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感想キボンヌ2nd
1 :
管理人 ★
:06/08/09 20:17:30 ID:???
感想キボンヌ…2スレ目どぇす´ー`)ノ
・HAKUHIN's home page -Flashゲーム講座-
・殺風の殺陣
に関する話題を総合的に取り扱っておりますドゾー
________________________________________
/■\ (2ちゃんねる完全互換掲示板)
( ´∀`)。oO(
http://yy.60.kg/
)
952 :
管理人 ★
:07/07/16 02:10:32 ID:???
>>SCFで商店街ステージ
スト2のチュンリーステージのパロなのだ
>>ハクホからムービーが削除
ダウンロードコーナー専用となりますた
>>対人戦で一方がしゃがみ続けていたりすると動けなくなる
キーボードは同時に押せるキーの数が決まっているので
ジョイパッドを使うしかあるめぇ(違う意味だったらスマソ
>>、
この先生き残るには
>>次スレ
もうそろそろ立て時ですかな
953 :
管理人 ★
:07/07/16 03:05:32 ID:???
『ネタ霞ヶ丘』と『電気味噌汁'07』の公開を糸冬了しました。
954 :
ヤッホー
:07/07/16 17:34:23 ID:RtgC7ElD
ds
955 :
ヤッホー
:07/07/16 17:38:43 ID:RtgC7ElD
HAKUHIN VS NISSINのことなんですが,あんなに面白いゲームはないので
,パソコンで,大会を開いてみてはどうですか。
956 :
管理人 ★
:07/07/16 18:33:47 ID:???
嬉しいこと言ってくれるじゃないのw
>パソコンで,大会
オンライン対戦機能があればベストなのですが
難しいプログラムスキルとハイスペックPC、
そしてブロードバンドが必要なので難しそうです。
957 :
名無し
:07/07/16 20:15:58 ID:ZzlabcYe
ゴルァンディアやりましたけど・・・。
感想
名無し「・・・お、殺風の殺陣更新されてるな・・・。
なんと、新春ぶっ殺しゲームまである。懐かしい。しかしキーボード壊れてるからプレイできない。残念。
・・・と、思ったら何!?マウスだけで出来る格ゲー!?これはこれは・・・早速プレイ!
何、動けん。あ、死んだ。マテマテ、この時にこう打てば・・・よし、動きを封じた・・・」
と、マウスだけというシンプルかつ斬新なスタイルがよく。
さらに攻撃のタイミングによって相手の攻撃を封じつつと言う
「リアルタイム戦闘にもかかわらず戦略の立てられる夢のRPGと格闘のコラボ」(なんじゃそら)
的な感覚。しかも自分のターンに行動を選ぶだけの簡単な作りなのに
上手くタイミングを計らなければ勝てないという奥深さ。
感動した。
958 :
管理人 ★
:07/07/16 21:01:07 ID:???
早速のプレイどうもです
このシステムでは、多人数チーム対戦だと
さらに駆け引きの奥深さが上がると思われるのですが
(例えばラスボスのターンを2人掛かりで封じる等)
技術が無いので無理ぽw
959 :
ゴルモント
:07/07/16 21:35:05 ID:Z8H7tsN5
こおおおおおおおおおおおおおおおれはっっっ!!!!
一面の曲はFF8ボス「Force your way」
二面の曲はFF5「ビッグブリッジの死闘」
をアレンジしたものですよね?
ラスボス強すぎ・・・
960 :
管理人 ★
:07/07/16 21:55:36 ID:???
その通りでおま(曲名までは知らないけど。
ちなみに漏れはFFシリーズを
まったくプレイしたことがないw。
(人のプレイを見たことはある)
ネット上でどなたかが作られた耳コピMIDIを
情け容赦なく無断改変して使用させて頂きますた(´▽`;A(凶悪。
961 :
殺風の名無しさん;´Д`)
:07/07/16 22:46:04 ID:uR+fWUlt
新春ぶっ殺しゲームやったことないからなぁ…
やってみるか。
962 :
ON FIGHT
:07/07/16 23:04:14 ID:1nWucts8
>新春ぶっころし
僕は12回連続鬼畜になった。
>ゴルァンディア
同じ針山に2人入ると両者とも決して出られなくなる・・・
963 :
殺風の名無しさん;´Д`)
:07/07/16 23:08:53 ID:uR+fWUlt
ゴルアンディアクリア。
最後ちょっとワロタwwwww
964 :
殺風の名無しさん;´Д`)
:07/07/16 23:10:26 ID:uR+fWUlt
>同じ針山に2人入ると両者とも決して出られなくなる・・・
この件ですが、途中でギコ呼び出せば脱出出来ますよ。
あと、またつー倒して来ました。
965 :
殺風の名無しさん;´Д`)
:07/07/16 23:17:24 ID:uR+fWUlt
バズーカで倒した時、KOの前に「メチャ凄い」と出ますが、これは…?
966 :
管理人 ★
:07/07/16 23:20:15 ID:???
>新春ぶっ頃しゲーム
この度すべての裏コンテンツを
公開と相成りましたぁん
>最後ちょっとワロタ
こりゃどうも。ちょっとなつかしの
「決して本気にしないで下さいねネタ」を
やりたくなったのだ。
>途中でギコ呼び出せば脱出
そのギコの2ゲットズサーフィニッシュで
針山に押し戻された人もいるはずw
>KOの前に「メチャ凄い」と出ますが、これは…?
「メチャ凄いKO」ということで
967 :
殺風の名無しさん;´Д`)
:07/07/16 23:33:05 ID:uR+fWUlt
>「決して本気にしないで下さいねネタ」
それ来ると思ったら、いきなりドラえもんが出てくるもんだからな。
裏をかかれたような気分OTL
>「メチャ凄いKO」ということで
ならなんでレイクとかはならないんでしょう?派手さの問題?
モララーの機関銃連射がバズーカより若干威力が高いのは何故だ。
あと、このゲームどこかで見たことあるような…気のせい?
968 :
殺風の名無しさん;´Д`)
:07/07/16 23:39:46 ID:uR+fWUlt
とりあえず必殺技の性能とか。
レイク…レ、イ、クってな。三連撃で攻撃し、少しふっ飛ばします。
ズサー…ズサーと滑って転ばせる。意外とリーチ広い。発動中無敵。
バズーカ…前方全距離に発射して大ダメージ。
近距離でもかなりぶっ飛びます。
保守…発動中、相手の攻撃をガードして無効化します。
ギコ…まずは相手の懐に潜り、オラオラの勢いでパンチし、キックして吹っ飛ばす。
そして着地してからズサーでフィニッシュ。
969 :
管理人 ★
:07/07/16 23:47:40 ID:???
>ならなんでレイクとかはならないんでしょう?派手さの問題?
ULTIMATE2chKOMBATのシステムまんまだからです(汗。
>このゲームどこかで見たことあるような…気のせい?
画像はULTIMATE2chKOMBAT、
画面構成はFFをモチーフに、
システムはグランディアから拝借。
(まさに美味しいトコ取りですね。)
上記のいづれかのゲームをやった事があると
どこかで見た気がすることでしょう。
>モララーの機関銃連射がバズーカより若干威力が高いのは何故
機銃掃射は距離(間合い)が近いほど攻撃力大(遠距離だと小)
一方バズーカはどの距離からでも同じダメージになるという仕様です。
…というのはたまたまで、特に何も考えてませんですた。
970 :
管理人 ★
:07/07/16 23:51:57 ID:???
>必殺技の性能
【ズサー&バズーカ】
ダウン中の相手に当たるというのもステータスのひとつでおま。
971 :
GAMER
◆Nb6yRjteD6
:07/07/17 13:53:07 ID:IyOfPU6u
ゴルァンディア早速遊ばせてもらいました。
感想
どの攻撃をすれば相手をハメれるかと試行錯誤をし、
狙い通り成功した時の快感はむしろパズルゲーをやってるような気分ですな。だがそれが良い。
バグ
1・超必殺発動時に棘山にヒットしていると体力が一気に削れる。
2・モララーの機関銃連射時に目の前にいると当たらないが、
保守行動を取ると、当たってないのにゲージが回復する。
3・モララー戦で機関銃連射がヒットした瞬間自分のコマンド入力ターンになった時、
ダメージを食らっているのにコマンド入力が出来て、
しかも入力時のザ・ワールド状態が解けてモララーが勝手に行動し始めた。
各技の性能解説をしようと思っていたが
>>968
ですでに書かれてたので敵の技解説。
モララー
攻撃 何の変哲も無い蹴り上げ。地味に前進しているためモナーのアッパーより使いやすい。
ワケワカラン♪ 何の変哲も無いレイク。棘山に押し込まれたら一巻の終わり。
くるくるー 何の変哲も無い独楽。これまた棘山に注意。
機関銃連射 何の変哲も無いマシンガン。棘山無しなら下がってバズーカ。
つー
ナイフ投げ そのまんま。コストパフォーマンスが優れていて高確率で連続攻撃される。危険。
ナイフ投げ(空中迎撃バージョン) そのまんま。長い。
特攻アヒャ 何の変哲も無い神風特攻隊。開幕発動されたときにズサーをやるとスルーされる。
電光ナイフ投げ 乱れ投げ。範囲以外は弱い。中距離にさえ居なければ、、、
972 :
ヤッホー
:07/07/17 18:40:19 ID:meaufkqW
b
973 :
殺風の名無しさん;´Д`)
:07/07/17 19:43:07 ID:jllQIwgR
特攻アヒャ発動時に保守してると、即座にカウンターが出来て(゚д゚)ウマー
ところで、つーがぶっ飛んで、落ちている際のポーズが、
どう考えてもピットを当てたときのポーズと同じなのは仕様?
あと、もう手遅れだとは思うけど、
モナーの向いてる方向と足の方向が逆なのは何故だ。
974 :
殺風の名無しさん;´Д`)
:07/07/17 19:46:30 ID:jllQIwgR
普通は↓こうなのに、
∧_∧
( ´∀`)
( )
| | |
(__)_)
↓こう間違えてる。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
| | |
(_(__)
975 :
殺風の名無しさん;´Д`)
:07/07/17 19:50:13 ID:jllQIwgR
あ、そういえば。
アルティメットにちゃこんの絵に、あqwせdrftgyふじこlpが追加されてる。
976 :
suna
:07/07/17 20:23:56 ID:+YTSozHK
新作きたわぁ
なにこれいじれば化けそうじゃんと思ったら元ネタ有りでしたか
でもいじれば化けそう
977 :
殺風の名無しさん;´Д`)
:07/07/17 20:51:10 ID:jllQIwgR
ちょっとバグ。
相手が針山に当たった瞬間に自分のターンが来ると、相手が出血しまくりんぐwww
もう、ぶしゃぶしゃぶしゃーって…面白いので見てた。
978 :
管理人 ★
:07/07/17 21:37:40 ID:???
>>超必殺発動時に棘山にヒットしていると体力が一気に削れる
早速バレましたかw(バグ要素はあえて残しているのサー。
>>保守行動を取ると、当たってないのにゲージが回復する
保守時のやられ判定は広範囲なのれす
>>モララー戦で機関銃連射がヒットした瞬間
>>自分のコマンド入力ターンになった時
>>ダメージを食らっているのにコマンド入力が出来
これまたバレましたかw
>>ピットを当てたときのポーズと同じなのは仕様?
落下のポーズということで
>>モナーの向いてる方向と足の方向が逆
ガ━━━Σ(゚Д゚;)ノノ━━━ン!
知らんかったぜー;
>>元ネタ有り
本家グラソディアは「ターン潰し」ではなく
「行動選択権保留」なのでストレスなく遊びやすいお。
本ゲームは多人数戦にしたら熱さMAXですが
これ以上いじるスキルが無いワ;・ワ・)
979 :
名無し
:07/07/17 22:17:36 ID:OLeNVJeq
ところでふと思ったんだがフラッシュピアノの設定をいぢれば
HvNなどの音楽を使ってリズムゲーが出来そうな気がしたんだが・・・。
やっぱ無理?
980 :
suna
:07/07/17 23:48:03 ID:+YTSozHK
ひとりなら行動を増やすか若しくは多人数にするかですよね
ATB風に言うなら単にウェイトでなくアクティブにするのが良さげ
981 :
管理人 ★
:07/07/18 01:02:19 ID:???
>>HvNなどの音楽を使ってリズムゲー
マイナーすぎて需要が無いと思われまっす;^^)
>>ATB
何でしょうそれ?
982 :
河太郎
:07/07/18 01:20:16 ID:LVr0/BWq
>>ATB
Active Time Battle の略ですね。
FF5〜9までの戦闘システム。(4もだったか?)
ちなみにウェイトとアクティブの違いは行動選択中に時間が止まるか止まらないかの違いです。
983 :
殺風の名無しさん;´Д`)
:07/07/18 18:00:04 ID:SKKJ1Dx6
アルティメットにちゃこんをやってみる。
グロ表現覚悟で無謀にもやってみる。
984 :
ゴルモント
:07/07/18 19:31:43 ID:3mRGv1ho
>>ATB
FF4もです。
985 :
殺風の名無しさん;´Д`)
:07/07/18 19:31:55 ID:SKKJ1Dx6
やってみた。
あ ぼ ー ん が 怖 く て 出 せ な い 。(意味ねー)
あ、もちろん音量0でやってます。(爆
フサギコ一等兵とバズーカを同時に使うと、派手さがトンデモナイ。
986 :
suna
:07/07/18 20:05:46 ID:ywHPNXWQ
ほそくサンク
987 :
管理人 ★
:07/07/18 21:09:29 ID:???
次スレ立てますた。
>>ATB
ほうほう
そんな呼び方があったんすか
アクティブタイプは苦手だなぁ
早く選ばないと損してる気分になりそう
>>あ ぼ ー ん
にちゃこんと比べて格段にグロさがUP(当社比25%UP)してるので、
音量ゼロにするほど恐ろしいなら、
やらないほうが吉でしょう。
>>フサギコ一等兵とバズーカを同時に使う
お客さん分かってるねぇ´ー)b
988 :
双剣
:07/07/19 15:27:39 ID:h9Su56qv
>>モナーの向いてる方向と足の方向が逆
それかっこつけてるっぽく見えたからわざとやってたと思ってた罠w
>>985
あぼーんが怖くて出せない=まだまだ甘い。心の中で「これは絵だから怖くない」と思えば大丈夫だっ。
このスレはsageるべきなのか・・・・・・・。
989 :
殺風の名無しさん;´Д`)
:07/07/19 15:54:49 ID:x3T5xxNf
やってみた。グロ覚悟でやってみた。(もちろん音量0)
前作より格段にグロくなってますね…
首の骨丸出しだし…内臓とか散乱してるし。
でもつーにピットするよりはまだマシです。(←つーにピットをして、トラウマ作った馬鹿)
やったのはおにぎりとつーだけだけど…(比較的にグロ度が低そうなのだけやった)
でも、
ちょっと突っ込みたい。
なんであそこまで出血してんのに血が付いてないの?(答え ゲームはなんでもあり)
990 :
グワキン
:07/07/19 19:52:50 ID:+/ifuHwj
久しぶりに来てみるとすごいことになってますね〜。
おや、新春ぶっ頃しゲーム!?
R-15!?無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理
ゴルァンディア!?ちょっと無理かも
ということで、ろくに遊ぶ根性がありませんでした。
P.S 1000はもらった
991 :
管理人 ★
:07/07/19 23:22:08 ID:???
>>おにぎり
おにぎりはやりすぎたっすね;・ワ・)<ドン引キ シタ人モ イタネ
>>出血してんのに血が付いてない
返り血は生々しいので、(無意識に?)採用してませんね
ちなみに実現には相当なスキルが要る罠
>>R-15!?
ゴルァンディアは、出血表現あるけど
あぼ〜んは無いのでまともですよん
新春ぶっ頃しゲームは…文字通りぶっ頃しゲーですので
さわらぬ神にたたりなし
992 :
殺風の名無しさん;´Д`)
:07/07/20 10:44:29 ID:lBrCdkH7
そういえば、前に「パイパンに攻撃を当てると顔が変になる」と書いてありましたね。
あれは、ただ攻撃を受けて顔が後ろにいっちゃってるだけです。
見にくいですが、斜め線が引かれているので、それを見れば納得すると。
アルティメットにちゃこんで45HIT叩き出しました。(あぼーんは無し)
これを越えるHIT数を叩き出した人は手を挙げてー。
パイパンの空中喰らいポーズが、どうみてもトンファーキックを食らっているポーズにしか見えません。
993 :
管理人 ★
:07/07/20 20:34:09 ID:???
そういえばMAX HITは挑戦したことなかった。
○初代モナー → 8頭身 → くぁw背drftgyふじこlp;
で46HITですた。
○ギコ → 初代モナー → 8頭身 → あぼーん
で61HIT。
電灯もコンボ稼ぎに使えるかも?
994 :
殺風の名無しさん;´Д`)
:07/07/21 08:33:59 ID:S/oUGcXL
1HIT差で負けた…OTL
あぼーん無しで50HIT出した人っているのか?
995 :
殺風の名無しさん;´Д`)
:07/07/21 08:44:54 ID:S/oUGcXL
とりあえず、あぼ〜んの当て方。
おにぎり…こいつは普通にやってればいいです。
>>1
さん…こいつも普通に。でもたまに攻撃をしてくるので、確実に当てたければダウンさせてから。
ニダー…こいつも普通にやってればいいですが、少し遠距離からやらないと当てられませんので注意。
モララー…ダウンさせてからでないと、絶対当てられません。ワケワカランとかがきついので…
つー…こいつもダウンさせてからなんだけど、電灯に当たった隙を狙ってやるのもいいです。
パイパン…こいつも普通に。だってキックはたまにしかしてこないし。
矢の男…ラスボスですから、ストライクボムとの組み合わせで手荒く倒しちゃいましょう。
996 :
殺風の名無しさん;´Д`)
:07/07/21 08:58:27 ID:S/oUGcXL
あ、にちゃぐるの旧バージョン公開されてた…
http://ddo-jp.ddo.jp/download.php?no=9440
パスワードはerror
ここのゲームに飽きてしまった人は是非。
997 :
殺風の名無しさん;´Д`)
:07/07/21 10:17:41 ID:S/oUGcXL
あ、あと、起きた直後に攻撃を当てるとそのままコンボが繋がるバグ、アルにちゃこんにもなってますね。
後遺症ですかな?
998 :
ONFIGHT
:07/07/21 14:22:12 ID:QeXlUBv6
>あぼーんなしで50HIT
四字熟語で表すと「実現不可」・・・?
>あぼ〜んの当て方
>矢の男
私はレイクして相手をdownさせてから発動します。
おにぎりは簡単だよ。
999 :
suna
:07/07/21 18:01:23 ID:nrzBjKcs
999
1000 :
suna
:07/07/21 18:02:12 ID:nrzBjKcs
1000
1001 :
1001
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