :双剣 :07/07/29 17:34:44 ID:iwx551vZ
最近夕立が来ないです。
>知名度
超速トラックについて「製作者は知らないけど馬鹿ゲーで結構ワラタw」と誰かが言ってたね。
>>37
wktk。
>>38
対戦モードとストーリーモードのそよかぜ学園の屋上が好き。
希は自分が画面端でダウンされるとバイクでひき殺し(通学ラッシュ)をかましてくるから最凶w


松ヤニはね、色んな意味で「糞」ゲーだと思うんだ。

44 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/29 18:21:48 ID:zyugImgx
>>42
半分に減らされても無理矢理1COMBOKILLしちゃうからな。

>どのキャラも最凶の要素を含んでいる

めめ X投げからガトリングへの繋げ。
死苦 零距離拡散針弾の威力の高さ。あとミキサイドシュレッダーの使い勝手の良さ。
霞ヶ丘 音速乱舞からサマーソルトイビルのハメ。
秋山 ぶっとびな2004から反転サマー、さらにそこからサマーバーゲンのハメ。
笠縫 鎖道 大車輪の威力の高さ。
黒岩 刃道 カマイタチから鯨解体への繋げ。
シーラ コンビネーションの凄さ。2ゲージ溜まっていれば即死可能。

…確かにどのキャラにも凶悪要素てんこもりですね…

45 :名無し :07/07/29 19:37:11 ID:DBgHnhPC
今日友達とHVN(愛称ヘブン)で対戦したよ。
笠縫使いらしく、リーチの広い連結メス攻撃に圧倒されたよ。
俺様お得意霞ヶ丘コンボがつながらねーんだなこれ。
>最凶要素
笠縫は迂闊に近づけんな、確かに、あいつ笠縫使いきわめてやがる・・・。

46 :管理人 ★ :07/07/29 19:44:35 ID:???
>>43
ヽ( ・∀・)ノ● ウンコー

>>44
キャラの強さが偏っていたら『バランスが悪い』とされるのですが
全員が凶悪に強かったら恐怖の均衡が保たれるという…

47 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/29 19:46:33 ID:zyugImgx
さっき秋山でハード1:34出しました。
上には上がいるけど…

48 :管理人 ★ :07/07/29 19:58:44 ID:???
>>45
>対戦
やっぱキー入力に制限がかかりますかね?
(キーボードで同時に押せるキーの数が決まっている等)
対戦時の不具合報告ってあまり聞けないもので

>>47
1分代いったら十分におk
そっから先はマニアの領域に…w

49 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/29 21:42:26 ID:zyugImgx
更新
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!

50 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/29 21:46:16 ID:zyugImgx
ロードバーが無くなったのがちょっとなぁ…

51 :ONFIGHT:07/07/29 22:23:37 ID:8ms7AhfH
笠縫の新必殺技名に吹いたwwwwwww
機械工場の曲カコヨス

52 :ONFIGHT:07/07/29 22:35:11 ID:8ms7AhfH
なんかなつかしのステージが出てきた・・・
そしてその後に何故三保や暗堂がw!?

53 :ONFIGHT:07/07/29 22:36:21 ID:8ms7AhfH
そしてそのステージの曲がダークのエンディングだという事実に更に驚いたわーw


連レスごめん。

54 : ◆..HAKuHiNs :07/07/29 22:38:58 ID:QhP72P9B
ロードめえたあ修正。
なんぞこのバグは?
onLoadProgress の呼ばれるサイクルがあまりにも速すぎて
FlashPlayer に怒られたので getProgress で解決

55 :管理人 ★ :07/07/29 23:05:08 ID:???
早速のプレイどうも
サイトのコマンド表は見にくいので
ゲーム中にポーズしたら出てくる
コマンド表の方と併用で
見てくんさい。


56 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/29 23:16:24 ID:zyugImgx
新しくなったから、そうやすやすとクリア出来ないだろうと思った矢先。

…普通に全勝しましたよ。

57 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/29 23:25:41 ID:zyugImgx
やばい、影の実力者の出し方忘れた。
メモっときゃよかった…

58 :管理人 ★ :07/07/29 23:28:31 ID:???
前作は理不尽な程ガードが固かったですからね
CPUの思考パターンも変化してます

ネタバレおkの新スレ立てた方がいいかな??
【フラ格】HAKUHIN VS NISSIN LIGHT専用スレッド2【HVN】

59 :殺風の名無しさん;´Д`):07/07/29 23:42:26 ID:zyugImgx
>>58
いいですよ。


しかし、CPUめめがガトリングパンチの時に、Zを押してないのはなんででしょう?

60 :管理人 ★ :07/07/29 23:58:30 ID:???
おっ立てました。(え

>>59
お、やっぱ分かりますかw?
あれを最後までガードしてしまうと時間がもったいないので
今回のスッキリショート仕様になっとります。


61 :管理人 ★ :07/07/30 01:18:53 ID:???
さぁーてあとは
死苦日記を完成させるだけとなりましたぁん。
年内には完成させたいですが…。

しかし、古すぎるから完成しても
全然インパクトが無いんだよなぁ…(汗)

62 :ディオの舎弟 :07/08/01 11:38:29 ID:lHs7u7Fd
流石HAKUHIN!人にはできない格闘ゲームを簡単に作りぬけるゥッッ
そこにしびれるゥあこがれるゥゥッッ

63 :管理人 ★ :07/08/02 00:58:05 ID:???
実際は重すぎるので誰もやらなかった
ってところかな?;^^)アト キーボード ソウサ トカ ガ ムイテナイ

64 : ◆..HAKuHiNs :07/08/04 02:33:07 ID:1D5IjWps
アニメーション移転完了

65 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/04 18:29:17 ID:b4C0tSsK
移転?どこに?

66 :管理人 ★ :07/08/04 21:31:42 ID:???
ファイルを移動してるだけのようですね
今のところはハクホのダウンロードコーナーからアクセス出来ます

67 :ONFIGHT:07/08/05 16:34:57 ID:ri0whTxJ
関係ないけどONFIGHTSITEの閲覧者が減ってる・・・・・・orz


念のためリンク貼る。

ONFIGHTSITE
ttp://www.geocities.jp/axtutobon/sars.html

68 :管理人 ★ :07/08/05 21:14:58 ID:???
>>67
最近行ってなかったワ;・ワ・)
7000HITまで行ってたんですねぇ

〜.bmpは容量がデカすぎるので
フリーソフトで〜.pngか〜.gifへの変換、マヂオヌヌメ

69 :名無し :07/08/05 23:26:03 ID:aJIg8OsE
どーでもいいけど>>67のサイトにヘブンの二次製作漫画を連載中。
つっても絵、内容共にヘタレだしいつ打ち切りになるか解らないけど・・・。
それでも見てやるかという方は冷やかし程度に観覧してくださいまし。
ONFIGHTSITEに入ってから連載漫画のページに移行後
「GO!GO!微風探検隊」というふざけた題名を見つけ適当に
話数毎の数字をクリックで読めます。一応製作中。
念のためハクホの「太陽を無くした町」とヘブンを先に見たほうがいいかも?
全ては未定。これからのストーリーも未定。まぜるな危険。期待も禁物。

ところで日新さん?御厨笑子(みくりやって響きなんか好き)って「太陽(略」
のバーベキューになった女の子とそっくりなんですけど同一人物ですか?

・・・連載漫画だけどお金とって無いから別に法律には引っ掛からないですよね?

70 :管理人 ★ :07/08/06 22:36:58 ID:???
>>69
>バーベキューになった女の子とそっくりなんですけど同一人物ですか
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |     正   解     │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ

>連載漫画だけどお金とって無いから
>別に法律には引っ掛からないですよね?
FLASHとか創作やってる人間からすると
キャラやネタの借用は嬉しいものですYO
        
しかしミツキ〜マウス等の例もあるので
油断は出来ないw(無料とかはあんま関係ないのであった)
ttp://web.sfc.keio.ac.jp/~t95014ha/Hiyorin2/200111.html

71 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/09 10:08:14 ID:LsN1+SR2
モナーのくぁw背drftgyふじこlpって、あの技のパクリでしょう?( ̄ー ̄)ニヤリ

72 :グワキン :07/08/09 22:07:59 ID:cUJGPLfC
お久しぶり
旅行行ってたきらHVNがすごくなってるw
隠しキャラ!?無理!

73 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/09 23:06:45 ID:aizJ4jyB
>>69
お金取ってなくても(営利目的じゃなくても)バッチリ法に引っ掛かります
どこぞの国の警察で違反警官にキティちゃん腕章を付ける・・・ってのがありましたが
金取るような物じゃなくても、著作権にかかるからやめたそうです
そういう訳でお金は関係無いと、人様の何かを借用するなら事前に作者から許可貰っておけば
余計なトラブルを引き起こしません


74 :管理人 ★ :07/08/10 02:45:31 ID:???
>>71
2闘の8頭身もそうですが
k9999の技はテンション上がる;・ワ・)

>>72
ボチボチ挑戦してもらえたらいいかと...>隠しキャラ

>>73
何気にウチのサイトも
著作権的に灰色の濃い作品が多くなってきてるので
ヤヴェー;

75 :名無し :07/08/10 08:55:45 ID:vcAh4GcQ
>>70>>73
なななんですとぅー?そうだったんですか・・・。
御二人方、どうもご丁寧に有難う御座いました。
危うくワタクシ前科をもらうところでした(いやもう既に・・・?)
あ、そういえばどっかでこんな話を聞いたことが・・・。
「魔法の言葉、インスパ(ry」イヤン;´Д`)
では改めて日新礼符さまとHAKUHINさまへ、
ワタクシがもしもこれからヘブンなどの二次製作作品を作る際、貴方様の
御造りになられたキャラクターやネタ等をあくまでワタクシ名無し個人の
自己満足のために恐縮ながら使わせていただく事をお許しくださいませ。
尚、地球が太陽の周りを回ってる位勿論のことながらその借用したキャラクター
及びネタの著作権は日新礼符様とHAKUHIN様に既存するものとし
勝手に妄想を膨らませ製作を行ったのがワタクシといった形でこれからの
作品作りを続けていただくものとする事をご了承下さいますことをここに願います。
と、わびてみる。

76 :suna:07/08/10 23:48:05 ID:2ydN24Mg
パクリ即ち格ゲーの歴史

77 :管理人 ★ :07/08/11 01:36:26 ID:???
>>75
あまり深く考えなくても大丈夫ですよんw
ガンガンやっちゃって下さいな

>>76
カプンコがストU形式のゲームスタイルの
特許取ってたらヤヴァかった;

78 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/14 23:27:32 ID:9DPMfjFB
ところで。
ヴァリアブルカッターactUの途中に何か機械部分らしきものが…

79 :ONFIGHT:07/08/15 22:21:54 ID:2NL305o5
9日ぶりに書き込み。




今日旧友と一緒にハクホやったら凄いハマってました。
やっぱり進化しただけのことはあって没頭するんだな・・・皆。

しかし友達にハクホのこと教えると・・・
必ずみんな道場破り破りにハマる・・・
やっぱ操作が簡単だからか・・・?



>バーベキューになった女の子
焼肉定食じゃないか?

じゃあその女の子にはちゃんと名前は付いていたということか・・・
キャラクタ図鑑を変更しなくては。




最近鬱で何もかもやる気がおきん・・・・・・orz



80 :名無し :07/08/16 00:12:07 ID:QBpaU2E4
>>80
うんうん。顔面崩壊投げの頭を叩き付けるシーンでは皆大爆笑してましたよ
>焼肉定食
定食はご飯がメインでバーベキューは肉がメインでこの場合肉しか振ってきてないので
ご飯のない焼肉定職=バーベキューでいいんじゃないでしょうか?
つまりは御厨がオカズということn(ry

こんなスレッドがあった件について
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17795/1185784821/64

81 :管理人 ★ :07/08/16 01:19:29 ID:???
>>ヴァリアブルカッターactUの途中に何か機械部分らしきものが
それは多分残像表現?

>>旧友と一緒にハクホやったら凄いハマってました
嬉しい限りですな。

>>必ずみんな道場破り破りにハマる・・・
>>やっぱ操作が簡単だからか・・・?
それ、分かります。
漏れも初期作品では(例えば死苦日記作った時は)
「キーボードでジャンプ操作って出来なくなくなくなくなくね?(^^;」
という観点からジャンプ無しのシンプルゲーを目指してたモンです。
それが今やゲーマーご用t(ry

>>ご飯のない焼肉定職=バーベキューでいいんじゃないでしょうか?
さらりと定食と言ってのけることで、
シュールさをアピールしているのでおまっす。

>>こんなスレッドがあった件について
凄く殺伐としている…;´Д`)フゴォ

82 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/08/16 13:09:04 ID:ivjLr2O9
ついにめめ君で99HIT出してしまったw
フローチャート(相手HPを半分くらいにしておく)
X投げ→パンチ3回→ガトリングパンチ(Z連打!!)→KO直後に黄色き魔道士の力

83 :夢幻 ◆73dxTVxPXY :07/08/16 16:05:37 ID:V9vDyiUk
>>80のスレを立てた人ですが、何か。

84 :夢幻 ◆73dxTVxPXY :07/08/16 22:21:51 ID:V9vDyiUk
霞ヶ丘コンボ…名付けて「フルボッコンビネーション」!!!(ぇ

上方バースト→音速乱舞→通常攻撃連打→サマーソルトイビル→繰り返し

あと、小技。
霞ヶ丘対霞ヶ丘で、どちらか一方がヴァーチカルアクトをして一番上に達した時にサマーソルトキックをする。
その後にサマーソルトイビルをすると、うまい具合に繋がる。

85 :管理人 ★ :07/08/17 00:42:05 ID:???
・新音源 SRX-05
     SRX-08
・FLASH CS
買いました。
(しばらく使わないけど…)

HVN関連の話題は
【フラ格】HAKUHIN VS NISSIN LIGHT専用スレッド2【HVN】で行きやしょう。


>>ついにめめ君で99HIT
更新してからまだMAX HITを試してなかったですが
99行くんっすね(シランカッタワ-

>>80のスレを立てた人です
いつもお世話になっとります。
本サイトのゲームを口コミで広めてもろぉて、おーきにどす(京都風

86 :夢幻 ◆73dxTVxPXY :07/08/17 09:32:13 ID:v0hjN+CW
ん、とりあえず、2chCOMBATでのあぼーんグロ度ランキングを。

■=アルティメット□=2chコンバット

1□つー ピット ★★★★★★★★★★(…もう何も言う必要は無い。)
2■おにぎり あぼーん ★★★★★★★★(首がそのまま画面上に移り続けているのは…しかもアップで。)
3■モララー あぼーん ★★★★★★★(同じく首が(ry)
3■パイパン あぼーん ★★★★★★★(ラスボスステージでも首が見え続けているのはなぁ…)
5■つー あぼーん ★★★★★★(首が一瞬だけ映るのならまだしも、その後の音で恐怖感を抱くかもしれないということで。)

87 :管理人 ★ :07/08/18 01:22:32 ID:???
>>86
>つー ピット
ちなみに元ネタは
モータルコンバットトリロジー


88 :夢幻 ◆73dxTVxPXY :07/08/18 11:03:41 ID:ehBoHXSv
各キャラにピットをするとどうなるか。実際に見たい人はやてみて下さい。(つーは特に危険)

おにぎり そばの池にぽちゃり ★(ある意味では★★★★★★★★★★)
>>1さん 上の針のぐさり ★★★
ニダー 橋から落ちて針にぐさり ★★★★
モララー 上の針にぐさり ★★★
つー 橋から落とされてシュレッダーにかけられてうわー(;^^ ★★★★★★★★★★
パイパン 天井に激突 ★★
??? 床に激突 ★★

管理人さん、
おにぎりにピットをした時、水面にぽちゃりと落ちる時におにぎりが溶けてたらいいんじゃないんですか?
そうすればグロ度が少しは上がると思うんですが…

89 :管理人 ★ :07/08/19 06:39:51 ID:???
>>おにぎりにピットをした時、水面にぽちゃりと落ちる時におにぎりが溶けてたらいいんじゃないんですか?
最初は原作(モータルU)に忠実に(酸で)溶けて骨がプカプカー状態に
しようと思ってたんだけど、AAの骨格が分からなかったので描けなかったのだ;´Д`)

90 :名無し :07/08/19 08:03:56 ID:3qJ+FVEu
>>89
骨格つながりで聞きたいのですが死苦君などの魔界人の横顔を描く時
日新さんは顔だけ横向きで耳はそのままになってますけど
顔が横を向くと耳も横に向くので耳は重なり一つに見えるように描かなければ
耳が四つあるか上下につく位置がずれているかの状態として捕らえられてしまいませんか?

91 :夢幻 ◆73dxTVxPXY :07/08/19 16:44:22 ID:sTLKxnao
>>89
「バラバラになった内臓やらを水面へプカプカー」

92 :ONFIGHT:07/08/19 18:09:37 ID:itkniur7
ワタクシは、おにぎりがあぼーん食らって睡眠・・・じゃなくて水面に落ちたときに
(おにぎりが)ふにょふにょになっていわば粥みたいになった方が面白いとおm(前にも誰か言った気が・・・)

>水面へプカプカー
((((((((゜Д゜;)))))))ガクガクブルブルー


そういえば最近(にちゃこん)やってないなー

93 :管理人 ★ :07/08/19 23:46:10 ID:???
>>90
>顔が横を向くと耳も横に向くので耳は重なり一つに見えるように描かなければ
スネ夫が正面を向いているときも
髪の毛が横から見た時と同じなのと同じ原理でごんすYO
いわゆるご都合主義??

>>91
>>92
にちゃこん以外にも
フェイタリティー技(あぼ〜ん)導入してみようかな?と密かに思案中…A(´▽`;(え

94 :殺風の名無しさん;´Д`):07/08/22 17:33:52 ID:n5paWzlj
AS講座、ローカル用にまとめて保存できるようにして欲しいですね('A`)
.swf、.flaとか全部まとめて

95 : ◆..HAKuHiNs :07/08/25 02:21:55 ID:OqPo/2BQ
>>94
保守が大変そうなのでちょっと無理ですね。
Irvineとかのダウンロード支援ツールでサイトまるごと
落としてみてください。

96 :sora:07/08/25 23:16:32 ID:z++pjiHA
SCF の html ソースを見たら7行目にグーグル弾きのタグが…
通りで検索しても出ないはずだw

それとあっち誰も見てないだろうからここに書いときます

SCF のメンバー掲示板にこっそりあれを置いといたので
暇な人は落としてみてください

97 :suna:07/08/26 01:31:58 ID:d7fgRsQ+
HvNスレに誤爆してたとかなんだこれ空中ダッシュできるウヒョーとか
閉鎖しちゃうんですか…

よくわかりませんがこれをscf2に組み込めばいいんですね

98 : ◆..HAKuHiNs :07/08/26 02:35:44 ID:geyVScXa
D攻撃で何かが切断される予感。

99 :管理人 ★ :07/08/26 03:16:47 ID:???
SCFと言えば、アクセス数が気になる所

100 :ONFIGHT:07/08/26 10:12:51 ID:9q6fgcYU
関係ないけど
脳内メーカーで
「日新礼符」と入力すると・・・

あの結果はありえなかろう。
因みに漏れ「ONFIGHT」って入力したらとんでもない結果が出てきましたw


話それてスマソ




脳内メーカー
ttp://maker.usoko.net/nounai/

101 :ONFIGHT:07/08/26 10:13:11 ID:9q6fgcYU
何気に100ゲトー

102 :管理人 ★ :07/08/26 22:32:30 ID:???
>>100
ちなみにあっしは
酒は全然飲まないタイプなのでやんす。

>金金金
>金私金
>金金金
おいしいですねぇー;´Д`)

103 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/08/27 09:16:20 ID:ZtrrGBhq
折は脳内メーカーはこうだったw

悩悩悩
悩悩悩
悩悩悩

全部悩みwま、あってなくはないけどw










orz

104 :ゴルモント:07/08/27 21:58:37 ID:oZun0hIm
PVが消えてる・・・!?

105 :夢幻 ◆73dxTVxPXY :07/08/28 11:41:13 ID:suHeIE9z
にしてもさ、管理人さん。
つ ー の ピ ッ ト は 、
     ち と や り 過 ぎ じ ゃ な い ?

〜2chCOMBATプレイ中〜
おにぎりにピット
「これ一撃必殺か…?なら全員これで倒してみよう。」
>>1さんにピット
「さて今度はどうなるかな…ってうおっ!刺さってる…
 つーことはキャラによって内容変わるのかな?面白そう。」
ニダーにピット
「橋から落ちてる…?…うお。こういうことか。」
モララーにピット
「…今度はこうか。でも、大分慣れてきたぞ。」
つーにピット
「ニダーと同じく橋から落ちてる…?…!!!!!!
 ―――――(絶句)」

106 :管理人 ★ :07/08/29 00:00:28 ID:???
>>103
>脳脳脳
>脳脳脳
>脳脳脳
話題性はばつぐんだ

>>104
今は生きてるようですね
つべがメンテ中だったとかかな??

>>105
>つ ー の ピ ッ ト
ま ー や っ ち ま っ た も ん は し ょ ー が ね ー (火暴)

…とまぁジョークはさておき、そっち系のゲームやりすぎると
ストッパーがどんどん外れて行って、
規制ラインが無くなってしまいますな。

107 :ゴルモント:07/08/29 10:24:33 ID:a5oBCrGn
高校メーカーで「日新」高校と打ってみました

日新高校


校訓 人情・裏面・妄想
生徒数 男子115名 女子201名 計316名
データ 偏差値65
<出身者職業ベスト3> 行政官・コンシエルジュ・登山家
<主な留学先> イタリア・レバノン・シリア
進路 <昨年度>
大学進学率62.3% 就職率2.5%
大学197名(四年制119名 短期78名)
専修・各種学校58名
民間就職1名 公務員7名 家事・その他53名

校歌 「絶対服従」の帆を下げろ 笑顔いっぱい帰りにいっぱい 
イケメンだらけの教室で 行けばわかるさまんが道 
スタイル自慢の校長ぞ 転換期を駆け抜けて 
ああ 日新高生 上等と上等の申し子よ 


108 :管理人 ★ :07/08/30 03:48:56 ID:???
最近は色んなネタ検索がありますね
校歌がありえへん(^^;

109 :名無し :07/08/30 06:34:13 ID:gKnQSfdB
一時期ちっとだけ出て来た「エアーマンが倒せない」の替え歌を今度は
ttp://wayohoo.com/anime-song/itoshinokaregahurimukanai.htmlに触発されて
里見の恋愛モノに変えてみた。大体調子に乗ってセカンド出すと白けるけど覚悟で
(少し藤原里見のキャラ崩壊が見られますが基本的には一緒だと思います)
「愛しのアキが振り向かない」
気が付いたら 小中高を通して ずっとアキと同じクラスだった
ある日のことデート半分 誘拐の調査 鈍の邪魔が入る
サマナーなんて無ければ すぐに二人切りになれたけれど
目ん玉刺しても ピアノを弾いても アキが振り向いてくれない
仕方ないから 勝手に事を進めたれ まずは最初の被害者
シーラとかいう中国人の探索よ 怪しいフラグ立てていくけど
アキしか目には入らない だからアキの勇姿を見るために
私アクアパークまで 殴りこみに行く

気が付いたら 私眠っていたみたい だけど体の自由が利かない
精一杯 辺り見回してみたりするけど 変な医者しかいない
考えてみれば解る こいつが私をかっさらったのか
変態オヤジめ ナニが目的だ 藤原里見が冥土に送ってやるわ
次の瞬間 光射す やっと来たのね マイプリンスこと 秋山力と 他一名 
あっという間に 敵ども倒した その姿メッチャ惚れるわ
だからアキと一緒になるために 私色仕掛けは最後までとっておく

どんなに近くにいても アキは全くもって 鈍感
シャーペン交えて 突っ込みいれても アキが振り向いてくれない
何がいけない やっぱり私は 論外?
幼馴染は 諸刃の剣ね 下手すりゃ友達のままね
万一奈保美選んだのなら 戦争だって 起こすわ
だから絶対振り向かすために 私勉学その他諸々励んどく
(鈍までいるよ・・・)


奈保美、鈍、造、進バージョンとか考えてみようか・・・?

110 :ゴルモント:07/08/30 14:44:47 ID:SW5cB5on
くそぅ(以下は愚痴)
折角VSC製品版買ってMP3作れるようになったのに
肝心の音楽の泉が更新されないではないか。

111 :双剣 :07/08/30 16:27:39 ID:cXnJSR46
大佐ぁ!このサイトはいつからあったんだ!?
ttp://hakuhin.com/default.aspx
>>109
いいセンスだ。
>>110
あまりそのレスと関係ないがよく音楽を思いついて作れるとは大したものだ。

112 :suna:07/08/30 19:13:16 ID:yw4w26f/
flash系サイトの独自URLってwww抜けてるの多いですよね
…ナズェ?

113 :夢幻 ◆73dxTVxPXY :07/08/30 21:28:37 ID:AGV+0sHH
めめ空中超必殺技(簡略AA)でも。
技名はお任せにする。 採用されるかどうかは微妙。

            │  .│  ↓塊を投げる動作
            │  .│ (((め
            │  .│///
            │  .│○←エネルギーの塊
            │  .│
         .|\∧l    l∧/| ←着弾
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


114 :ONFIGHT:07/08/31 00:10:17 ID:+l014SC+
漏れは別の曲で替え歌。
(ttp://hamaniyo.jp/~taz/flash/1meiwaku2.swf の替え歌。)
題して「死苦君大迷惑」


魔界の中でシュビドゥヴァ さりげなく
めめ様と遊びに 行ったのさ
長袖姿の 仲よきめめ
日向ぼっこは一緒に 抱き合って眠る 

突然 忍び寄る
怪しい 銃男
悪魔の 顔面で
ムリヤリ こいつと組んで 過酷な人間退治

この辛さから逃げれないの
誰が僕を救ってくれるの
奴が王子 僕が奴隷
そいつは正に 大迷惑
君をこの手で殺したいの
君の首を?ぎ取りたいの
夜の街頭を 狙ってさあ!
涙涙の物語?


夜遅いので2番は今後。

115 :ONFIGHT:07/08/31 00:11:33 ID:+l014SC+
君の首を?ぎ取りたいの =君の首をもぎとりたいの

116 :管理人 ★ :07/08/31 01:53:46 ID:???
>>109
>目ん玉刺しても (ピアノを弾いても) アキが振り向いてくれない
余計ねーよwww

>>110
>折角VSC製品版買ってMP3作れるようになったのに
まぁ、おそらく10年後には10万円単位の機材を
ポンポーンって、買えるくらいの懐の広さになっているかと

>>111-112
hakuhinドットコムですね
ドメインを仮取得したとか何とか??

>>113
同じ系の空中技を作ろうと思ってたのですが
「地面跳ねる系のエネルギー弾多すぎ」
とhakuhinに指摘されてモター

>>114-115
>君の首を
;´Д`)コエー!

117 : ◆..HAKuHiNs :07/08/31 02:40:46 ID:8qlDOSN2
>>111
マイクロソフトの新しいサービスで無料でドメインと
500MBのスペースが手に入るという事で人柱感覚で入手した。

デメリットととしてはクレジットカード情報を抑えられるのと
無料版はFTPが使えないのと、10M以上のファイルをうpできないという事で
やはり金を出さないと微妙なサービスとなっているとか。

ちなみにドメインチェックでhakuhin.comを検索すると
個人情報が世界中に公開される罠。

118 :suna:07/08/31 22:48:17 ID:vz2+sQe5
それじゃ食指はうごかないというか取ってもやることないけども

119 :殺風の名無しさん;´Д`):07/09/01 11:33:58 ID:xptr+kBt
ゲームのダウンロードは無料ですか?

120 :ゴルモント ◆0XdEFCSeEY :07/09/01 13:21:13 ID:KKylk7Iy
少なくともここのゲームは全て無料ですよ。

121 :殺風の名無しさん;´Д`):07/09/01 16:01:57 ID:xptr+kBt
>>120
(__)ありがとうございます。

122 :管理人 ★ :07/09/01 21:31:38 ID:???
>>120
代返dクス

>>121
安心して遊び倒して下せぇ

123 :ONFIGHT:07/09/01 22:13:46 ID:MwBsz1aV
>>114の2番完成。


見た目が変わっても 
やっぱり するこた同じ
憎しみの 誘惑に 出来心
こいつと組んだ 恨みの人間退治
(そう!・そう!・そう!・そう!)

この辛さから逃げれないの
誰が僕を救ってくれるの
奴が天皇 僕が戦士
まさにこの世の 大迷惑
君をこの手で殺したいの
君の首をもぎ取りたいの
夜の街頭を 狙ってさあ!
涙涙の物語だ!

この辛さから逃げれないの
誰が僕を救ってくれるの
奴が王子 僕が戦士
この世は正に 大迷惑
逆らうと 殺される
めめ様に 恨まれる
帰りたい 帰れない
二度と出られぬ 蟻地獄

あぁぁ・・・ ぎゃああああああ!!!!!

君をこの手で殺したいの
君の首をもぎ取りたいの
君はこの世にゃいらないよ
八方塞 大迷惑!

帰りたい 帰れない
君は何? 君は誰?
僕に用? 何の用!?
戦いなんかは したくないのだぁ!!!

Ah・・・

帰りたい 帰りたい 帰りたい ・・・

124 :管理人 ★ :07/09/02 18:45:55 ID:???
HVN DARKおよび2chKOMBAT系ソースも作りこみすぎると
FLASH側の仕様?か何かで
旧HVN LIGHTみたいな不安定動作(例.画質 低⇔高が勝手に切り替わる)
を繰り返すようになったので、次作る作品がFLA5格ゲーの最終Verになりそう。

今後はhakuhinにツール作ってもらうことになりそう。


>>123
設定がどんどんダークな方向へ…(゜Д ゜;

125 :suna:07/09/02 20:54:30 ID:Uxhpa4tH
>今後はhakuhinにツール作ってもらうことになりそう。
+   +
  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)
 (0゜∪ ∪ +        
 と__)__) +

126 :ゴルモント ◆0XdEFCSeEY :07/09/03 13:23:05 ID:/Xee37aB
二学期が始まったかァ
やっと上がりましたMP3。

ttp://www.ongakunoizumi.com/dat/73/79.mp3

テクノです。VSCの機能にウヒョーしながら作っただけなので
クオリティーは望めないですが。。。

次回はギターリフ全開で行きます(次回って・・・

127 :管理人 ★ :07/09/03 22:02:38 ID:???
>>125
今度やるとしたら
3年越しのペースでは済まないかも分からんね

>>126
一方、日新がVSC音源で作った音楽は「道場破り破り」だった_no

128 :夢幻 ◆73dxTVxPXY :07/09/03 23:02:41 ID:xot0q/pF
アルティメット2ちゃこんの難易度は、どう考えてもイージーだと思う今日このごろ

129 :管理人 ★ :07/09/04 22:23:12 ID:???
>>128
まぁね
たまにはヌル難易度も
良いんじゃないでしょうか

130 :夢幻 ◆73dxTVxPXY :07/09/05 21:36:56 ID:y/CKxT90
HVNで、同時超必殺を二回見た。
すげえ迫力だ…。一回、サマーバーゲンvsサマーソルトイビルでも見たいものだなあ。

131 :管理人 ★ :07/09/06 01:28:24 ID:???
怨霊戦記mona Remix公開始まってたんですね
知りませんでしたワ

>>130
同時発動は2cKOMBATシリーズのワイヤーアーム(タメ中)でよく見れますね(暗転中強制割り込み発動出来るから)
ライトは滅多に見れないですね

132 :殺風の名無しさん;´Д`):07/09/07 09:31:50 ID:rPGFBZa6
こんにちは
アクションスクリプトサンプル集使わさせてもらっています^^
とても役立っています。ありがとうございます。

それで少し質問なんですが、「矩形を使った地形との衝突を計算する」のサンプルでキャラクターを2段ジャンプまで出来るようにしたいのですが、うまくできなくて。。。><
ご教授いただけませんでしょうか・・

133 :夢幻 ◆73dxTVxPXY :07/09/07 19:37:33 ID:cHtwkbn3
希で60HITピッタリで、1KILLコンボ出来た。

134 : ◆..HAKuHiNs :07/09/08 00:42:00 ID:DqJOC7Sq
>>132
ども。
collide_01_00_fla5.flaを元に解説すると…

立ちやジャンプや歩きといった状態の変化を、
stepという変数を変化させることによってswitch文で分けて実現しています。

特にINITとEXECというのがあり、INITがはじめに1回処理するための部分
EXECが毎回実行するための部分です。
ですので別の状態に移行したいときはINIT系の数値を渡します。


STEP_JUMP_INIT、STEP_JUMP_EXECという2つの値は
滞空しているときに実行されます。ですのでSTEP_JUMP_EXECの中で
上キーが押されたかを調べます。押されていれば

dy = -6;// ジャンプ力

とします。これはY方向の移動量です。
マイナスを入れたので上方向に移動します。さらに

step = STEP_JUMP_INIT;// ジャンプへ

を指定する事でジャンプの初期化へ移行します。
これで2段ジャンプとなります。

135 :管理人 ★ :07/09/08 08:27:25 ID:???
【殺風の殺陣ロードマップ大幅変更】
3Q… 7月〜 9月
4Q…10月〜12月
1Q… 1月〜 3月

2007 3Q 新作 制作中
 ↓  
2007 4Q 新作 完了予定
 ↓
2008 1Q 死苦日記 制作再開予定


前回のロードマップ公開では完全新作は拝めな(ry
と書いたけど、どうやら拝めるかもしれませんね。
また死苦日記延期しちったよ;´ー`)タイトル ガ 2005 ノ ママ ダカラ 3ネン スッポカシテル コトニ…

136 :夢幻 ◆73dxTVxPXY :07/09/09 00:17:15 ID:F4DaIZAx
バグ報告。

たまーに、何故か知らないけどキャラがフリーズして、攻撃判定が無くなったりします。笠縫、シーラで確認。
隠しキャラが空中で攻撃を受けると、たまに空中に立ちます。

137 :管理人 ★ :07/09/09 03:48:46 ID:???
まだバグありますか…。
報告dです。



138 :suna:07/09/09 14:06:57 ID:wcRR3UTo
ttp://tokkablog.blog81.fc2.com/blog-entry-7437.html
プロ製のバグでも見て

139 :管理人 ★ :07/09/10 00:35:28 ID:???
K'が不憫でワロタ

熱狂的に(マニアックに)やり込む人がいるほど
バグが見つかりやすいですね


140 :殺風の名無しさん;´Д`):07/09/10 18:04:12 ID:E2okOnam
tumanne


141 :suna:07/09/10 20:46:45 ID:FtERVXiv
ごめん

142 :suna:07/09/10 20:47:33 ID:FtERVXiv
バグを見つけてもらえるってのはありがたいことですな

143 :殺風の名無しさん;´Д`):07/09/10 21:48:03 ID:PP/xws95
隠しキャラって使えるんですか?

144 :suna:07/09/10 23:27:53 ID:FtERVXiv
なんというか ノベルゲーのスクリプトを組みたいなと連レス

145 :管理人 ★ :07/09/11 07:39:16 ID:???
>>143
隠しキャラとは?

146 :ゴルモント ◆0XdEFCSeEY :07/09/11 20:27:25 ID:GqnllX73
やっとこさ渾身の曲が上がりました。
ttp://www.ongakunoizumi.com/dat/73/89.mp3

聞き覚えがある?とお思いになった方有難う。
何時ぞやの大幅リメイクでメロディックスピードメタル・・・で、いいのか?(謎

>>143
どのゲームでの話なのかハッキリさせて頂ければ・・・。

147 :管理人 ★ :07/09/11 23:42:28 ID:???
急に寒くなって
すごしやすくなりましたね。
そろそろサイトを通常版に戻さないと…。

>>146
アタシャ モトノオンガク ガ ワカラナカッタ-ヨ

148 :殺風の名無しさん;´Д`):07/09/12 16:09:25 ID:XNkTBTBK
どうもこんにちは
前回2段ジャンプの質問をさせていただいた者です。
あの2段ジャンプですが、成功しました。ありがとうございます^^

ですが、今度は違う場所でつまずいてしまいました。もしお時間ありましたらご助言お願いします。
こちらのサンプルをベースにしてアクションゲームを作っているのですが、スクロールの設定を組み込んだところ、ジャンプして着地したら地面を貫通してしまう場所が多発してしまいました><
ブロックとブロックの隙間にめり込んで外に追い出されてしまうようです。他にもいろんな処理をさせているので、もしかしたら処理が追いついていないせいかもしれません・・・
ご教授お願いいたします。

149 :suna:07/09/12 21:10:56 ID:orDuG1xB
ボーカロイド2がなにやらなにやら

×ご教授
○ご教示

150 :殺風の名無しさん;´Д`):07/09/12 22:45:48 ID:dppa/4wz
AS3.0の本2冊買って読んでも解らなかったことが、
Flashゲーム講座AS3.0版に載ってました。
非常に助かりました。あまりに嬉しかったのでお礼カキコ。
どうもありがとですm(_ _)m

これからも実用的な解説期待してますヽ(・∀・)ノ

151 :管理人 ★ :07/09/12 22:46:38 ID:???
>>148
>ブロックとブロックの隙間にめり込んで外に追い出され
ウチもhakuhinソースで松ヤニ35リットル
作ってた時、良く起こりました。
仕方ないのでブロックの隙間を空けて
めりこまない様な配置を心がけますた。

>>149
初代ボーカロイド MEIKO
あまり知名度が無い間に
やりたい放題やっといて良かったワ;・ワ・)>便器ソング

152 :河太郎:07/09/12 23:29:43 ID:znrWAwt7
>>148
>>スクロールの設定を組み込んだところ
スクロール無しで同じ症状が起きるのであれば当たり判定部分、スクロール有りで症状が起きたらスクロールによる座標変更の部分に原因が・・・という感じに絞り込んでみたりすると良いかも。

153 : ◆..HAKuHiNs :07/09/13 01:00:32 ID:WfRM8rLj
>>148
複雑な地形データによってはそんな現象も考えられますが
スクロールを追加してからという事でそれが原因だと思います。

元々のサンプルはスクリーン座標系だけで計算しているので
スクロール用にワールド座標系で動かすように改造しているとしたら
あたり判定の部分でスクリーン座標系で計算してしまっていないか等
座標系の間違いが無いか確認してみて下さい。

>>149
機械音声もええけど、
男声の素材を元にピッチを上げてフォルマントを下げたったら
それなりの女声が作れまっせ。

154 :殺風の名無しさん;´Д`):07/09/13 12:14:16 ID:ofi+pQZP
アクションゲームを作っている者です。
みなさんのレスを参考に作ったところ成功しました^^
ありがとうございます。いい感じです。

155 :管理人 ★ :07/09/13 21:55:05 ID:???
>>150
「は、hakuhin's homepageは参考書キラーだった……」

>>152
をぉ、生きt(ry

>>154
ヨカータ

156 :suna:07/09/13 22:20:25 ID:bk2mIOK6
>>155
h○kuhinさんが参考書だせb

157 :河太郎:07/09/13 22:20:47 ID:tHGfjzIB
>>155
FGF以降ずっと燃え尽きてますたw

158 :suna:07/09/14 22:45:44 ID:uV1ZYl/N
同人格闘ゲーム「MONSTER」を1人で制作しているShoK氏にインタビュー
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070914_monster/

>>157
かくいう私m

159 :夢幻 ◆73dxTVxPXY :07/09/14 22:50:56 ID:QTMs0O7F
お、また同時超必殺きた。
今度は笠縫vs笠縫で、お互い零距離で拡散連結メス。無論相討ち。

160 :管理人 ★ :07/09/15 04:44:44 ID:???
>>157
むしろ、不完全燃焼
心残りありまくりんぐww

>>158
1人で制作はストレスレスで良いですね。
作業に飽きたら「音楽」「絵」「プログラム」
をローテーションしてリフレッシュ。

>>159
強運やね

161 :ONFIGHT:07/09/16 00:10:56 ID:uFhtHyyj
どうも。
〇〇〇〇〇トが父に発覚して大変なことになっているONFIGHTです。
話が反れますが、さっちゃん3で105円逝きました。
10円玉がやけに多く出てきた御蔭ですかな。


私事で御免

162 :suna:07/09/16 00:17:38 ID:gvM16NRa
>テキストの読み込みが専用の書式から普通に文字列として読み込めるようになりました。
更にタイポグラフィな表示もできるのかな…ノベル的に
AS3環境に乗り換えるべきか…
その前にPC買い替えなのだがヴィスタな時期なだけに踏み切れず…

163 :管理人 ★ :07/09/16 02:44:59 ID:???
>>父に発覚
〇〇〇〇〇ト?
↑↑↑↑↑
オンファイ

>>さっちゃん3
お金の出てくるパターンはランダムなので
100円行けるかは運にもよります。

>>PC買い替え
最近はFSB1333版C2Dがお値打ちですね。

164 :ゴルモント ◆0XdEFCSeEY :07/09/26 21:43:19 ID:Rwep+Cg/
エンドレスバトンなるモノが回ってきちまった〜〜〜;;
真相?は此方 http://hissan.blog.shinobi.jp/Entry/75/#comment8

Acidというのは僕の別ハンです。
なんか訳判んないことになってすいません。

お相手は 日 新 礼 符 さ ん
     O N F I G H T さ ん 
     高 坂 来 霧 さ ん
     名 無 し さ ん
     お い ら さ ん

拙者、切腹いたすううぅぅ。。

165 :ONFIGHT:07/09/26 23:11:28 ID:kwY/ICbn
うをぃ〜へいへいへいへ〜い!(日常での口ぐs(ry


1.誰から回ってきた?
ゴルモントさん

2.その人と初めて逢った時の 第一印象は?
変わり者だと思っt(ry

3.その人を色で例えてください。
新鮮なる青と水色の中間

4.その人の好きな所を答えて下さい
絵がうまい・丁寧・真面目

5.その人の嫌いな所は?
特にないかなー

6.その人を野菜に例えると?
ゴーヤー

7.その人を動物に例えると?
タカ

8.その人の事を最初何才だと思った?
中1(コラ

9.その人って何系?
何系といわれてもな・・

10.その人は誰に似てる?
クラスの鈴木っていう奴に似てる

11.その人はかっこいい?かわいい?
かっこいいと思う。絵がうまい男子って大抵イケメンだし。

12.その人に向かって一言
受験がんばって。そして末永く(?)友達で。

13.このバトンを回す5人を指名して下さい
うーん・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・(沈黙
とりあえずこれまたぶっちゃけ飛びますけれど、

・「スープラ好きの翔君のページ」より、スープラ好きの翔君 様
・「ドーナツの穴の場所」より、とろろ丼 様
・「香奈のHP」より、香奈 様
・出来ればHAKUHIN様(「出来れば」ね
・こちらも出来れば 夢幻 様






さーて、人間失格でも読んで、鬱になるか!

166 :管理人 ★ :07/09/27 01:20:49 ID:???
>>エンドレスバトン
何のこっちゃ抹茶に紅茶

167 :双剣 :07/09/27 17:17:27 ID:fMpT2S79
>>166
まずは>>164のURLをクリックするんだスネーク。

話は変わってプギャディウスは「100レス目のネタでFlashGameつくれ」の300レス目のネタから生まれていたのか!
地獄先生ぬ〜べ〜→地獄→ぢゃー弾丸「地獄」の流れにワラタ。

168 :夢幻 ◆73dxTVxPXY :07/09/27 17:19:23 ID:j55ChAiN
              - ― -─── .─;─.────────━━Λ━,━∴━━━
       ∧_∧      y〜イ,,,ノ     __ ヽ,   、 ・,‘         .   ,ノ ; ; ; ,Λ.
      (;´Д`)ヾ,r'”イj` y'⌒Y⌒´;;`ソヾ,、r X´_,,-‐‐'´〜;..u、ル'、ソ⌒h'";,t, y_ ・;・
      (    ミ--‐'リ"''‐--''t){"人,;'"r~~`´ ヽ";;,,:リ、゙j"=-,1xハ:''ヘ,,jミ《' シ;#・∀)`j・..∴
      //││ jヽノヽ、t`;,.Aヽ、_;;-'''i,ア~'';,,y´ 入ソヽ‐-,,}`'j゙′イ '゙i y’〕、.イ′*つ ←>>1
     (_) (_)    ‐-t"'"二==ミ ,,_'-'‐ヾ、 '"゙゙彡    '゙゙゙`⌒ヽニ三,, `,, Y.:;'
                 - -j―── ヾ───ソ─────━━━━(_)(_)━━━

169 :管理人 ★ :07/09/27 22:06:54 ID:???
>>167
友人紹介のねずみ講バージョン??というわけですな。
対人考察は苦手なのでパスるっす|||;´Д`)スマンノー

>100レス目のネタでFlashGameつくれ
その通りでおます
本当は地獄絵図ネタでグログロゲームを
うpしようと思ったけど流石にやめときました。


>>168
やるねぇ
あ、>>1ふじこlp;@:「

170 :ONFIGHT:07/09/28 23:50:58 ID:G3/vY3Yf
>グログロゲーム
気になるw

>>167
まじすかΣ(゜Д゜




今日の技術の時間に松ヤニっていう言葉が出てきた



171 :suna:07/09/29 01:33:08 ID:LECSUzwk
アカツキ電光戦記AC化ですって
同人上がりが普通の時代

172 :管理人 ★ :07/09/29 04:02:28 ID:???
>技術の時間に松ヤニ
半田か?半田なのか!?

>アカツキ電光戦記
全く知らなかったので
ググって体験版ダウソしました。
出血がさっぱりとした味付けで(゚∀゚)イイ!。

173 :グワキン :07/09/30 19:19:06 ID:JNHiNACW
パソコンが壊れたからマックからビスタに乗り換えました。
なので書き込めなかったのでぃす。(誰も聞いてない)

174 :管理人 ★ :07/09/30 23:26:53 ID:???
ヴィスタでもウチのゲーム動きますかね?(環境がない故、動作検証してないもんで…
あとマックでも普通に動くかな?
良かったら教せーてくらはい。

175 :グワキン :07/10/02 11:11:14 ID:xtHeCvMw
ここのゲームはマックでも動きますよ。
ビスタはまだやってません。(m−ーm

176 :管理人 ★ :07/10/02 19:45:28 ID:???
ほぉマックでも動きますか、良かった・ワ・)

マックでのFLASHゲームは動作が重いと聞いたのですが
そういう感じはありますかね?

177 :河太郎:07/10/06 00:26:05 ID:pvrFw7F+
今日CS3購入してから始めてAS3.0触ったけどワケわからん(>_<)
Hakuhin氏の講座があって良かったわ(・ワ・

簡単なゲームから作成していくことにします。
クラスがたくさん増えたけど実際使用するのは一部だけだろうし。
スクリプトの記述方法を早く覚えないといかんなあ。

178 :管理人 ★ :07/10/06 04:44:40 ID:???
ウチはCS3買ってから放置Pです。
⊂(´∀`⊂⌒`つ<カイフウ スルノ タル- AS1 イゾンショウ マズー

179 :夢幻 ◆73dxTVxPXY :07/10/06 08:31:41 ID:Ihnsztvr
なんてこったい、2chKOMBATでまさかの48HIT
更につーにパーフェクト勝ち…

180 :管理人 ★ :07/10/07 01:11:00 ID:???
☆☆☆現在の制作進行具合☆☆☆

○死苦日記2005(前編) 完成
 死苦日記2006(後編) 20%
○謎の新作       25%

とてつもなく時間かかってる。
死苦日記とかそろそろ3年遅延突入の危機なんで
何とか仕上がるとイイネ-。


>2chKOMBATでまさかの48HIT
60HITはイケる!(ブァリアブルカッター×3で)

181 :名無し :07/10/07 18:22:08 ID:L1/Ie6Av
>>178>>180の投稿時間がぞろ目・・・。
お久しぶりの投稿となります、名無しです。
前に少し機械音声の話が出てきましたが、日新さんは最近話題のボーカロイド「初音ミク」
をどう思われますか?

182 :管理人 ★ :07/10/07 21:09:41 ID:???
最近、死苦日記の制作作業に戻ってます。


>>投稿時間がぞろ目
自白すると
>>160は狙ってやりますた

>>最近話題のボーカロイド「初音ミク」
デタラメな歌詞を歌わせて遊んでみるのは
初代ボーカロイド『MEIKO』でやり倒したので
入手してもあまり意味無いかな?
音源系の新製品は、数ヶ月は入手困難状態が続くのでしばらく様子見。

183 :suna:07/10/07 21:34:10 ID:SC4Rp+32
トマトさんCS3か…
とりあえずHDDがガリガリ言い出したんでこっちからだな

184 :凾?C?BO様 :07/10/08 06:38:29 ID:33QXYIG7
ネどAたくさん
http://www.mitsuki-o.com/d/2909/bodypiercing/
http://www.mitsuki-o.com/d/2909/bodypiercing/bodypiercing1.html
http://www.mitsuki-o.com/d/2909/bodypiercing/bodypiercing2.html
http://www.mitsuki-o.com/d/2909/bodypiercing/bodypiercing3.html
http://www.mitsuki-o.com/d/2909/bodypiercing/bodypiercing4.html
http://www.mitsuki-o.com/d/2909/bodypiercing/bodypiercing5.html
http://www.mitsuki-o.com/d/2909/bodypiercing/bodypiercing6.html
http://www.mitsuki-o.com/d/2909/bodypiercing/bodypiercing7.html
http://www.mitsuki-o.com/d/2909/bodypiercing/bodypiercing8.html
http://www.mitsuki-o.com/d/2909/bodypiercing/bodypiercing9.html
http://fuku-shiki.net/o/2909/diamantpiercing/
http://fuku-shiki.net/o/2909/diamantpiercing/diamantpiercing1.html
http://fuku-shiki.net/o/2909/diamantpiercing/diamantpiercing2.html
http://fuku-shiki.net/o/2909/diamantpiercing/diamantpiercing3.html
http://fuku-shiki.net/o/2909/diamantpiercing/diamantpiercing4.html
http://fuku-shiki.net/o/2909/diamantpiercing/diamantpiercing5.html
http://fuku-shiki.net/o/2909/diamantpiercing/diamantpiercing6.html
http://fuku-shiki.net/o/2909/diamantpiercing/diamantpiercing7.html
http://fuku-shiki.net/o/2909/diamantpiercing/diamantpiercing8.html
http://fuku-shiki.net/o/2909/diamantpiercing/diamantpiercing9.html
http://fuku-shiki.net/o/2909/foreignernude/
http://fuku-shiki.net/o/2909/foreignernude/foreignernude1.html
http://fuku-shiki.net/o/2909/foreignernude/foreignernude2.html
http://fuku-shiki.net/o/2909/foreignernude/foreignernude3.html
http://fuku-shiki.net/o/2909/foreignernude/foreignernude4.html
http://fuku-shiki.net/o/2909/foreignernude/foreignernude5.html
http://fuku-shiki.net/o/2909/foreignernude/foreignernude6.html
http://fuku-shiki.net/o/2909/foreignernude/foreignernude7.html
http://fuku-shiki.net/o/2909/foreignernude/foreignernude8.html
http:%2

185 :管理人 ★ :07/10/08 09:46:49 ID:???
何となくコピペ貼り
         、   j___j___j___/
        ヽ/ ̄           \     十    〇
        /     /~`‐、―――;/\     十        __ _   __
    十  |       l  ,.-―-、 . ―、|)  o  。 °十 」 ̄|[][]| || | ___| |ロロ__ _
 十     |.  l⌒ヽ ! | ( 0| |( 0||―-、  +       |_   ̄|| |.| ||__   ̄|.| || |
     ,.-''" ̄~~"'''―┴┴-( (ニュー''/))へ  ヽ   + 〇 |  || | ̄ .| | | ||  ||__|l  |
    /         / ̄~''''ー――‐''"~  _,.ヘ  l. o      /   |! |  /  |/ /|  |  l.  |
  /^!__       /`ー'ヽ__,、__,、__,.-‐'  \ l.      / / \| / /,.-'<___,| .!  |(R)
  |/ ,.┴、    l――---、――-、 \\     \ 十 //     .// ̄     ∠-‐''王三l‐
  / / /ヽ    \   /⌒'" ̄`'"⌒ \\_....-‐'''l  /   囗/~7_,「三~KX>    、/!ニニ!
 .|  /つ     `ー'----ノ ̄ ̄ヽー''"\l__,.-く ̄`ヽ     /__/ー‐' 7__/
  ヽ__(___.......... -―<____ノ―'''"  (  人 ̄ \
   \ `ー---‐'"ノ        \\__人  ( ̄ ̄ l
      ̄ ̄ ̄ ̄           `ー-----ヽ、 (~ ̄ノ
                        十   

186 :双剣 :07/10/09 17:38:05 ID:BogsnNHP
>>181
初音ミクの「ミク」の部分でスケベな発想しかできないこのカラダよ。
>>185
最近ガリガリ君を見なくなったね。これからはクリーム系になるのかな。

どうやらここのゲームをやりはじめて二年経つそうだー。

187 :名無し :07/10/09 21:59:02 ID:4weCo0TE
>>186
それがぞくに言う「みっくみくにされた」ってやつだ。解るかね・・・。
>ガリガリ君
のわりには体つきしっかりしてるよな(超余談。
>2年
俺としてはここ数年あの馬鹿げてる(褒め言葉)日新フラアニメが音沙汰ないのが寂シス。

188 :管理人 ★ :07/10/10 04:13:43 ID:???
>>186
今後もヨロピコ
(ちなみに漏れはガリガリ君を食した事が無い)

>>187
>日新フラアニメ
FLASHアニメでは思い通りに表現出来た試しがないので断念しますた。
(何かとテンポが悪い)
本来の自分の作風を表現出来ているのはデンジャラス床屋2くらいだ。

189 :?J?i??v???C?X剴c中 :07/10/10 06:27:24 ID:IE3JtjgR
ナ下さいま
http://7stc.cn/hardcore1/free-hardcore-fuck-video.html
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192 :夢幻 ◆73dxTVxPXY :07/10/12 21:44:19 ID:I5zDuth9
さて、鈍で制限プレイングやってみた。
名付けて「四連キックで撃退DA!DA!DA!」!

1:ハードモードで。
2:攻撃方法は、通常攻撃と四連キックのみ。他の必殺技などは使っては駄目。
3:ガード禁止。
4:四連キックで止め。



…あ、笠縫に勝った

193 :ONFIGHT:07/10/13 12:30:46 ID:pWNdaXB+
>2年
洩れは大体2年半くらいお付き合いしてるかな。
最初にやったのがライトで、
あの時は本当にバグだらけだっ(ry

>ガリガリ君
>のわりには体つきしっかりしてるよな
そっちのガリガリかいw
因みに洩れもガリガリ君食ったことない。

>日新フラアニメ
マイフェイヴァリットはデンジャラスシリーズ。
リーマンがカワイソスw






学年が不真面目になってきた。
不登校いるの洩れの学年だけだし。

ヽ(`Д´)ノ

194 :suna:07/10/13 18:02:08 ID:5aas6knR
OP再インスコ完了\(^o^)/

195 :管理人 ★ :07/10/14 08:07:00 ID:???
>制限プレイング
関係ないけど、最近の家庭用格闘ゲーは
チャレンジモードといった
制限プレイがよく搭載されとりますね。(ハヤリカナ?

>本当にバグだらけだっ(ry
ドチクショー

>学年が不真面目になってきた
最近は、頑張らなくてもそれなりに
楽しく生きていける気がしてきた。
というのも将来いくら給料を多くもらっても
欲しいものが無くなったら(すべて手に入れてしまったら)
マネーが紙切れに見えてくるから・ワ・)。ヒト ニ ヨルケド

>OP再インスコ完了\(^o^)/
OP…OP?!

196 :suna:07/10/14 21:04:55 ID:PmSdb43Z
(;゚A゚)ノ

197 :グワキン :07/10/15 17:32:19 ID:21xtcQhO
>ガリガリくん

そういえば前、なんかちょっと値段が高いガリガリくん リッチミルクというものがありましたよ。
とある店では、売れ残って値下げされて普通のガリガリくんより安くなったとの話です。

198 :管理人 ★ :07/10/16 03:11:08 ID:???
今年はチューペット飽きたので
蒟蒻(こんにゃく)ゼリーを凍らせて食べてたなぁ

199 :ONFIGHT:07/10/16 22:10:54 ID:fsNST5wy
中間テストが過去最低だった_l ̄l○


>OP再インスコ完了\(^o^)/
「再」?
(しかも何気に人生オワ(ry)

>コンニャクゼリー
マンゴーが好き。






てか凍るのか!?

200 :suna:07/10/16 23:01:09 ID:bh1ATp8N
冷凍バナナ

201 :管理人 ★ :07/10/18 02:37:33 ID:???
>中間テストが過去最低だった_l ̄l○
今更言うのも何ですが、授業内容理解度100%を維持し続けないと
先の授業が理解できないシステムになっとるんやでぇ〜

例えば、理解度90%のままだと次の授業では90%以下しか理解できないので
90%→85%→80%→…   \(^o^)/ 転落人生  ?!!

>冷凍蒟蒻ゼリー
意外とまろやかな風味に

>冷凍バナナ
昔、硬くて食べられなくて常温で(6時間くらい)放置してたら
ドス黒く変色してまつた(´Д⊂)

202 :suna:07/10/19 22:48:37 ID:WBFInzBZ
イイアクで拾い
ttp://revier.co.uk/item/5543

スト4発表されたねー

203 : ◆..HAKuHiNs :07/10/20 00:36:22 ID:6a/0iqU+
>>202
いろんなとこから素材を持ってきてますな

ttp://business.nikkeibp.co.jp/article/world/20071015/137453/?P=2&ST=sp_china

204 :管理人 ★ :07/10/20 04:21:19 ID:???
スト4っすか
しばらく市販のゲームに触れてないなぁ
(一度離れると、復帰するのは難しい)


205 :suna:07/10/21 20:19:56 ID:3m931gWJ
ttp://www.gamevideos.com/video/id/15620
Mr.hakuhinのドットっぽくなる圧縮ってどうやったんですかね

206 : ◆..HAKuHiNs :07/10/23 01:10:11 ID:inHFZofP
>>205
使用したツールはFireworks

デジカメ動画から画像抽出

キャラクターを透過で枠抜き

ゲーム中の解像度に合うように縮小

さらに1/2のサイズに縮小

ディザリングを使いつつ16色に減色。

2倍に拡大


全部で数百枚位あったと思うけど、5分に1枚ずつ仕上げてぎりぎり3日くらいで完成出来たなー
913変身が無駄にパターン多かったり。

207 :漂田@き?こ :07/10/23 01:17:10 ID:GIh8mx7i
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208 :suna:07/10/24 20:51:55 ID:xZ1Uwv1q
fireworksは守備範囲外・・
ありがとうです

輪郭線有り無し、コマアニメにモーショントゥイーンに実写とうまい具合にバラけてたなぁと

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210 :グワキン :07/11/02 17:23:41 ID:V8/gLKsw
迷惑書き込みが多いですな。
パラフラをやってみようかなと思う今日この頃。





・・・・・・・何が言いたいんだ・・・・自分は



211 :& ◆/APSQQVfVo :07/11/02 17:34:06 ID:V8/gLKsw
連レスすいません。
いいたいことを発見した(?)(むしろ思い出した)ので報告します。
ビスタでHVNLIGHTやってみましたが、キーボードがききませんでした。
こっちの設定がおかしいのかどうかはわかりませんが、一応報告しときます。


さっきはほんとにバカみたいなレスをしてしまったyo

212 :管理人 ★ :07/11/02 23:41:29 ID:???
>パラフラをやってみようかなと思う今日この頃
思い立ったが吉日

>キーボードがききませんでした
なんとー
同症状の不具合報告が増えたら検証しまっす。d

213 :ONFIGHT:07/11/02 23:41:29 ID:zpuEeLiE
>パラフラ
(実は)漏れも使ってます。
今はONFIGHTSITE10,000ヒット記念用の特別フラッシュを製作中です。

214 :管理人 ★ :07/11/02 23:44:01 ID:???
同時キター(゜∀ ゜;)

215 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/11/03 12:15:45 ID:eR/wXvHi
おー、パラフラか。折も使ってみたいもんですねぇ。

…といえど、使うのは大変そうだ。
HAKUHINさんとこのスクリプトも利用してみたいもんでw
折も作ってみたいもんだ。

216 :グワキン :07/11/04 20:16:03 ID:XJHldea5
>キーボードがきかない
HVNLIGHTの不具合はfirefoxだとだめらしいです。
多分。
多分ですよ。
多分かもしれませんよ。
信用できませんよ。
本当に信y(しつこいぃぃぃ

>パラフラ
実はあのレスする前から始めてたけど本格的にはやってないのです。
やっぱりGIFアニメに行ってしまうので、パラフラをやる時間がないのです。
GIFアニメのコマをそのまま移せばいいんですけど、めんどくさくて。
今度やってみます。

217 :管理人 ★ :07/11/04 23:59:53 ID:???
>HVNLIGHTの不具合はfirefoxだとだめらしい
あー、ハクホのhtmlソースでは
firefoxで遊んだ場合、不具合あるみたいですね。

218 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/11/05 16:08:48 ID:LrNHUirN
実は折、古い方のHvN-Lも今のHvN-Lもどちらも保存してあるんですw

219 :管理人 ★ :07/11/06 04:40:09 ID:???
>古い方のHvN-L
最も古いVer(超必殺ゲージ使い放題)
持ってたらマニーア(・∀・)

220 :高坂 来霧 ◆bILbh.XKis :07/11/07 16:39:07 ID:QFLFKFMc
そこまで古くはないw
もうそれはどこにもないはずw
そして持ってるって言った時点でだからどうしたってことで…。

221 :双剣 :07/11/07 16:59:23 ID:OMS9bTHW
>>220
その時はザ・マニアを越える称号ビッグマニアの称号を君に与えよう。

パラフラは敷居が低くて誰でも出来るらしいのかね。

222 :ONFIGHT:07/11/07 23:00:08 ID:0OoOBI1b
だけどパラフラは、flaをページにうpするとスピードが遅くなりますよ。
(漏れの場合は)
>>213の他にも、以前流行ったエアーマンが倒せないの替え歌のマイキャラver作っているんだけど、
全く(曲と)合わないおーん(パラフラのソフト内では正常な早さで動いているんだが・・・


何気に222ゲトー





〇∧〃   でもそんなの関係ねぇ
 / )      
 < \



223 :管理人 ★ :07/11/08 03:17:59 ID:???
>flaをページにうpするとスピードが遅くなりますよ
いつの間にかflashをhtml上で見る時は
遅く処理されるようになってしまってますね。
(いつ頃からだったかは忘れましたが)

ハクホサイトではhtmlソースをいじって改善してるようです。
パラフラでも同じことが出来るかどうかは不明。

224 :管理人 ★ :07/11/09 01:59:19 ID:???
この度、RedStarFlashが閉鎖されますた。つД`)

225 :グワキン :07/11/09 06:54:55 ID:spXuGCP6
な、なんだって!
ショックです。

それと自分のサイト公開w
http://www.geocities.jp/guwakin
掲示板は置いてないですw

226 :双剣 :07/11/09 15:08:24 ID:bq4z0O1F
>>224
どうりで繋がらなかったわけだ・・・・・。こんな終わり方納得いきません!
>>225
棒人間とても哀れ。

227 :グワキン :07/11/09 19:30:04 ID:spXuGCP6
>棒人間とても哀れ
もっといじめますよ。
それがグワキンくおr(以下略

228 :グワキン :07/11/09 19:30:45 ID:spXuGCP6
>棒人間とても哀れ
もっといじめますよ。
それがグワキンくおr(以下略


書いてちょっと後悔したレスその2でした。

229 :suna:07/11/09 23:40:32 ID:rG1M86rD
( QMQ)

230 :管理人 ★ :07/11/10 23:35:20 ID:???
>>225
(モノクロ)ゲームボーイソフト『ポケットカメラ』
でセコセコと手書きアニメ作ったの思い出した。

231 : ◆..HAKuHiNs :07/11/16 02:13:48 ID:1enViDYb
リニューアルしたいわ〜したいわ〜
…と思ったら欲が出て収集つかん事に。

最近ちょっとアクセスが増加中。
たぶん学生の課題関係かなぁ。
絵だけ差し替えて課題提出などという事は
出汁にされてる感じがしてイラッとくるので止めましょう。

232 :管理人 ★ :07/11/17 01:11:51 ID:???
>リニューアル
バレットストームは
再調整したいのー

233 :& ◆/APSQQVfVo :07/11/17 08:00:13 ID:QclsIo17
何気にサイト更新したグワキンです。

>バレットストーム

やべぇ・・・まだクリアしてねぇ・・・・・・・・・

234 :ーーー(^o^)ーーー:07/11/18 16:54:20 ID:WaBu3zE3
ゴルァンデアクリアしたよーーーーーーーー

235 :ーーー(^^)−−−:07/11/18 16:56:27 ID:WaBu3zE3
・・・。

236 :管理人 ★ :07/11/18 17:59:13 ID:???
>まだクリアしてねぇ
実はワシもSUPER KANON WORLDがまだなのですじゃ

>ゴルァンデアクリアしたよ
オメでぇ

237 :Hakuhin(鳥ロスト):07/11/21 02:36:03 ID:esJmf+cj
家帰ったら部屋からほんのり焼けた臭い。
最初エアコンの何かかなと思ったけど換気しても依然取れず
まあいいかと思ってネットサーフィンしてたらデスクトップPCがプッツンして
起動画面からピーピー鳴り出して先に進まず…。

うそ〜ん。
去年の3月くらいからほぼ24時間常時稼動してたPCが
物理的にお亡くなり〜!?

238 :管理人 ★ :07/11/21 22:56:47 ID:???
買った時期的に
コンデンサ妊娠?

239 :Hakuhin(鳥ロスト):07/11/22 00:36:14 ID:n6Ng4qXK
んー?どうも電源部分から、
焦げた匂いがするぞ。

ボードにぷっくりしてる所は見当らない。

240 :flywqak:07/11/22 10:16:01 ID:YU7YH4mu
http://forum66.com/index.php?mforum

241 :tbpetas:07/11/22 12:32:59 ID:UbqvvYPT
http://forum66.com/index.php?mforum

242 :ONFIGHT:07/11/22 23:47:48 ID:ZuCjaETh
テスト終了。数学どーしよorz
技術のテスト中うんこソングが頭の中をぐるぐるまわっていた。(>>170


>>224

 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪

>>225
オメ。
棒人間カワイソス。

>>231
>最近ちょっとアクセスが増加中。
播(ー` )

>>237
ご臨終ですなぁ・・・


   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   ,――――-ミ
 /  /  /   \ |
 |  /   ,(・) (・) l
  (6       つ  |
  |      ___  |
  |      /__/ /
/|         /\
     ∧
  / ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | んなわけねーだろ!


243 :管理人 ★ :07/11/23 12:15:02 ID:???
>>242
漏れは逆で数学が得意ですた。


アクセス数見てなかったけど
ハクホがそろそろ777777HIT近いワァ*・゜゜・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゜・*:.。..。.:*・゜゜・*

244 : ◆..HAKuHiNs :07/11/24 01:01:36 ID:ZrheCc52
梅田のヨドで電源パーツ買ってきて交換したら無事治った。
しかし、安さのせいか知らんがファンの
キ〜ンって高音が気になるなぁ。

245 :双剣 :07/11/24 18:15:15 ID:STIPTeYq
年末のflashイベント(slashup05とか)に教授と日新さんが新作出しそうな予感。
>>242>>243
外国から見て日本のイメージは「数学大国」と呼ばれるほど数学が得意だという話がありました。
>>244
無事直ってよかったですね。

閉鎖されてできなくなった「選挙マスターヤマト」。あのタイトルは絶対「ソードマスターヤマト」を元にしているような気が。

246 :管理人 ★ :07/11/25 00:46:00 ID:???
>>年末のflashイベント
おっと、今年もそのキーワードが!

247 :管理人 ★ :07/11/26 22:55:42 ID:???
今更ながら
デスクトップPCの液晶画面と
ノートPCの液晶画面の発色の違いに唖然…

どちらかの環境で作ったものを
別の環境に持っていったら、違和感を感じまくる。
特に黄、赤系の発色が致命的だ…。

他の職人さんはどうやって解決しているのやら?

248 :グワキン :07/11/28 16:26:34 ID:WqAOFGhU
発色の違い>>
そんなものがあったことすら知らなかった・・・・・解決方法は・・・・・
ハンドパワー?

249 :suna:07/11/28 23:01:31 ID:eNLTWnbb
すぽいと

250 : ◆..HAKuHiNs :07/11/29 00:34:05 ID:8zPNrGbK
CRTモニタで作ったらいいんじゃない?
液晶によっては当たり外れがあって黄ばんでる事があるからなぁ。
まあ俺のDSの事なんだけど。

251 :管理人 ★ :07/11/29 01:30:46 ID:???
CRTモニターのコテコテ発色で作ったら
液晶ディスプレイで見直すと
色あせたみたいになりません?
(今度の新作はこの点をトチッてるorz)

あと同様に、音楽作る時も
スピーカで聞く時とヘッドフォンで聞く時で
差が出てしまう点が悩みどころ。

他にも、低音が強調されるヘッドフォン基準で作った場合、
一般ユーザー仕様のヘッドフォンで聞くと
低音が聞こえなくなったりと悩ましい…。

252 :管理人 ★ :07/11/29 21:43:58 ID:???
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっくら紅白2007に参加してくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
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253 :ONFIGHT:07/11/29 23:17:05 ID:AZzzmoBO
>>252

                   /\        /\
                   /:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
                  丿 ::.__  .:::::::::::::  __  ::::ヽ_
                 / /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ  ::::::ヽ
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              / /| :    | |  |:::T::::| !      .::| \ \\
             / / \:    ト--^^^^^┤      丿 \\\ \\\





注:コピペ



254 :suna:07/11/29 23:43:00 ID:TYDmEE62
                     i|     .i
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    ゙' - , _ ̄ ゙" ''' '' ─;-/_, ./  /__゙., -;;:''______________
       "''.‐- ,,, /  ./;:/ノ,.  / / \______,,,,,,  --‐‐‐'゙
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      ,        |./     ‐   ゙
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255 :殺風の名無しさん;´Д`):07/11/30 00:34:48 ID:odnKzjkf
紅白FLASH合戦2007の
紅白部門参加者に載っとる!!

256 : ◆..HAKuHiNs :07/11/30 01:01:09 ID:ZALYsXBT

      、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
          . ’      ’、   ′ ’   . ・
       、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
            ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、
       ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
         ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
      、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
           、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;  ;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ  -‐,
           ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`_,,..・ヽ/´
   ′‘: ;゜+° ′、:::::. :::    ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ‐''"..,,_
            `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ,. r ''" `''‐,,._ X
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_ ...::ノ  '' "
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _-
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
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なんか戦闘機が戻ってきたのでつい。
日新の自画像の背景が土俵のようだが今回は相撲ネタで来るのか?


257 :管理人 ★ :07/11/30 05:19:09 ID:???
ウホッみんな良い反応。

>>256
中身は公開当日のお楽しみということで

258 :グワキン :07/11/30 16:03:09 ID:rtc/lDYK
な、なんだって!!
格ゲーなのか?それとも戦闘機のAAから来てバレットストームの続編とかも・・・
そして土俵との関係は?

カミングスーん

259 :双剣 :07/11/30 17:07:38 ID:RQWoz+cj
ぜひお酒のつまみになるflashをお作りください。(ゲームの方がいいな。)

260 :殺風の名無しさん;´Д`):07/11/30 20:08:03 ID:odnKzjkf
ゴルァンティアの完全版かな…
(´・ω・`)

261 :管理人 ★ :07/11/30 22:53:59 ID:???
ゲームであることは間違いおまへん。

例によって死苦日記2005(仮)は
2008年に持ち越しとなってしまいマッスルなぁ。
(3年延期とか、どんだけー)

262 :ONFIGHT:07/12/02 21:55:07 ID:APfP3fJN
>三年延期
ドンマイケル♪(古)


こんなものつくってみた
http://www.geocities.jp/axtutobon/W.html

263 :管理人 ★ :07/12/03 00:57:09 ID:???
目撃者が描いた犯人の顔ワロス

264 :suna:07/12/03 20:59:08 ID:UKNvtxzJ
キャラ1(マウス操作)
スクロール:移動
クリック:剣で斬る 連打で連続攻撃 左>右>左>左や左>左>右>右でコンボルート変化
右クリック:銃を撃つ 段数制限付き 右クリ押しっぱなどでリロード

キャラ2(キーボード操作)
矢印キー:移動
Enter:補助攻撃
その辺のキー:補助能力
スペース:ボム
ゲージなどを貯めて条件を満たすと合体攻撃とか



ここまでパクリ

265 :管理人 ★ :07/12/03 23:05:44 ID:???
何のこっちゃ抹茶に紅茶

266 :双剣 :07/12/09 11:23:17 ID:D+9PcvR7
29日に作品公開か・・・・。その日に見れるか微妙!!

267 :ゴルモント ◆0XdEFCSeEY :07/12/09 15:59:46 ID:JWKv11iv
こちらではお久しぶりです。

紅白FLASH合戦に参加すると聞いたので応援曲を上げておきます。
ttp://sleep.mat-yan.jp/~bcat/multi-board/multi-image/199.mid