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【フラ格】HAKUHIN VS NISSIN LIGHT専用スレッド【HVN】

1 :管理人 ★ :06/01/12 00:45:02 ID:???
HAKUHIN VS NISSIN LIGHTのご意見やご感想があればどうぞ

2 :管理人 ★ :06/01/12 01:03:36 ID:???
これまでに紹介したコンボ(動画)
http://nissin02.hp.infoseek.co.jp/nazo/mezo/kozo/kasanui.wmv
http://nissin02.hp.infoseek.co.jp/nazo/mezo/kozo/nozomi.wmv
http://nissin02.hp.infoseek.co.jp/nazo/mezo/kozo/shiku.wmv

3 :シボンヌ :06/01/17 21:22:06 ID:eKuBPors
ずっと前から
hvnをプレイしていた者です
鈍君の地中移動する時の音ありますよね?
あの音ずっと前は違う音でしたよね
前のほうがよかったな(ダマレ

4 :管理人 ★ :06/01/18 01:47:40 ID:???
うーむw
確かにデータを更新したら
「前の方が良かった場合」と「新しい方が良い」
賛否両論になってしまうとは思いますが…

ここは耐えてくれぇ〜(笑)
ちなみに音速乱舞は前の方が好きだったよ_| ̄|○

5 :オリーブ:06/01/19 20:41:33 ID:Gm/WMrty
確かに地中移動の音は前の方がよかったですね。でも私的にはどっちでもいいけど。

6 :ライカ:06/01/19 20:55:46 ID:IJoRJCIc
どうも、ライカっていいます。いきなりですが、これから宜しくお願い
します。
俺は、音とかはあんまり気にしないんだけど・・・。
好きな音は、上方バーストとかが当たった時の音かな。

7 :ライカ:06/01/19 21:06:20 ID:IJoRJCIc
質問ですが、何故ステージセレクト(ランダムだよランダム)で、夕方
屋上ステージが無いんですか?

8 :管理人 ★ :06/01/19 23:08:15 ID:???
>>5
>地中移動の音は前の方がよかったですね
(なるー)○o。煤i゜Д|壁

>>6
またヨロ〜(軽
>何故ステージセレクト(ランダムだよランダム)で、夕方
>屋上ステージが無いんですか?
ん?そういえばデータ更新してから滅多に出なくなった希ガス
もしかしたらバグかもしれません
ちと確認してみますね(hakuhinに

9 :hakuhin ◆..HAKuHiNs :06/01/20 00:32:56 ID:fQvLq7Uh
>>8
確認する確認するってメッセのひとつも飛んでないんですが?

10 :オリーブ:06/01/20 06:29:57 ID:Z6S/Sy7g
あとずっと前に商店街っぽいステージがありましたけど、あれは消去されたんですか?(アクアパークじゃないヨ)あのステージもう1度見てみたいー。

11 :ライカ:06/01/20 15:39:03 ID:WU1bgXRW
まじで!?そんなステージあったんだ・・。
やるの遅かったからほとんど知らんカター。OTL

12 :オリーブ:06/01/20 16:03:58 ID:Z6S/Sy7g
それからめめ君のガトリングパンチ、ずっと前は82hitくらいだったのに今は76hitくらいしかないのはなぜ?

  バシッ!
∧_∧  M∧_∧       82
(*`・∀・)ノ(×д×*)痛て〜    〜hit〜
 L/ /  // /\
 > > < <ボコッ!
おらー!

13 ::06/01/20 19:52:14 ID:BT+E+Hxi
あら?HAKUHINできなくなったぞ?

14 :シボンヌ :06/01/20 20:33:11 ID:THe7fKdw
いきなりだけど
ストーリーモードの
4つ目のステージの曲が好き

15 :ライカ:06/01/20 21:51:23 ID:WU1bgXRW
アクアパーク前機械工場(だったっけ)のことですか?
俺は、夕方屋上ステージですね。

16 :ライカ:06/01/20 21:53:19 ID:WU1bgXRW
>>12
威力は変わって無いんですか?

17 :管理人 ★ :06/01/20 22:12:09 ID:???
>>9
(=゚ω゚)ノ ぃょぅ!

>>10
>商店街っぽいステージ
確かに無くなりました。
死苦日記2005(未定)
に使用しております。

>>11
惜しかったナー

>>12
特に意味はないでしょう(きっと

>>13
まさか…
楽天ポイント祭の影響でしょうか???

>>14
え〜っと、裏シーラの音楽っすね。dクス

>>15
私も夕方屋上ステージが一番気に入っとります

>>16
ちと、覚えてないなぁ
以前のデータはHIT数に応じて攻撃力が低下するシステムが
導入されていたんで
ダメージは今の方が大きいです。

18 :管理人 ★ :06/01/20 22:44:57 ID:???
うわwマジでHVNアクセス出来ない
403ってアクセス規制だよナァ…
何があったんでしょーか;´ー`)て

19 : ◆..HAKuHiNs :06/01/21 01:18:50 ID:q9s2DeZ7
■緊急連絡■
今までHVN-LIGHTのページだった
http://hvn-light.hp.infoseek.co.jp/
は消されたので新たなアカウント作成中です。

新たなサイトのURLはここでも発表するので
2日〜1週間ほどまってください。
そのときにはバクを取った最新版を公開する予定なのでお楽しみに。

20 :オリーブ:06/01/21 08:04:12 ID:U5iRs9+Z
今は2005年じゃなくて2006ですけど?だから死苦日記2005じゃなくて死苦日記2006だと思いますが・・・。
2005でいいんでしょうか?(いいと思うけど)

あと、ストーリーモードの音楽は、そよかぜ学園屋上と、隠しキャラと戦うときの音楽が好きかな。(めめじゃない方)
で、4番目の音楽って、機械工場でシーラと戦うときの音楽ですか?

21 :ライカ:06/01/21 08:18:13 ID:2o3WVKUx
そういえば、夕方屋上ステージと太陽山で死苦と戦う時の音楽同じだった。
OTL

22 :ライカ:06/01/21 08:27:24 ID:2o3WVKUx
死苦日記2004の続編があるんならNIKUHINの新作を作る
予定はあるのですか?(バグを取った最新版と違うやつ)

23 :オリーブ:06/01/21 08:38:52 ID:U5iRs9+Z
ライカさん、「HAKUHIN」(ハクヒン)が「NIKUHIN」(ニクヒン)になってる。

24 :ライカ:06/01/21 11:18:27 ID:2o3WVKUx
あら?ほんとだ!オリーブsありがとうございます。
シーラコンボ(書こうと思ったけど、書いて無かったやつ)
投げ→弱、中パンチ、キック×2→着地ギリギリで爆性気功弾→バウンドした
相手に立ち弱、中パンチ、キック→裂性気功弾→気功掌→気功弾でトドメ。

25 :管理人 ★ :06/01/21 13:37:14 ID:???
>>20
前作2004だから
次作2005でないといけないんだけど
時間切れで2006年を迎えてしまった罠

>>22
作りたいのはやまやまですが…
時間がなーいヽ(`Д´)ノウワァァン!!

26 :オリーブ:06/01/21 21:00:18 ID:U5iRs9+Z
「作りたいのはやまやまですが… 時間がなーいヽ(`Д´)ノウワァァン!! 」ガンバ。最新版まってまーす。
それからストーリーモードじゃなくても出てくるステージで好きなのは牧野流空手道場前ですねぇ。
あと、死苦日記2006(かな?)、ストーリーの後編だよね?はやく見てみたいなぁ〜。でもよけい強くなってるかも・・・。
暗殺部隊を倒すのが激ムズ!あとアイアン!下手するとすぐにやられる!でも早くみたいよ〜。


27 :管理人 ★ :06/01/22 13:01:24 ID:???
>>26
dクス^^
只今、死苦日記2005(仮)製作中…
ってホントに時間掛かるよ…これ;

28 :シボンヌ :06/01/22 15:13:19 ID:ZgWFB/i8
2chKOMBATの元ネタであった
モータルコンバットのホムペみますた
1さんのあぼーんとかパイパンのあぼーんの画像あった(´∀` )

29 :管理人 ★ :06/01/22 15:51:47 ID:???
>>28
スーファミがプレステかサターンを持っていたら
中古でTかUをGETして、是非遊んで頂きたいですね。
極めてクレイジーなゲームですけど(素人にはオススメ出来ない;

2chKOMBATは出血を控えてあるので
比較するとクリーンな感触かな?

2chKOMBATの次回作はバリバリ出血しm(ry

30 :シボンヌ :06/01/22 16:39:20 ID:ZgWFB/i8
え・・・
じゃヤンネ('A`;)

31 :管理人 ★ :06/01/22 16:44:18 ID:???
>>30
まぁ流石にそうでっしゃろな;´Д`)ギャー

32 :ライカ:06/01/22 21:23:29 ID:OXsX4k2A
上の希とシーラの映像、シーラが分身してる。
まだ出来ないけど、めめのアトミックシューターが
当たった後の残り火(?)が「の」に見えます。Σ(゜Д゜)




33 :ライカ:06/01/22 21:41:57 ID:OXsX4k2A
〜〜今までの自分の間違い〜〜
笠縫 光(かさぬい ひかる)→(ささぬい ひかる)

大洋 希(たいよう のぞみ)→(おおよう き)

霞ヶ丘 鈍(かすみがおか どん)→(ろげおか じゅん)

これは、今まで間違って読んでいた名前です。
左が合っていて右が間違っています。
特に鈍君の呼び方が凄いことになってる!。ΣΣ(゜Д゜;)
俺ってアホだ・・・。||OTL||
          |||||||

34 :管理人 ★ :06/01/23 00:21:40 ID:???
>>32
>当たった後の残り火(?)が「の」に見えます
たしカニY(;・・)Y
>間違って読んでいた名前
やっぱ、ふり仮名って大事ですね
じゅん(純)は糸偏(いとへん)だから紛らわしいっすね^^;


35 :シボンヌ :06/01/23 15:05:50 ID:m2vVvNh2
何で「どん」??

36 :オリーブ:06/01/23 16:28:49 ID:2+GWPYT/
どんぶりをたたいてるからじゃないですか?
    ☆
∧_∧ \  チン
(・∀・)ノ___    ☆
(つー(☆\__/ チン
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

ちなみに私は笠縫の名前を(ひかる)じゃなくて(こう)ってよんでますた。
それから希っていう字を季ってよんでますた。マヌケだ・・・。
あと鈍(どん)君の漢字、私も純(純)ってよんでますたぁ。
間違えにくい漢字のキャラは秋山、めめ、死苦、シーラです。(めめとシーラ、まず第一漢字じゃないし)
で、黒岩の名前って克也(かつや)だよね?

37 :メタル・イズ・クール・DON:06/01/23 18:23:20 ID:xKyrE0bf
鈍、名前の割りに俊敏…。黒岩は克司(カツジ)でしたよ?

38 :オリーブ:06/01/23 19:26:32 ID:2+GWPYT/
それから霞ヶ丘(かすみがおか)を、霧ヶ丘(きりがおか)って読んでた。
なんてマヌケな間違いをしているのだ・・・。私は・・・。(((((((;´Д`)ハァ〜・・・。
あととんでもない間違いは、前吉(まえよし)を(ぜんきち)って読んでて、里美(さとみ)を(りみ)って読んでたよぉ〜。

39 :名無し :06/01/23 20:31:59 ID:LM28vas0
>>37。「てつじ」って読んでた・・・

>>38。漏れは、霜ヶ原って読んでた・・OTL
どう読めば「丘」を「原」って読むんだよ・・。
あなたはまだましだぉ〜

40 :ライカ:06/01/23 22:36:57 ID:RtglQ+ce
いやいや、俺なんか黒岩の下の名前すら知らなかった。
>>36
いや、たぶんまずキャラを作ってからポーズなどを
決めると思うので、名前からポーズが出来たのかも。(^^;)

41 :管理人 ★ :06/01/23 22:37:11 ID:???
>>35
適当(ウソ

>>36
>>37の克司(かつじ)で正解

>>38
りみっ^^;

>>39
【かすみがはら どん】
を?意外としっくりくる

42 ::06/01/24 07:32:27 ID:PQ9pJBW7
お久しぶりな人もいると思いますが。山から下りてきた猿でーーーす。
       よろしくお願いします。m〔__〕m
て、言うかまだHAKUHIN VSNISSINLIGHTのサイトに入れません、どうすればいいですか?           

43 :ライカ:06/01/24 15:51:46 ID:htTKz2Aj
ヽ(´ー`)ノどーもどーも久しぶりです。
ライカっていいます。(元、はひふへホ)
サイトに入れない理由は、管理人★さんが
前のレスに書いてましたよ。(ちゃんと説明しろよゴルァ!!(すんません。

44 :オリーブ:06/01/24 16:09:40 ID:LI/LRSge
久しぶりだねぇ。(私は元ふにゃだぉ〜)
えー早速本題にはいりますが、死苦日記のでき具合はどうでしょうか?
あとHAKUHINまだなおらないんですか?死苦こんぼ忘れちまうよ〜。(ここにきても相変わらず死苦のことばっかり書いてた)
それからみんなが一番使いやすいキャラはなんですか?
使いやすい順↓
死苦君→めめ君→希→シーラ→秋山→笠縫→黒岩→霞ヶ丘 です。
魔界人のことならなんでも私に聞けよな!
いま思ったが、HAKUHINのめめ君と散骨フィニッシュのめめ君の性格がすんげーちがうと思う。

45 :ライカ:06/01/24 17:50:50 ID:htTKz2Aj
俺は、
秋山→霞ヶ丘→死苦→めめ→黒岩→シーラ→笠縫→希ですな。
太陽山の時、なぜアイマーが出ないのだろう・・・。
あと散骨フィニッシュの時人間界に来たのが2回目と言ってますが、
いつの事ですか?
もしかして、秋山と霞ヶ丘の前に現れた時の事ですか?

46 :オリーブ:06/01/24 18:30:17 ID:LI/LRSge
え?「散骨フィニッシュの時人間界に来たのが2回目」なんて言ってませんよ。
で、久しぶりにストーリーモードやってみたがやっぱり死苦でしゅーりょー。

よくそんなんで生き残れたな・・・。


_  _ mm ___
十┃┃十┃mm(___\
_┃┃_┃mmm/× ┃┃
\  / )mm]  //
 〇  〇/ ̄\ / )))
  ∀  / ̄\〇>┃┃\
 ̄ ̄>< ̄┃ww/___\〇
__┃┃_┃ww<</ /
┃ //  \ww/ 人
┃ ┃┃  ┃w/ /\┃ロ
[ ̄ ̄]_[ ̄ ̄]_[ ̄]
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄



                   

47 :オリーブ:06/01/24 18:31:23 ID:LI/LRSge
あら?アスキーアート大失敗!すんまへん・・・。

48 :ライカ:06/01/24 20:07:40 ID:htTKz2Aj
ん!?でも「・・・ふーっ人間界に来るのも久しぶりだな。」とは
言ってますがね・・・。
あと、散骨フィニッシュで発見した事なんですが、(知ってる人多いと思うけど)
戦う時の会話中、めめ君の黄色き魔道士の力のゲージを溜めれる
事が分かりマスタ。

49 :名無し :06/01/24 21:08:23 ID:dX+oXBjX
とりあえずコンボ書いときますね。旦⊂(・∀・)
シーラで二鬼脚→落ちてきたら、あの蹴りを食らわせる超必殺(名前忘れた)
終わったら弱P→中K→強P→もう一回↑の超必殺→三鬼闘→終わり
漢字の間違いは見逃してください・・・。
後、相手多分死ぬと思うYO!

50 ::06/01/24 21:13:32 ID:p2XXSsre
ども。名前、そのまんまですw
使いやすい順
黒岩→死苦→笠縫→シーラ→秋山→霞ヶ丘→めめ→希どぇす

51 :シボンヌ :06/01/24 21:43:12 ID:dDq0rKYp
シーラのコンボかいてる人
結構いるけど、
シーラってコンボの出やすいキャラなのかなあ?
技たくさん持ってるからか?

52 :管理人 ★ :06/01/24 22:37:08 ID:???
>>42
サイトがあぼ〜んしてしまいますた(グギャー
hakuhin殿が新たなサイトと最新更新版を持ってくるのを気長に待ちましょう^^;

>>44
ようやく50%出来たといったところでしょうか?
>HAKUHINのめめ君と散骨フィニッシュのめめ君の性格がすんげーちがうと思う
ドキドキ

>>45
>散骨フィニッシュの時人間界に来たのが2回目と言ってますが、いつの事ですか?
>秋山と霞ヶ丘の前に現れた時の事ですか?
それとは関係ナッシング
散骨の最初で大ボケ?をかました、神魔大戦の時です

>>47
死苦vs秋山に見える





                         かろうじて(超小声


>>48
あの時、ゲージを溜めないで
そのまま戦闘で勝てる香具師がいたら強者煤i;゜Д゜)

53 :管理人 ★ :06/01/24 22:50:36 ID:???
>>49
二鬼脚→連性旋円脚?→(落ちてきたら)弱P→弱K→中P
までが限界だった

>>50
希のあの独特のクセ、苦手ですか?

>>51
(前BBSでは既出ですが…)
弐鬼脚→(技終了後すぐジャンプで追いかけて)J弱P→J弱K→J中P→J中K→J強P→爆性気功弾→(着地後すぐ)弐鬼脚
で拾える夢のようなコソボキャラです
※Jはジャンプ


54 :ライカ:06/01/24 23:01:26 ID:htTKz2Aj
>>49
「あの蹴りを食らわせる超必殺」
連性円旋脚です。
あと、弱P→中Kは不可能ネ〜。
何故なら、弱PからKをすると、弱Kになるからです。

55 :ライカ:06/01/24 23:03:33 ID:htTKz2Aj
あら、>>49の大きさ間違えた。

56 : ◆..HAKuHiNs :06/01/25 01:47:59 ID:hDZkUJWb

みんなおまた〜。

http://hvn-l.hp.infoseek.co.jp/

修正版とともにうpしたんでどうぞ。

ひそかに裏技
タイトルで→×5回


57 ::06/01/25 06:28:38 ID:kLO3CDTG
僕は死苦日記を、めめだけでクリアできましたよ。たぶん「まぐれ」だけど・・・

58 :オリーブ:06/01/25 13:48:50 ID:cS5JzGH2
めめだけでクリアってむずかしくないですか?ちなみに私は、
歩兵部隊はめめで。暗殺部隊は死苦で。アイアンは香澄で倒してまーす。
あと万が一のとき、アイアンは死苦でやるときがありまーす。(人間界へ行く前)
でもアイアンを死苦が倒すとき、なぜか死苦じゃなくてお化けにたよってまーす。

それからあのアスキーアートは死苦対秋山のアスキーアートだったんですが秋山の口の位置がかなりずれた。

59 ::06/01/25 16:39:58 ID:kLO3CDTG
「あ」さんってここに書き込んでいますか?教えて下さい


60 :ライカ:06/01/25 17:58:45 ID:YvtoJq4R
相変わらずめめの黄色き魔道士の力、秋山のゴージャス投げのバグ
直ってないのね・・・。^^;
>>59
そういえば、旧掲示板(まだ終わってないけど)の1000レス目まだ
鈍山さん書いてないし・・・。
まさか本当に止めてしまったのか?

61 :ライカ:06/01/25 18:02:25 ID:YvtoJq4R
↑の続きですが、今度は攻撃まで当たらなくなってる!!Σ(゜Д゜;)

62 :ライカ:06/01/25 18:11:47 ID:YvtoJq4R
さらにバグ発見。
グレネードボムをやって、マシンガンキックをすると、相手が浮く。
そして、浮いてるシーラで連性円旋脚をすると、シーラが動けなく
なるバグです。

63 :ライカ:06/01/25 18:30:52 ID:YvtoJq4R
すげ〜!!すげ〜!!サバイバルモードに新しい機能がついてる〜!!
これでサバイバルがぐっとやりやすくなる〜!!
今きずいたんですが、俺のIDが変わってる・・・。
なんでだろう・・・。

64 :(−〜−)zzz :06/01/25 19:49:38 ID:6Ffn/LBb
お久しぶりでふ。
急にページがなくなっててびっくりしたのは内緒でふw

早速ですいませんが
LIGHT(略スナ)をプレイしようとしたら
戦闘中敵味方の両者が戦闘開始から先頭終了まで
画面からいなくなっているのですよ;;
なので戦闘は混乱状態に・・・。
笠縫戦では飛翔連結メスが来るのか連結メスが来るのか
わからずイライラしちゃいます^^;
これは仕様ですか?(´・ω・)(裏技の中身とか?)

その後そのまま戦闘に勝ってしまったのは内緒ですよ?(何

65 :オリーブ:06/01/25 19:52:41 ID:cS5JzGH2
前の掲示板の1000レス目、またエロ系のものが書いてありますた。わたしはかいてませんよ!
まったくだぜ!な!(なぜか男風)

66 :ライカ:06/01/25 21:33:55 ID:YvtoJq4R
ほんとだよな!!
居なくなったと思ったら、1000レスを潰されたし・・。
そのせいで鈍山さんの最後のカキコができなくなってしまった。
   (`Д)⊃(A×)
   | |⊃|⊃⊃
   く く く く
(再び)マシンガンパァンチ!!

67 :ライカ:06/01/25 21:54:52 ID:YvtoJq4R
今きずいたのですが、いろいろなステージの音楽に少し手を加えて
いますね。(^⊃^)
今の方が断然グー!

68 :ライカ:06/01/25 22:03:10 ID:YvtoJq4R
ストーリーモードのvs死苦戦の音楽すごい変わってる!!!
カッコE〜〜!!

69 :管理人 ★ :06/01/25 23:46:32 ID:???
>>57
>>58
まぁ確かに死苦とめめの戦闘力比べたら
めめの方が性能低い…

>>58
を?やはり死苦対秋山でしたか

>>60
はやくも報告dクス
投げ中に攻撃は当たらなくなってます
>グレネードボムをやって、マシンガンキックをすると、相手が浮く。
をろ?確認できない…
詳細キボンヌです

>>64
うーむ早くもバグ多発ですか
もしかしたら
FLASH PLAYER 7 がインストールされているかもしれません
FLASH PLAYER 8を入れてみてくださいな(違っていたらスマソ

70 :管理人 ★ :06/01/25 23:49:57 ID:???
>>67
今回は音楽圧縮率を低めに設定してあるのです。
その分、ファイル容量は倍増w(イヤーン

>>68
作ってみますた^^

71 : ◆..HAKuHiNs :06/01/26 00:33:24 ID:hmGPCLCI
>>64
>戦闘中敵味方の両者が戦闘開始から先頭終了まで
>画面からいなくなっているのですよ;;
もしかしてステージの左上が常に写っている状態?
常に起こるの?たまに起こるの?

72 : ◆..HAKuHiNs :06/01/26 00:44:10 ID:hmGPCLCI
今旧プレイヤーで動作確認しました。確かにキャラが消えますね。

■注意■
キャラクターが表示されない場合
最新のFlashPlayerを入れると見れるようになります。

http://www.macromedia.com/shockwave/download/download.cgi?P5_Language=Japanese&Lang=Japanese&P1_Prod_Version=ShockwaveFlash&Lang=Japanese


73 :ライカ:06/01/26 15:31:47 ID:kVE10ilW
>>69
まず、端でグレネードボムをして、落ちてきたグレネードボム
が見えたらマシンガンキックをすると、倒れている相手に
マシンガンキックの最後の蹴りが当たり、相手が浮く。

74 :オリーブ:06/01/26 16:44:05 ID:qOQ65QwQ
ストーリーモードの死苦と戦うときの音楽すげぇー!今のほうが断然かっけぇ!
あと太陽山の音楽もグー!
それに黒岩と戦うときも今のほうがいいね!
音  楽  サ  イ  コ  ー  に  い  い  ね  ! 

75 :名無し :06/01/26 17:28:34 ID:xrYXBxrz
うあー!!!コンボのやつ誤字脱字ありまくり〜・・・
無かったことにしてください・・・

76 :オリーブ:06/01/26 17:29:58 ID:qOQ65QwQ
今思いますた。ストーリーモードに出てくるディレクターとカメラマン、両方とも
太陽をなくした町の男性(茶髪の男と上半身何も着ていない男)にそっくりなんですが
あれを利用したんですか?
それから同じく太陽をなくした町の赤い髪の女は希に似てる・・・。

77 :ライカ:06/01/26 17:34:18 ID:kVE10ilW
多分そうですね。
ちなみに、もう1人の髪が緑色の人は、希の勝利ポーズの
シャボン玉のイラストに出てます。

78 :名無し :06/01/26 17:35:15 ID:xrYXBxrz
連レススマソ
オわびに裏技報告ダス(つかえんけど)
ストーリーでキャラクター選ぶ時、2Pのキーで
決定すると2Pでプレイできる。
以上。
あと、各キャラの詳しい解説キボン。

79 :シボンヌ :06/01/26 18:32:05 ID:IEL6ogBl
hvnL復活キター!!
物凄いヴァージョンうpしてますね
超必殺技発動シーンとKOのシーン格好よさ杉(´∀`*)
それと音楽に手が加わってるのが(・∀・)イイ!ですね
ヘッドホンで聞いてるからよくわかります
お気に入り追加しますた

80 ::06/01/26 18:38:56 ID:Zw1ZslVI
皆さんは「HAKUHIN VS NISSIN LIGHT」もうできるデスか?て言うよりやってますよね・・・
どうやってサイトに入るのデスか?教えて下さいませm〔_ _〕m

81 :オリーブ:06/01/26 18:52:44 ID:qOQ65QwQ
>>80 56番の青いところをクリックすればいいですよ。

>>77 マジすか!?全然気が付かなかった・・・。

>>64,70,71 詳細キブォンヌ。キャラクターが出てこなくなるってこと、私はめったにありませんが・・・。

82 :ライカ:06/01/26 19:07:49 ID:kVE10ilW
またバグ報告ですが、(FLASH PLAYER7だからかも^^;)

(相手が秋山の時)霞ヶ丘で上方バースト→音速乱舞をしたら
相手の秋山が微妙に浮きながら音速乱舞を食らっていた。

83 :シボンヌ :06/01/26 19:18:17 ID:IEL6ogBl
>>56
>>タイトルで→×5回
これはテラハヤスΣ(;゜Д゜)

84 ::06/01/26 19:24:04 ID:Zw1ZslVI
オリーブさんできました。本当にありがとうございました。

85 :オリーブ:06/01/26 19:40:09 ID:qOQ65QwQ
ライカさん、そのバグわたしもなりますた。
で、1つ気になるんですがストーリーモードで死苦と戦うときの音楽の中に声が混じってますよね。
あれ、なんて言ってるんですか?

あの音楽全部覚えちゃった。頭から離れない!(離れなくていいけど)

86 :ライカ:06/01/26 20:00:18 ID:kVE10ilW
(なんとか)、ファイ!って言ってますよ。
なんとかの中身が分かんないOTL

87 :ライカ:06/01/26 20:25:53 ID:kVE10ilW
対com戦で夕方屋上ステージ出ましたぁぁ!!
音楽も新しく出来てて(・∀・)イイ!!Eo

88 :シボンヌ :06/01/26 20:53:34 ID:IEL6ogBl
対COM戦の
学園屋上ステージのテーマは
初めてきいた


89 :名無し :06/01/26 21:39:41 ID:xrYXBxrz
コレは更新される前のことですが、デバックモードって出てきましたよ?
なにやら各キャラの動作とかエフェクトとか背景とかいろいろ出てきました。
あれは一体なんでしょうか。

90 :管理人 ★ :06/01/26 23:07:29 ID:???
>>73
うを〜ホントだ
適確な詳細報告をありがd^^

>>74
うほっ音楽で褒められることは滅多に無いので恐縮です´ー`)ノ
音、外していたり、ドラムの叩き方が適当っぽい感はありますが
精進しますね

>>76
>>77
よく分かりましたねぇ
全部せーかい

>>78
>裏技
キラーン☆(さすがだ!

各キャラ変更点(漏れが知っている限りですが…
死苦→マシンガンキックが弱体化し単発連続出しハメが出来なくなっている
笠縫→対空連結メスが弱体化
   >>2で紹介している対空連結メスを使ったハメが出来なくなっている

>>81
>フラッシュプレイヤー7
元から互換性がないので何が起こるかワカラナイ(汗
最新版HVNはフラッシュプレイヤー8専用ソフトになりますた

>>82
つG

>>83
その視覚効果はフラッシュ8の新機能なのですw

91 :管理人 ★ :06/01/26 23:08:03 ID:???
>>84
ヨカータ

>>85
>>86
>ストーリーモードで死苦と戦うときの音楽の中に声が混じってますよね
>(なんとか)、ファイ!って言ってますよ
ぐおおおおおー(吐血
hakuhinに音楽データ渡した時もそう聞こえるって言ってたけど…w_| ̄|○

正解は「hakuhin vs nissin light」でした〜

>>87
>>88
そこの音楽は
作曲 hakuhin
編曲 nissin
なのです(あんま関係ないけど

>>89
ギ     ク     リ


それは、制作に使用する開発画面で、本来は出てくるはずがないんですけど…
イイモン見たね(>ー・)b

92 :名無し :06/01/27 18:22:04 ID:bBr9HA4W
シーラは中国の拳法を学んでいて
将来を有望視されていた。
だが、日本に来た時に、牧野美帆に負けて、姿を隠し
山奥で特訓していたらしいよ。
前のスレでそう言ってた。(知ってる人ごめんなさい)

93 :ライカ:06/01/27 18:45:17 ID:D7vhWQ0m
>>92
知ってます。
でもシーラが最初に牧野流空手道場前にいたのなら、何故牧野美帆
と決着つけなかったのだろう。

94 :名無し :06/01/27 19:59:25 ID:bBr9HA4W
いや、やっぱり負けたからジェラシーして
負けないように特訓してたんでしょう。
んで、自信がついたから道場に向かったところを
黒岩に見つかってさらわれた。(薬かなんかで)
だと思う。ちなみに三保でした。

95 ::06/01/27 21:08:37 ID:vSuNUuYw
なんとなく秋山を使ったら、超ーーーーーーーーー使いやすい。かるーく、ストーリをクリアできました。

96 ::06/01/27 21:11:07 ID:vSuNUuYw
あの、秋山のわざひつ消えましたね・・・・ 

97 :シボンヌ :06/01/27 21:13:59 ID:Qc9Y2KBW
>>91
あ、本当だ
改めてきいてみると確かに言ってるよーに見える(´∀` )

98 :名無し :06/01/27 23:07:48 ID:bBr9HA4W
>>96
わざひつって何?

99 :管理人 ★ :06/01/27 23:43:16 ID:???
>>93
>>94
牧野は武者修行中で日本にいないのです^^
>自信がついたから道場に向かったところを
>黒岩に見つかってさらわれた。(薬かなんかで)
設定→何も考えてなかったw

>>96
漏れも知りたい『わざひつ』

100 :花音 :06/01/28 02:16:11 ID:E56N6RGs
花音です〜♪前レスで挨拶した人です(笑)
質問ですけどストーリーモードで死苦君とかめめ君と戦えるんですか?
まだ全然攻略してません↓↓

音楽はむちゃむちゃ気に入ってマス♪
一番好きなのはC0M戦の工場での音楽がイイですね☆☆
格好いいし軽快でダンシングできそうです(笑)

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